什麼時候手動建立執行緒而不使用執行緒池
1、需要自定義執行緒的優先順序,執行緒池中執行緒總是Normal
2、需要一個前臺執行緒,執行緒池中執行緒是後臺執行緒
非UI執行緒最好使用執行緒池建立為後臺執行緒,常常關閉一個軟體之後,仍然佔有記憶體,就是由於建立了多個前臺執行緒,程式關閉的時候,還有其他前臺執行緒沒有關閉。
3、需要手動終止執行緒,執行緒池不具有這種功能。
4、執行緒執行時間長,執行緒池目的是為了執行緒重用,省去建立新執行緒的額外開銷,多適用於多而執行時間短的執行緒。執行緒池建立執行緒是滯後的,不會發現執行緒不夠立即去建立新執行緒,會有個延時,以確保真正的需要建立新執行緒。
Executors建立執行緒池的弊端
執行緒池不允許使用Executors去建立,而是通過ThreadPoolExecutor的方式,
說明:Executors的各個方法的弊端:
1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
主要問題是堆積的請求處理佇列可能會耗費非常大的記憶體,甚至OOM.
2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
主要問題是執行緒數最多數是Integer.MAX_VALUE,可能會建立數量非常多的執行緒,甚至OOM.
Positive example 1:
- //org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;
- ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(
- 1,
- new BasicThreadFactory.Builder().namingPattern("example-schedule-pool-%d").daemon(true).build()
- );
- ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat(
- //Common Thread Pool
- ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5,200,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingDeque<Runnable>(1024),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- pool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
- pool.shutdown();//gracefully shutdown
- <bean id="userThreadPool"class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
- <property name="corePoolSize" value="10"/>
- <property name="maxPoolSize" value="100"/>
- <property name="queueCapacity" value="2000"/>
- <property name="threadFactory" value="threadFactory"/>
- <property name="rejectedExecutionHandler">
- <ref local="rejectedExecutionHandler"/>
- </property>
- </bean>
- // in code
- userThreadPool.execute(thread);
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