級數求和 C# lanmda寫法
#pragma once
#include "stdafx.h"
#define MAXK 1e7
//class AlgoMath {
//public:
// AlgoMath() {}
// virtual ~AlgoMath() {}
//};
//級數求和
//偽 lanmda 寫法
//double Series=(double base, int limit, int Constant) => int constant + sigma{ base^i / i | (1 <= i <= 100) };
//Constant 常數項 , base 底數,limit 極限上界
double Series(double base, int limit, int Constant) {
double sum = 0.0;
int i;
//limit is 1 to 100
for (i = 1; i <= limit; i++) {
sum += pow(base, i) / i;
}
//sum 初值為1
sum += Constant;
return sum;
}
//級數求和,WithTemp
double SeriesHaveTemp(int Constant, double base, int limit) {
double sum = 1.0 ;
double temp = 1;
int i;
//limit is 1 to 100
for (i = 1; i <= limit; i++) {
temp = pow(base, i);
sum = sum + temp / i;
}
return sum;
}
//void main() {
// int i;
// clock_t start, end;
// double duration;//used to stored top - end
// start = clock();
// for (i = 0; i < MAXK; i++) {
// fun1(1.1, 100);
// }
// end = clock();
// duration = ((double)(end - start)) / CLK_TCK / MAXK;
// printf("every method fun1 using average time:%f\n", duration);
//
// start = clock();
// for (i = 0; i < MAXK; i++) {
// fun2(1.1, 100);
// }
// end = clock();
// duration = ((double)(end - start)) / CLK_TCK / MAXK;
// printf("every method fun2 using average time:%f\n", duration);
//
//}
//C#級數求和,
//偽 lanmda 寫法
//double Series=(double base, int limit, int Constant) => int constant + sigma{ base^i / i | (1 <= i <= 100) };
//Constant 常數項 , base 底數,limit 極限上界
//double Series(double baseX, int limit, int Constant) {
// double sum = 0.0;
// int i;
// //limit is 1 to 100
// for (i = 1; i <= limit; i++) {
// sum += Math.Pow(baseX, i) / i;
// }
// //sum 初值為1
// sum += Constant;
// return sum;
//}
////C# lanmda mySeries寫法
////級數求和 C#真lanmda寫法
////Constant 常數項, base 底數,limit 極限上界
//double baseX;
//int limit;
//int Constant;
//delegate double del(double baseX, int limit, int Constant);
//del mySeries = (baseX, limit, Constant) = > {
// double sum = 0.0;
// int i;
// // limit is 1 to 100
// for (i = 1; i <= limit; i++) {
// sum += Math.Pow(baseX, i) / i;
// }
// //sum 初值為1
// sum += Constant;
// return sum;
//};
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