atan與atan2在求角度時的差別
atan2(a,b)是4象限反正切,它的取值不僅取決於正切值a/b,還取決於點 (b, a) 落入哪個象限: |
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atan2(a,b)是4象限反正切,它的取值不僅取決於正切值a/b,還取決於點 (b, a) 落入哪個象限: 當點(b, a) 落入第一象限時,atan2(a,b)的範圍是 0 ~ pi/2; 當點(b, a) 落入第二象限時,atan2(a,b)
atan()與atan2()
一段 來看 3.1 pri 傾斜 con tchar 有用 ble Atan2 函數介紹 atan2原型:extern float atan2(float y, float x);用法:#include <math.h>功能:求y/x(弧度表示)的反正切值說明:
C語言中兩個反正切函式atan與atan2的區別
我們可以使用正切操作將角度轉變為斜率,那麼怎樣利用斜率來轉換為角度呢?可以利用斜率的反正切函式將他轉換為相應的角度.as中有兩個函式可以計算反正切,我們來看一下. 1、as中Math.atan() Math.atan()接受一個引數:用法如下: angel=Math.atan(slope) angel為一
【C/C++】C語言math.h庫函式中atan與atan2的區別
Ref 在 math.h 標準庫中,定義了兩個反正切函式: //返回以弧度表示的 x 的反正切 double atan(double x) //返回以弧度表示的 y/x 的反正切。y 和 x 的值的符號決定了正確的象限。 double at
C#中Atan()與Atan2()
簡言之: Atan2(y,x)代表的含義與Atan(y/x)含義相同。 實際上,Atan2()是Atan()的升級版。它更加穩定。 atan(y/x),當 y 遠遠大於 x 時,計算結果是不穩定的。 atan2(y,x)的做法:當 x 的絕對值比 y 的絕對值大時使用
c++ 中求反正切的函式atan和atan2的差別?
atan2 返回給定的 X 及 Y 座標值的反正切值。反正切的角度值等於 X 軸與通過原點和給定座標點 (Y座標, X座標) 的直線之間的夾角。結果以弧度表示並介於 -pi 到 pi 之間(不包括 -pi)。 atan2(a, b) 與 atan(a/b)稍有不同,atan2(a,b)的取值範圍介於
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