編譯.a靜態庫
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一、簡單介紹
1.什麼是庫?
庫是程式程式碼的集合,是共享程式程式碼的一種方式
2.庫的分類
根據原始碼的公開情況,庫可以分為2種類型
(1)開源庫
公開原始碼,能看到具體實現
比如SDWebImage、AFNetworking
(2)閉源庫
不公開原始碼,是經過編譯後的二進位制檔案,看不到具體實現
主要分為:靜態庫、動態庫
二、靜態庫和動態庫
1.靜態庫和動態庫的存在形式
靜態庫:.a 和 .framework
動態庫:.dylib 和 .framework
2.靜態庫和動態庫在使用上的區別
靜態庫:連結時,靜態庫會被完整地複製到可執行檔案中,被多次使用就有多份冗餘拷貝(圖1所示)
動態庫:連結時不復制,程式執行時由系統動態載入到記憶體,供程式呼叫,系統只加載一次,多個程式共用,節省記憶體(圖2所示)
圖1
圖2
注意點:專案中如果使用了自制的動態庫,不能被上傳到AppStore
三、靜態庫的製作(.a)
(1)選擇“Cocoa Touch Static Library”
(2)輸入靜態庫名稱(以MJRefresh為例)
(3)刪除自動生成的檔案
(4)新增庫需要包含的原始碼
注意:資原始檔是不能打包到.a檔案中的。
(5)選擇需要暴露出來的.h檔案,.m檔案會自動編譯到.a檔案中
新增,並選擇需要暴露的標頭檔案
設定(移動)為公開的。
(6)選擇真機裝置,然後 Command+B 編譯,libMJRefresh.a檔案從紅色變為黑色
這個時候,程式會報錯,因為框架中包含了CGFloat,它是UIKit裡面的東西,因此可以在pch檔案中包含UIKit框架。
再次進行編譯,編譯成功後生成的.a檔案就是靜態庫。
(7)選擇模擬器,依然 Command+B ,模擬器和真機環境下用的.a檔案是分開的
(8)右擊“Show In Finder”,檢視製作好的.a檔案
說明:
Debug-iphoneos資料夾裡面的東西是用在真機上的
Debug-iphonesimulator資料夾裡面的東西是用在模擬器上的
如果Scheme是Release模式,生成的資料夾就以Release開頭
(9)合併兩個檔案
如果想讓一個.a檔案能同時用在真機和模擬器上,需要進行合併
在終端輸入指令:
lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a
說明:
藍色部分是固定指令
紅色、紫色是真機和模擬器.a檔案的路徑
綠色是所合成.a檔案的路徑
生成的檔案(靜態庫)
提示:
1)檔案大小.a檔案的體積(一般情況下)
真機用的.a > 模擬器用的.a
所合成.a == 真機用的.a + 模擬器用的.a
2).a的型別
通過lipo –info libMJRefresh.a可以檢視 .a 的型別(模擬器還是真機)
(10)如何使用.a
直接將.a、.h、資原始檔拖拽到其他專案中即可
別人拿到的框架,只有.a檔案和暴露出來的標頭檔案
注意:如果庫中還包含了一些資原始檔(如圖片等),那麼資原始檔也應該放在上面的資料夾中。
四、製作靜態庫的注意點
(1)注意:
無論是 .a 靜態庫還是 .framework 靜態庫,最終需要的都是:二進位制檔案 + .h + 其它資原始檔
(2).a 和 .framework 的使用區別
.a 本身是一個二進位制檔案,需要配上 .h 和 其它資原始檔 才能使用
.framework 本身已經包含了 .h 和 其它資原始檔,可以直接使用
(3)圖片資源的處理
如果靜態庫中用到了圖片資源,一般都放到一個bundle檔案中,bundle名字一般跟 .a 或 .framework 名字一致
bundle的建立:新建一個資料夾,修改副檔名為 .bundle 即可,右擊bundle檔案,顯示包內容,就可以往bundle檔案中放東西
建議:自己製作的靜態庫中要用到的圖片資源,不建議直接以png的字尾名方式拖到專案中使用,而是推薦使用放到bundle檔案中。這樣可以避免靜態庫的圖片名和使用靜態庫的專案中存在的圖片產生衝突。
1)新建一個資料夾,把需要打包的資源圖片放在裡面
2)修改副檔名為 .bundle,敲回車,點選新增。
(4)多檔案處理
如果靜態庫需要暴露出來的 .h 比較多,可以考慮建立一個主標頭檔案(一般 主標頭檔案 和 靜態庫 同名)
在主標頭檔案中包含所有其他需要暴露出來的 .h 檔案
使用靜態庫時,只需要#import 主標頭檔案
實際上蘋果官方就是這麼做的,例如:#import <UIKit/UIKit.h>
(5).framework為什麼既是靜態庫又是動態庫
系統的 .framework 是動態庫
我們自己建立的 .framework 是靜態庫
(6)靜態庫中包含了Category(分類)
如果靜態庫中包含了Category,有時候在使用靜態庫的工程中會報“方法找不到”的錯誤(unrecognized selector sent to instance)
解決方案:在使用靜態庫的工程中配置Other Linker Flags為-ObjC
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