Solidity語言編輯器REMIX指導大全
1
文章摘要
本文目標:本文翻譯和實踐Solidity語言編輯器REMIX官網幫助文件,但並不拘泥於逐字翻譯,而時根據實踐用中文語言講透編輯器相關功能。
前置條件:瞭解以太坊ETH和Solidity語言。
技術收穫:
使用REMIX編輯器進行Solidity語言程式設計,編譯,執行,除錯。
REMIX介面介紹
2 使用REMIX編輯器執行”HELLO WORLD”的智慧合約
REMIX是一個智慧合約程式語言Solidity的整合開發環境。
最簡單的入門就是進行”HELLO WORLD”的程式執行。
2.1 智慧合約編譯
新增一個命名為“HelloWorld.sol”的檔案,複製以下程式碼:
pragma solidity ^0.4.17;
contract Hello
{
address creator;
string greeting;
function Hello(string _greeting) public
{
creator = msg.sender;
greeting = _greeting;
}
function greet() public constant returns (string)
{
return greeting;
}
function setGreeting(string _newgreeting) public
{
greeting = _newgreeting;
}
/**********
Standard kill() function to recover funds
**********/
function kill() public
{
if (msg.sender == creator)
suicide(creator); // kills this contract and sends remaining funds back to creator
}
}
點選”Start to compile”按鈕,會得到一下結果:
智慧合約編譯
除一些函式的告警提示外,結果表明該智慧合約編譯成功。
2.1.1 編譯告警
如果編寫的程式有告警,REMIX會有提示。一般來說,提示不必修改。
REMIXD編譯告警
2.1.2 編譯錯誤
為了說明編譯錯誤案例,把該檔案的第17行”return greeting;”改為”return _greeting;”, 重新編譯,得到以下結果
REMIXD編譯錯誤
如果編寫的Solidity程式存在語法錯誤,Remix編譯器會以粉紅色底色提示顯示錯誤原因,並在編輯器視窗提示位置。
編譯錯誤演示完後,恢復第17行程式碼為”return greeting;”
2.1.3 詳情資訊
點選”Detail”按鈕,可以看到詳細資訊。其中WEB3DEPLOY部分的內容就是在案例《第二課 如何實現以太坊最簡智慧合約“Hello World”的執行》(https://www.jianshu.com/p/2a5d60744988)中geth控制檯使用的編譯後代碼。
DETAIL的內容
2.2 智慧合約執行
2.2.1 建立智慧合約
選擇“Run”的頁面,選擇Environment環境為Javascript VM,在“Create”按鈕前輸入框內輸入”Hello World!”[注意:輸入字串一定要有英文雙引號],點選“Create”按鈕。
建立智慧合約
2.2.2 執行greet函式
點選淺藍色函式”greet”按鈕,可以看到輸出結果為“Hello World!”
執行函式greet
說明:淺藍色按鈕函式表示該交易函式執行時不需要消耗GAS的。
2.2.3 執行setGreeting函式
在setGreeting函式按鈕的輸入框輸入內容”Hello Duncan!”, 執行後在點選執行”greet”函式,發現該函式的輸出內容已變為”Hello Duncan!”了,說明setGreeting執行正常。
執行函式SetGreeting
說明:粉紅色按鈕函式表示該交易函式執行時是需要消耗GAS的。
3
REMIX介面詳解
第2章以“Hello World”為例,介紹了REMIX整合環境的基本使用方法。本章介紹REMIX編輯器的詳細功能描述。
3.1 REMIX整合環境概述
REMIX是一個智慧合約程式語言Solidity的整合開發環境,它集成了一個偵錯程式和測試環境。
如果你對以下內容感興趣,REMIX是一個不錯的學習方式:
開發智慧合約(REMIX集成了SOLIDITY編輯器)
除錯智慧合約
獲取已執行合約的狀態和屬性
除錯已經提交的合約
分析SOLIDITY程式碼,以便減少編碼錯誤和加強最佳實踐
配合Mist(或者任何植入web3的工具),REMIX可用於測試和除錯DAPP分散式程式。(參考連結Debugging a Dapp using Remix - Mist - Geth )(https://remix.readthedocs.io/en/latest/tutorial_mist.html)
詳解介紹使用的程式案例為”ballot.sol”檔案的程式碼,完整程式碼如下:
pragma solidity ^0.4.0;
contract Ballot {
struct Voter {
uint weight;
bool voted;
uint8 vote;
address delegate;
}
struct Proposal {
uint voteCount;
}
address chairperson;
mapping(address => Voter) voters;
Proposal[] proposals;
/// Create a new ballot with $(_numProposals) different proposals. function Ballot(uint8 _numProposals) public {
chairperson = msg.sender;
voters[chairperson].weight = 1;
proposals.length = _numProposals;
}
/// Give $(toVoter) the right to vote on this ballot.
