型別轉換函式與轉換建構函式
1. 隱式型別轉換規則
編譯器的預設隱式型別轉換規則:
先看個例子:
short s = 'a';
unsigned int ui = 1000;
int i = -2000;
double d = i;
//自己先想一下輸出結果,會是什麼
cout << "d = " << d << endl;
cout << "ui + i = " << ui + i << endl;
cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') <<endl;
編譯執行結果:
d = -2000
ui + i = 1000
sizeof(s + 'b') = 4
為什麼會是這樣??? 為什麼不是 ui + i = -1000
因為編譯器做了隱式型別轉換。
看明白了嗎?那想必你也就明白了為什麼sizeof(s + ‘b’) = 4 了吧。
2. 轉換建構函式:
構成:(1)、首先是一個類的建構函式
(2)、有且僅有一個引數
(3)、引數型別是 基本型別 或者 其他類型別
轉換:
相當於C語言風格中的隱式型別轉換,比如:
int i = 1.5; //就是隱式轉化成了i = (int)1
所以這裡的類Test t = 100; // 就是t = Test(100);
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test()
{
mValue = 0;
}
Test(int i) // 轉換建構函式
{
mValue = i;
}
Test operator + (const Test& p)
{
Test ret(mValue + p.mValue);
return ret;
}
int value()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t;
t = 5; // t = Test(5);
Test r;
r = t + 10; // r = t + Test(10);
cout << "r.value() = " << r.value() << endl;
return 0;
}
猜一下能編譯通過嗎?如果能通過,執行結果是多少?
編譯執行結果:
r.value() = 15
為了避免隱式轉換帶來bug,所以在專案中通常使用關鍵字explicit杜絕編譯器的隱式轉化,轉換建構函式被explicit修飾時只能進行顯示轉換。
3. 型別轉換函式
現在我們來想一個問題, 一個基礎資料型別 和 類型別 之間能不能進行相互轉換?兩個類型別之間能不能進行相互轉換?
示例1:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
operator int () // 過載int型別轉換函式
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t(100);
int i = t; // 把一個類型別賦值給一個int型別
cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
cout << "i = " << i << endl;
return 0;
}
示例2:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test;
class Value
{
public:
Value()
{
}
explicit Value(Test& t) // 有explicit關鍵字修飾的轉換建構函式,使用時需要顯式呼叫
{
}
};
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
operator Value() // 過載Value類型別
{
Value ret;
cout << "operator Value()" << endl;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(100);
Value v = t;
return 0;
}
因為無法抑制隱式的型別轉換函式呼叫,或者型別轉換函式可能與轉換建構函式衝突,所以在專案中通常使用Type toType()
的共有成員函式代替型別轉換函式。
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