基本資料型別在32位系統和64位系統中所佔位元組數
最近看到這方面的知識,眾說紛紜,所以自己動手實驗下。請看程式碼:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "字元資料:" << endl;
cout << "char\t" << sizeof(char) << endl;
cout << "unsigned char\t" << sizeof(unsigned char) << endl;
cout << "char*\t" << sizeof(char*) << endl << endl;
cout << "整型資料:" << endl;
cout << "int\t" << sizeof(int) << endl;
cout << "unsigned int\t" << sizeof(unsigned int) << endl;
cout << "short\t" << sizeof(short) << endl;
cout << "unsigned short\t" << sizeof(unsigned short) << endl;
cout << "long\t" << sizeof(long) << endl;
cout << "unsigned long\t" << sizeof(unsigned long) << endl;
cout << "long long\t" << sizeof(long long) << endl << endl;
cout << "浮點資料:" << endl;
cout << "float\t" << sizeof(float) << endl;
cout << "double\t" << sizeof(double) << endl;
cout << "long double\t" << sizeof(long double) << endl << endl;
cout << "字串資料:" << endl;
cout << "string\t" << sizeof(string) << endl;
}
測試環境是Visual Studio 2013,首先程式碼是在預設的32位系統下執行,結果如下圖:
然後調整Visual Studio 專案屬性,切換到64位系統下執行程式,過程如下圖:
這裡切換32位系統為64位:
切換完成後重新執行程式,結果如下圖:
對比下我們就可以知道32位系統和64位系統下,不同型別資料所佔位元組數的差異!
在Linux環境中進行測試結果如下,測試環境分別為32位ubuntu和64位centos:
從中看到long型資料在64位系統中佔8位元組,與VisualStudio的結果不同,應特別注意。一般題目應該特指Linux環境下,需多加註意!
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