/// May only be called by $(chairperson).
function giveRightToVote(address toVoter) public {
if (msg.sender != chairperson || voters[toVoter].voted) return;
voters[toVoter].weight = 1;
}
/// Delegate your vote to the voter $(to).
function delegate(address to) public {
Voter storage sender = voters[msg.sender]; // assigns reference if (sender.voted) return;
while (voters[to].delegate != address(0) && voters[to].delegate != msg.sender)
to = voters[to].delegate;
if (to == msg.sender) return;
sender.voted = true;
sender.delegate = to;
Voter storage delegateTo = voters[to];
if (delegateTo.voted)
proposals[delegateTo.vote].voteCount += sender.weight;
else
delegateTo.weight += sender.weight;
}
/// Give a single vote to proposal $(toProposal).
function vote(uint8 toProposal) public {
Voter storage sender = voters[msg.sender];
if (sender.voted || toProposal >= proposals.length) return;
sender.voted = true;
sender.vote = toProposal;
proposals[toProposal].voteCount += sender.weight;
}
function winningProposal() public constant returns (uint8 _winningProposal) {
uint256 winningVoteCount = 0;
for (uint8 prop = 0; prop < proposals.length; prop++)
if (proposals[prop].voteCount > winningVoteCount) { winningVoteCount = proposals[prop].voteCount; _winningProposal = prop;
}
}
}
REMIX主介面截圖如下,具體說明參考各個子章節。
REMIX主介面截圖
3.2 檔案瀏覽器
檔案瀏覽器
1)增加新檔案(Create new File)
點選在瀏覽器上增加一個新的智慧合約檔案
增加新檔案
2)開啟檔案(Add Local File)
開啟存在檔案
3) 匿名釋出到GitHub(Publish to Gist)
匿名釋出到GitHub
4) 複製檔案列表到其他瀏覽器(Copy to another instance)
修改輸入目標瀏覽器的網址:
複製到別的瀏覽器
開啟新的瀏覽器,檔案列表已複製過來了:
別的瀏覽器的檔案列表
5)連結本地伺服器(Connect to Localhost)
在Remix檔案瀏覽器上的檔案並不會同步到本地檔案系統,對瀏覽器檔案列表的新增/修改/刪除並不會同步本地檔案。一般操作時,除錯成功的程式碼需要在本地檔案系統新建檔案儲存。Remix瀏覽器提供了一種方法,就是使用Remixd,允許儲存和同步瀏覽器檔案到你的本地計算機中。因為根據官網文件,筆者沒有能夠在Windows 10系統或者Ubuntu中安裝成功Remixd,本文不再詳細介紹該功能。有興趣的朋友歡迎根據官網文件()嘗試使用REMIXD同步。成功者歡迎跟輝哥反饋交流,補充完整這個文件。
