元素出棧、入棧順序的合法性
#include #include using namespace std; template class Stack { public: Stack() :_str1(NULL) , _str2(NULL) {} ~Stack() { if (_str1 != NULL) { delete[] _str1; } if (_str2 != NULL) { delete[] _str2; } } bool IsPopOrder(const char* Push, const char* Pop, int Pushlength, int Poplength) { if (Push == NULL || Pop == NULL||(Pushlength!=Poplength)) { cout << "不合法" << endl; return false; } stack sc; while (*Push) { if (sc.size() == 0 || sc.top()!=*Pop) { sc.push(*Push++); } else { sc.pop(); ++Pop; } } while (sc.size()) { if (sc.top() != *Pop++) { cout << "不合法" << endl; return false; } sc.pop(); } cout << "合法" << endl; return true; } protected: char* _str1; char* _str2; }; void Test1() { char* str1 = "12345"; char* str2 = "45321"; Stack s; s.IsPopOrder(str1, str2, 6, 6); } void Test2() { char* str1 = "12345"; char* str2 = "45231"; Stack s; s.IsPopOrder(str1, str2, 6, 6); }
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