淺談Android 事件分發機制(一)
觸摸事件
這裏涉及到幾個與手指觸摸相關的常見事件:
坐標系對於單指觸控移動來說,一次簡單的交互流程是這樣的:
手指落下(ACTION_DOWN) -> 移動(ACTION_MOVE) -> 離開(ACTION_UP)
坐標系
Android坐標系以手機屏幕左上角的頂點為坐標原點,從該點向右為x軸正方向,從該點向下為y軸正方向。 上圖所示,一次觸摸涉及到多種距離的計算, 上圖所標註的方法可以分為兩類,一類是View提供的方法,一類是MotionEvent提供的方法。
View提供的:getTop()
:獲取到view自身的頂邊到其父布局頂邊的距離getLeft()
:獲取到view自身的左邊到其父布局左邊的距離getRight()
:獲取到view自身的右邊到其父布局左邊的距離getBottom()
:獲取到view自身底邊到其父布局頂邊的距離
MotionEvent提供的方法:getX()
:獲取觸摸點距離控件左邊的距離,即視圖坐標getY()
: 獲取觸摸點距離控件頂邊的距離,即視圖坐標getRawX()
:獲取觸摸點距離整個屏幕左邊的距離,即絕對坐標getRawY()
:獲取觸摸點距離整個屏幕頂邊的距離,即絕對坐標
知道了以上的知識點後,基於文章一做view的移動,這裏還是三個視圖ViewC、ViewGroupB、ViewGroupA
C添加移動
給ViewC(藍色區域)添加移動onTouchEvent
返回true,自身消費事件。
手指按下MotionEvent.ACTION_DOWN
,記錄當前距離控件左邊和頂邊的距離lastX
、lastY
。
手指移動時MotionEvent.ACTION_MOVE
,獲取當前距離控件左邊和頂邊的距離x
、y
,減去手指按下時記錄的距離lastX
、lastY
,計算得到移動的距離,移動的距離加上view距離父布局的距離,得到相對於父布局的四個點坐標,layout
重新確認位置。
手指離開MotionEvent.ACTION_UP
,設置view距離父布局的margin
,這邊的操作主要是固定view的位置,後續和視圖B一起移動時可固定位置。
private int lastX;
private int lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//計算移動的距離
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
int l = getLeft() + offsetX;
int b = getBottom() + offsetY;
int r = getRight() + offsetX;
int t = getTop() + offsetY;
//重新確認位置
layout(l, t, r, b);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
LinearLayout.LayoutParams params = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
params.setMargins(getLeft(), getTop(), 0, 0);
break;
default:
break;
}
return true;
}
B添加移動
同樣給ViewGroupB
添加以上的代碼用於B的移動。(藍色的視圖C,×××的視圖B)
情況一:如上圖 這裏視圖B、C的onTouchEvent
都返回true,在C區域滑動,viewC
消費了事件,不再傳遞給B;只有在B、C不重疊的區域滑動,C才會移動,這時沒有接觸到C,所以不會觸發C的事件。因為我們在C的MotionEvent.ACTION_UP
手指離開時固定了C到父布局(B)的距離,所以C相對B的位置沒變。
情況二:如上圖,將C的onTouchEvent
返回false,在C區域滑動,事件沒有消費,傳遞給到了B,B可以滑動,在不重疊區域一樣可以滑動B。
如果B把事件攔截了onInterceptTouchEvent
返回true,那麽效果和情況二相同的,不管C的onTouchEvent
返回啥,都響應不了。
這裏模擬了視圖B、C的滑動,A的話原理相同,這裏就不再描述。
淺談android事件分發的兩篇文章結束了,這裏只是簡單描述模擬了事件分發。日常項目中若是遇到情況怕是更為復雜,想要徹底玩轉事件分發機制還需要進一步的研究。
淺談Android 事件分發機制(一)