C#事件(event)的一個例項
這個例項來自我們C#老師,是一個雖然簡單但是很全面的例子,程式碼如下:
//做事件程式的一般流程:
//1.定義事件引數類。
//2.定義委託型別。
//1和2一般定義為全域性。
//3.宣告事件。
//3.必須在釋出者中宣告
//4.定義事件的訂閱者類。
//一般是全域性的。並且儘可能考慮通用性。
//即儘可能適用於多個事件
//5.定義 響應 事件的函式。 On開頭的函式。
//6.定義 呼叫 事件函式的 業務邏輯。
//5和6必須在釋出者中實現。
//7.在上層邏輯中,組裝 上述的類。
//訂閱者 ,釋出者。
//釋出者:釋出資訊。所以必須提供一種機制讓訂閱者訂閱。
//事件機制。
//釋出的內容:事件引數類 以及 釋出者本身。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Delegate
{
public class Heater
{
private int temperature;
public string type = "RealFire 001"; // 新增型號作為演示
public string area = "China Xian"; // 新增產地作為演示
public class BoliedEventArgs : EventArgs /*定義事件引數類*/
{
public readonly int temperature;
public BoliedEventArgs(int temperature) {
this.temperature = temperature;
}
}
public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoliedEventArgs e); //宣告委託
public event BoiledEventHandler Boiled; //宣告事件
protected virtual void OnBolied (BoliedEventArgs e) {
if(Boiled != null) { //如果有物件註冊
Boiled(this, e); //呼叫所有註冊物件的方法
}
}
public void BoilWater() {
for(int i = 0;i <= 100;i++) {
temperature = i;
if(temperature > 95) {
BoliedEventArgs e = new BoliedEventArgs(temperature);
OnBolied(e); //觸發事件。
//被觸發的事件一般是On開頭,後面加事件名稱。
}
}
}
}
public class Alarm
{
public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e) {
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已經 {0} 度了:\n", e.temperature);
}
}
public class Display
{
public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e) { //靜態方法
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Display:水快燒開了,當前溫度:{0}度。\n", e.temperature);
}
}
class Program
{
static void Main1() {
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm();
heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //註冊方法
heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //給匿名物件註冊方法
heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以這麼註冊
heater.Boiled += Display.ShowMsg; //註冊靜態方法
heater.BoilWater();
}
}
}
//做事件程式的一般流程:
//1.定義事件引數類。
//2.定義委託型別。
//1和2一般定義為全域性。
//3.宣告事件。
//3.必須在釋出者中宣告
//4.定義事件的訂閱者類。
//一般是全域性的。並且儘可能考慮通用性。
//即儘可能適用於多個事件
//5.定義 響應 事件的函式。 On開頭的函式。
//6.定義 呼叫 事件函式的 業務邏輯。
//5和6必須在釋出者中實現。
//7.在上層邏輯中,組裝 上述的類。
//訂閱者 ,釋出者。
//釋出者:釋出資訊。所以必須提供一種機制讓訂閱者訂閱。
//事件機制。
//釋出的內容:事件引數類 以及 釋出者本身。
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