《Java程式設計師面試筆試寶典》之Static關鍵字有哪些作用
static關鍵字主要有兩種作用:第一,只想為某特定資料型別或物件分配單一的儲存空間,而與建立物件的個數無關。第二,希望某個方法或屬性與類而不是物件關聯在一起,也就是說,在不建立物件的情況下就可以通過類來直接呼叫方法或使用類的屬性。具體而言,static在Java語言中主要有四種使用情況:成員變數、成員方法、程式碼塊、內部類。
(1)static成員變數
雖然Java語言中沒有全域性的概念,但可以通過static關鍵字來達到全域性的效果。Java類提供了兩種型別的變數:用static關鍵字修飾的靜態變數和沒有static關鍵字的例項變數。靜態變數屬於類,在記憶體中只有一個拷貝(所有例項都指向同一個記憶體地址),只要靜態變數所在的類被載入,這個靜態變數就會被分配空間,因此就可以被使用了。對靜態變數的引用有兩種方式,分別為“類.靜態變數”和“物件.靜態變數”。
例項變數屬於物件,只有物件被建立後,例項變數才會被分配空間,才能被使用,它在記憶體中存在多個拷貝。只能用“物件.例項變數”的方式來引用。以下是靜態變數與例項變數的使用例子。
public class TestAttribute {public static int staticInt=0; public int nonStaticInt=0; public static void main(String[] args){ TestAttribute t=new TestAttribute(); System.out.println(“t.staticInt=”+t.staticInt); System.out.println(“TestAttribute.staticInt=”+TestAttribute.staticInt); System.out.println(“t.nonStaticInt=”+t.nonStaticInt); System.out.println(“對靜態變數和例項變數分別+1″); t.staticInt++; t.nonStaticInt++; TestAttribute t1=new TestAttribute(); System.out.println(“t1.staticInt=”+t1.staticInt); System.out.println(“TestAttribute.staticInt=”+TestAttribute.staticInt); System.out.println(“t1.nonStaticInt=”+t1.nonStaticInt); } } |
上例的執行結果為:
t.staticInt=0TestAttribute.staticInt=0 t.nonStaticInt=0 對靜態變數和例項變數分別+1 t1.staticInt=1 TestAttribute.staticInt=1 t1.nonStaticInt=0 |
從上例可以看出,靜態變數只有一個,被類擁有,所有的物件都共享這個靜態變數,而例項物件是與具體物件相關的。需要注意的是,與C++語言不同的是,在Java語言中,不能在方法體中定義static變數。
(2)static成員方法
與變數類似,Java類同時也提供了static方法與非static方法。static方法是類的方法,不需要建立物件就可以被呼叫,而非static方法是物件的方法,只有物件被創建出來後才可以被使用。
static方法中不能使用this和super關鍵字,不能呼叫非static方法,只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法,因為當static方法被呼叫的時候,這個類的物件可能還沒被建立,即使已經被建立了,也無法確定呼叫哪個物件的方法。同理,static方法也不能訪問非static型別的變數。
static一個很重要的用途是實現單例模式。單例模式的特點是該類只能有一個例項,為了實現這一功能,必須隱藏類的建構函式,即把建構函式宣告為private,並提供一個建立物件的方法,由於構造物件被宣告為private,外界無法直接建立這個型別的物件,只能通過該類提供的方法來獲取類的物件,要達到這樣的目的只能把建立物件的方法宣告為static。程式示例如下所示。
class Singleton{private static Singleton instance = null; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if( instance == null ) { instance = new Singleton (); } return instance; } } |
用public修飾的static變數和方法本質上都是全域性的,如果在static變數前用private修飾,則表示這個變數可以在類的靜態程式碼塊或者類的其它靜態成員方法中使用,但是不能在其它類中通過類名來直接引用。
(3)static程式碼塊
static程式碼塊(靜態程式碼塊)在類中是獨立於成員變數和成員函式的程式碼塊。它不在任何一個方法體內,JVM在載入類的時候會執行static程式碼塊,如果有多個static程式碼塊,JVM將會按順序來執行。static程式碼塊經常被用來初始化靜態變數。需要注意的是,這些static程式碼塊只會被執行一次。如下例所示。
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程式執行結果為:
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(4)static內部類
static內部類是指被宣告為static的內部類,它可以不依賴於外部類例項物件而被例項化,而通常的內部類需要在外部類例項化後才能例項化。靜態內部類不能與外部類有相同的名字,不能訪問外部類的普通成員變數,只能訪問外部類中的靜態成員和靜態方法(包括私有型別)。如下例所示。
public class Outer {static int n =5; static class Inner { void accessAttrFromOuter(){ System.out.println(“Inner:Outer.n=”+n); } } public static void main(String[] args){ Outer.Inner nest = new Outer.Inner(); nest.accessAttrFromOuter(); } } |
程式執行結果為:
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需要注意的是,只有內部類才能被定義為static。
引申:
(1)什麼是例項變數?什麼是區域性變數?什麼是類變數?什麼是final 變數?
例項變數:變數歸物件所有,只有在例項化物件後才可以。每當例項化一個物件時,會建立一個副本並初始化,如果沒有顯示初始化,會初始化一個預設值。各個物件中的例項變數互不影響。
區域性變數:在方法中定義的變數,在使用前必須初始化。
類變數:用static可修飾的屬性;變數歸類所有,只要類被載入,這個變數就可以被使用(類名.變數名)。所有例項化的物件共享類變數。
final變數:表示這個變數為常量,不能被修改。
(2)static與final結合使用表示什麼意思?
static常與final關鍵字結合使用,用來修飾成員變數與成員方法,有點類似於“全域性常量”。對於變數,如果使用static final修飾,則表示一旦賦值,就不可修改,並且通過類名可以訪問。對於方法,如果使用static final修飾,則表示方法不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。
常見筆試題:
|
輸出結果是什麼?
A:0 B:1 C:2 D:編譯失敗
答案:D。在Java語言中,不能在成員函式內部定義static變數。
出自:http://www.360jobhunting.com/?p=92
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