對C++中const的總結
簡單的說,const在C語言中表示只讀變數,在C++中表示常量。
void CFun(){
const int num = 10;
int *ptr = (int *)(&num);
*ptr = 20;
printf("num = %d, *ptr = %d\n", num, *ptr);
}
輸出為 num = 20, *ptr = 20;
C語言中const表示只讀的變數,那麼記憶體中就有儲存它的記憶體空間,並且可以通過指標間接改變該記憶體空間的值。當通過ptr改變該記憶體中的值後,再獲取num的值的時候會訪問該空間,得到的是被改變後的值。
const int num = 10;
int *ptr = const_cast<int *>(&num);
*ptr = 20;
cout << "num = " << num << ", *ptr = " << *ptr << endl;
輸出 num = 10, *ptr = 20C++把const看做常量,編譯器會使用常數直接替換掉對num的引用,並不會去訪問num的記憶體地址去取資料
cout << num; 理解成 cout << 10;
struct Test {
int num;
char ch;
Test(){
num = 10;
ch = 'a';
}
};
const struct Test test;
int *ptr1 = (int *)(&test.num);
ptr1 = 20;
cout << "struct test.num = " << test.num << ", *ptr1 = " << *ptr1 << endl;
輸出:struct test.num = 20, *ptr1 = 20C++中只是對內建資料型別做常量替換,對於結構體這種非內建型別則不會,因此必須要訪問記憶體去取資料,
而訪問記憶體取到的必然是被指標ptr1改變後的值,因此會造成和const int不一樣的結果。
2、const和#define區別
1>編譯器處理方式不同
#define巨集在預處理階段展開
const常量是編譯執行階段使用
2>型別和安全檢查不同
#define巨集沒有型別,不做型別檢查,僅僅是展開
const常量有具體的型別,在編譯階段執行型別檢查
3>儲存方式不同
#define巨集僅僅是展開,有多少地方使用就展開多少次,不會分配記憶體
const常量會在記憶體中分配
4>const節省空間,避免不必要的記憶體分配
#define PI 3.14159
const double Pi = 3.14159; 此時並未將Pi放入ROM中
double i = Pi; 此時為Pi分配記憶體,以後不再分配
double I = PI; 編譯期間進行替換,分配記憶體
double j = Pi; Pi不再分配記憶體
double J = PI; 再次進行替換,又一次分配記憶體
5>提高效率
編譯器通常不為普通const常量分配儲存空間,而是將他們儲存在符號表中,使它成為一個編譯期間的常量,沒有儲存和讀記憶體的操作,它的效率也很高
3、const的過載
Class A{
int fun();
int fun() const;
};
A類中fun()發生了過載。只有A類的const物件才能呼叫const版本的fun(),而非const物件可以呼叫任意一種,但通常非const物件呼叫非const版本。
分析:函式名相同而形參列表不同的函式稱為過載。在類中,由於隱含this指標,
const版本的fun()使得作為形參的this指標型別變成指向const物件的指標。
非const版本的fun()使得作為形參的this指標就是正常版本的指標。此處是發生過載的本質。
this指標是一個const指標,地址不能改,但能改變其指向的物件或者變數)
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