Spring學習筆記(二)
Bean作用域
首先解釋下作用域,java、js都有作用域,它們表示的是變數的可見範圍,例如函式中定義的變數只能在這個函式裡使用。而Spring容器的作用域是指建立的Bean相對於其他Bean的請求可見範圍。
(1)singleton作用域
在每個IOC容器中只建立一個例項,整個生命週期由Spring容器管理。也就是,對於所有獲取該bean(singleton)的操作,容器只返回同一個Bean。
單例的實現,我們可以在類上定義靜態屬性去持有這個例項或者通過登錄檔的方式去實現。
Spring容器實現是通過登錄檔的方式,因為第一種是侵入式方式,對於每一個物件,都要實現一個類,很麻煩。
通過實現SingletonBeanRegistry介面,將所要建立的bean放入一個Map物件中,通過beanName來獲取對用的bean物件。(大致方法有:是否包含這個bean、獲取bean的數量、獲取bean的name、獲取bean、註冊bean)
public interface SingletonBeanRegistry {
void registerSingleton(String var1, Object var2);
Object getSingleton(String var1);
boolean containsSingleton(String var1);
String[] getSingletonNames();
int getSingletonCount();
Object getSingletonMutex();
}
Spring會快取singleton的bean例項和bean定義,而prototype(往下看)只會快取bean定義。
(2)prototype
每次向容器獲取bean時,都會建立一個新的物件。
GOF原型設計模式:用原型例項指定建立物件的種類,並通過拷貝這些原型建立的物件。
在java裡頭,原型例項-》class類,原型物件-》例項,可通過clone方法進行拷貝。(侵入式)
而spring中,用bean定義指定建立物件的種類,根據bean定義建立新物件。(非侵入式,可配置)
Web應用中的作用域
(1)request作用域:表示每個請求需要容器建立一個全新Bean。例如表單提交,每次請求新建一個bean來保持這些資料。
(2)session作用域:表示每個會話容器都會建立一個全新Bean。
(3)globalSession:類似session作用域。
自定義Scope
public interface Scope {
//從作用域中獲取bean,取不到factory建立新bean
Object get(String var1, ObjectFactory<?> var2);
Object remove(String var1);
//註冊銷燬毀掉
void registerDestructionCallback(String var1, Runnable var2);
//解析相應上下文資料
Object resolveContextualObject(String var1);
//作用域的會話標識
String getConversationId();
}
通過實現該介面,將具體物件註冊到Spring容器
<bean class="org.springframework.beans.factory.config.CustomScopeConfigurer”>
<!-- 注入scopes屬性 -->
<property name="scopes">
<map>
<entry>
<!-- 指定scope關鍵字 -->
<key>
<value>thread</value>
</key>
<!-- scope實現 -->
<bean class="spring.chapter3.ThreadScope"/>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
然後bean的作用域可以更改啦。
public interface Resource extends InputStreamSource {
//返回java.io.InputStream位元組流
InputStream getInputStream() throws IOException;
//當前資源是否存在
boolean exists();
//底層資源是否可讀
boolean isReadable();
//true只能被讀取一次後關閉以避免資源洩漏,常見resource返回為false
boolean isOpen();
//如果當前Resource代表java.util.URL,則返回URL,否則拋錯
URL getURL() throws IOException;
//如果當前Resource代表java.util.URI,則返回URi,否則拋錯
URI getURI() throws IOException;
//如果當前Resource代表java.io.File,則返回File,否則拋錯
File getFile() throws IOException;
//返回當前Resource代表檔案資源的長度
long contentLength() throws IOException;
//底層資源最後修改時間
long lastModified() throws IOException;
//用於建立當前資源的資源, 例如 resource代表檔案資源,/user/ ,那麼建立的text.txt 在 /user/text.txt
Resource createRelative(String var1) throws IOException;
//獲取檔案資源的檔案路徑
String getFilename();
//返回資源的描述符,也就是全路徑(實際檔名/實際URL地址)
String getDescription();
}
ResourceLoader介面用於返回Resource物件,可以將其看作一個生產Resource的工廠類。
Spring提供一個適用於所有環境的DefaultResourceLoader實現,可以返回ClassPathResource、UrlResource。ServletContentResourceLoader還提供額外的ServletContentResource。
ResourceLoader載入資源需要使用字首來指定需要載入的內容:
classpath:path返回ClasspathResource。
http://path和file:path表示返回UrlResource資源,不加字首,需要根據當前上下文決定。
ClassPathXmlApplicationContext:不指定字首預設返回ClassPathResource
FileSystemXmlApplicationContext:不指定字首返回FileSystemResource
WebApplicationContext:不指定字首預設返回ServletContextResource
public interface ResourceLoaderAware extends Aware {
void setResourceLoader(ResourceLoader var1);
}
ResourceLoaderAware介面,是一個回撥標記介面,當有bean實現它時,ApplicationContext會將ResourceLoader(自己)注入到這個bean中。Application已經實現了ResourceLoader。
classpath: 表示支援載入一個Resource。
classpath*:支援載入所有匹配的類路徑Resource。
Spring是通過ResourcePatternResolver介面來載入多個Resource的,該介面繼承ResourceLoader並新增新的獲取一組Resource的方法。
public interface ResourcePatternResolver extends ResourceLoader {
String CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = "classpath*:";
Resource[] getResources(String var1) throws IOException;
}
ResourceArrayPropertyEditor是用來將路徑字串轉為Resource的,PathMatchingResourcePatternResolver解析資原始檔的策略介面
FileSystemXmlApplicationContext,在linux不管是否帶/,都是相對路徑,windows是絕對路徑,要想在linux上絕對請使用File:/root/www/……
AOP
橫切關注點:一個元件無法完成需要的功能,需要其他元件協助(在元件執行前協助還是執行後協助)
連線點(jointPoint):表示橫切關注點的位置在哪(在元件那個地方協助)(Spring只支援方法為連線點)AOP表示在哪裡幹
切入點(Pointcut):連線點的集合。AOP表示在哪乾的集合
通知(Advice):對連線點處進行拓展,前置通知,後置通知,環繞通知。AOP表示增強的功能也就是在連線點幹什麼
方面/切面(Aspect):通知、引入和切入點的組合。AOP表示在哪乾和幹什麼的集合
引入:為已有的類新增額外新的欄位或方法。
目標物件:切入點選擇的物件。AOP表示對誰幹
AOP代理:通過代理,實現連線點處插入通知。通過代理來增強。AOP中代理可使用CGLIB和JDK動態代理實現。
織入:將切面應用到目標物件,從而創建出AOP代理物件的過程。可以發生在編譯器、類裝載期、執行期。
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