C#使用Sqlite總結
1、下載Sqlite的dll
頁面地址:http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/downloads.wiki
基於本專案的版本,下載Setups for 32-bit Windows (.NET Framework 3.5 SP1)
這個下面有兩個exe,一個帶bundle,一個不帶bundle。
如果要釋出anycpu的應用,應該用不帶bundle的,如果要x86的,應該用帶bundle的。
如果是不帶bundle的,除了System.Data.SQLite.dll還需要SQLite.Interop.dll;如果是帶bundle的,則只需要System.Data.SQLite.dll。
一開始下載的是不帶bundle的,發現SQLite.Interop.dll無法新增引用(注意直接拷貝到當前執行目錄下);另網上有說這個dll需要VC++執行庫支援。因此放棄anycpu改用x86的,在bin下面建立x86資料夾,然後建立Debug資料夾,把System.Data.SQLite.dll放進去。
2、建立專案,對剛才那個dll新增引用
3、連線字串:
"Data Source=xxx.xx;Version=3;Pooling=true;FailIfMissing=false;"
Data Source即資料庫地址,如果只有資料庫名稱,則是在安裝目錄下建立。名稱和字尾都可以任意。
Verion只能是3,即sqlite的版本只能是3。
Pooling即連線池,如果是true即支援連線池,如果有則從連線池獲取,如果沒有則建立,預設這個是true,即預設有連線池存在。
FailIfMissing如果(資料庫檔案)丟失則失敗,就是說如果連不到指定的資料庫則失敗,這個值如果是false則如果連不上指定資料庫就建立,預設是false,即預設會自動建立資料庫。
4、連線池自動生效
連線池是自動生效的,當資料庫不操作的時候,應該把連線池關閉,才能從外部操作資料庫檔案,比如說使用視覺化軟體開啟資料庫檔案,如果程式有連線池一直連著的話,是操作不了的,釋放連線池:
System.Data.SQLite.SQLiteConnection.ClearAllPools();
5、連線池的概念:
初淺的理解,連線池就是SQLiteConnection本身,事實上並非如此,連線池是比SQLiteConnection更底層的存在。
普通的連線動作是這樣的:
SQLiteConnection.open()->【建立一個數據庫連線】(在這裡面完成邏輯連線+物理連線的建立,非常消耗資源)->連線到實體資料庫
有連線池的連線動作是這樣:
SQLiteConnection.open()->連線池裡有空閒的連線->【使用這個已存在的資料庫連線(可能只需要進行邏輯連線,物理連線本來已完成)】->連線到實體資料庫
SQLiteConnection.open()->連線池裡沒有空閒的連線->【建立一個數據庫連線,並在連線池註冊】->連線到實體資料庫
可見,這個連線池是在背後運作的,並非指SQLiteConnection的例項。而是通過框架背後在自動進行的。
同理,當執行SQLiteConnection.close()的時候,邏輯連線將會取消,並將該資料庫連線釋放到連線池裡。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Data.SQLite;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TestSqlite
{
class MySQLiteHelper
{
private static string cString = "";
private MySQLiteHelper() { }
// 獲取連線字串
public static string ConnectionString
{
get
{
if (string.IsNullOrEmpty(cString))
{
// 在App.config-appSettings裡面配置:
// <add key="SQLiteConnectionString" value="Data Source=MyDatabase.db;Version=3;"/>
cString = ConfigurationManager.AppSettings["SQLiteConnectionString"];
}
return cString;
}
}
// 建立表,建立表連線只需要用一次,所以新建並釋放就可以了
// 直接傳入要執行的sql語句就可以,因為將來可能涉及新增索引等複雜需求,如果用動態建立的方案,侷限性比較大
public static int CreateTable(string commandText)
{
SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(ConnectionString);
conn.Open();
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
command.Connection = conn;
command.CommandText = commandText;
int val = command.ExecuteNonQuery();
command.Dispose();// 釋放command
conn.Close();
conn.Dispose();
return val;
}
// 引數裡面標記為params即可以傳0個,也可以傳null
// SQLiteParameter name = MySQLiteHelper.CreateParameter("name", DbType.String, "SUSAN LI");
// SQLiteParameter sex = MySQLiteHelper.CreateParameter("sex", DbType.Int16, 1);
// SQLiteParameter age = MySQLiteHelper.CreateParameter("age", DbType.Int16, 30);
// SQLiteParameter[] pa = new SQLiteParameter[3] { name, sex, age };
// MySQLiteHelper.ExecuteNonQuery("INSERT INTO USER6 (NAME,SEX,AGE) values (@name,@sex,@age)",pa);
public static int ExecuteNonQuery(string commandText, params SQLiteParameter[] commandParameters)
{
SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(ConnectionString);
conn.Open();
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
command.Connection = conn;
command.CommandText = commandText;
if (commandParameters != null)
command.Parameters.AddRange(commandParameters);
int val = command.ExecuteNonQuery();
command.Dispose();
conn.Close();
conn.Dispose();
return val;
}
// 使用傳入已初始化完成並且配置了conn的command
// 此函式的作用是重用,即如果一個頻繁的資料庫操作,不要總是關閉及開啟,而是要執行完畢再關閉即可
// 所以在這裡不要執行關閉了
// 在呼叫之前先要配置conn和command:
// SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(ConnectionString);
// conn.Open();
// SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
// command.Connection = conn;
public static int ExecuteNonQuery(SQLiteCommand command, string commandText,params SQLiteParameter[] commandParameters)
{
if (command.Connection.State == ConnectionState.Closed)
command.Connection.Open();
command.CommandText = commandText;
command.Parameters.Clear();
if (commandParameters != null)
command.Parameters.AddRange(commandParameters);
return command.ExecuteNonQuery();
}
// 查詢並返回datatable
public static DataTable ExecuteDataTable(string commandText, params SQLiteParameter[] commandParameters)
{
SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(ConnectionString);
conn.Open();
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
command.Connection = conn;
command.CommandText = commandText;
if (commandParameters != null)
command.Parameters.AddRange(commandParameters);
// 開始讀取
SQLiteDataAdapter adapter = new SQLiteDataAdapter(command);
DataTable data = new DataTable();
adapter.Fill(data);
// dispose
adapter.Dispose();
command.Dispose();
conn.Close();
conn.Dispose();
return data;
}
// 建立引數
public static SQLiteParameter CreateParameter(string parameterName, System.Data.DbType parameterType, object parameterValue)
{
SQLiteParameter parameter = new SQLiteParameter();
parameter.DbType = parameterType;
parameter.ParameterName = parameterName;
parameter.Value = parameterValue;
return parameter;
}
}
}
增加:查詢表是否存在:
public static int IsTableExists(string tableName)
{
SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(ConnectionString);
conn.Open();
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
command.Connection = conn;
command.CommandText = "SELECT COUNT(*) FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='" + tableName + "'";
int val = Convert.ToInt32(command.ExecuteScalar());
command.Dispose();
conn.Close();
conn.Dispose();
return val;
}
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