連結本地檔案系統
3.3 Solidity語言編輯器
Solidity 瀏覽器
Solidity語言編輯器重要的功能列表:
TAB頁面顯示開啟的檔案
編譯告警或者錯誤會顯示在編輯器最左側邊
Remix自動儲存當前檔案(修改後5秒內)
+/- 表示增加/減少編輯器的字型大小
3.4 終端輸出器
終端輸出器視窗
終端輸出器功能說明:
點選1按鈕可隱藏終端輸出器
點選2按鈕可情況輸出器內容
點選3按鈕可複製地址資訊等到快取,便於貼上
點選Details按鈕可展開交易詳細內容
點選Debug按鈕可除錯該交易合約
點選複選框,可增加選擇顯示所有的交易還是隻顯示智慧合約相關的交易程式。預設只顯示後者。
終端顯示內容
- 輸入關鍵字可搜尋定位輸出內容
例如輸入”Hello “關鍵字,相關的內容就顯示出來了。
搜尋Hello關鍵字
- 監聽網路(Listen to network)
勾選後,REMIX不僅監聽REMIX編輯器中建立的交易,還監聽當前環境中所有的交易。
3.5 分頁控制面板
3.5.1 編譯合約
Compile控制面板
釋出到Swarm網路(Publish on Swarm)
點選“Publish on Swarm”按鈕可把智慧合約原始碼和對應的ABI資訊釋出到網路上。這個合約智慧是非抽象類的才能釋出。
合約釋出後,你可以點選Detail按鈕,在彈出視窗的“SWARM LOCATION”
位置找到對應的MetaDATA資訊。
資訊中的SWARM LOCATION位置有對應網址,在能科學上網的計算機就可找到該合同的MetaData資訊 “bzzr://165fad4c3d8ead3a7fe28296777b4bedafb09bb57de2e9ba39c1547866437182”
3.5.2 執行
Run控制面板
重點特性說明
1) 環境選擇
JavaScript VM: 所有交易在瀏覽器的沙盒中被執行。這以為著沒有結果是永久儲存的。當頁面過載後,一個新的區塊鏈會被從零開始執行,老的會被丟棄。
Injected Provider: Remix將連線被植入的Web3物件。例如Mist或者Metamask錢包是提供植入的Web3物件的例子。例如《第八課 如何除錯以太坊官網的智慧合約眾籌案例》(https://www.jianshu.com/p/c7c87c7ad74f)就是使用Meta的賬號。
Web3 Provider: Remix將連線到一個遠端節點。你可以用這個地址來選擇錢包客戶端:geth, parity or any Ethereum client.
2) 初始化合約
建立合約
“Create”按鈕用於建立合約。合約建立時,需要參考左邊構建函式定義(智慧合約的同名函式為構建函式)的型別來輸入引數。
建立合約
注意:如果輸入引數為地址或者字串,都需要使用英文雙引號(“”)囊括起來,使用英文(“,”)表示輸入引數分割。
執行合約
假設給出的地址是一個選擇合同的例項。通過這種方法就可以跟已經執行的合同進行互動。要特別謹慎使用該功能,因為系統不做驗證。執行時要確認信任這個地址的合同。
等待(pending)合約
掛起合約
等待合約表示還沒有完成執行過程的合約。按鈕功能描述參考上述附件。
3.5.1.1 Web3 Provider遠端節點配置
1) 啟動Ganache客戶端。不熟悉的,可參考該篇文章的對應關鍵字“在WINDOWS上安裝Ganache”安裝好客戶端(https://www.jianshu.com/p/683ea7d62a39)。
啟動Ganache客戶端
2) 輸入Web3 Provider遠端節點,例如Ganache的籤寶地址為“HTTP://127.0.0.1:7545”
輸入WEB3 privider的伺服器地址
3) 輸入完成後,Remix的賬號列表更新為Ganache的賬號列表了。
3.5.3 除錯
除錯/回滾和單步除錯是一個很重要的功能,點選《第九課 如何在Remix環境下進行Solidity程式碼單步除錯》(https://www.jianshu.com/p/a2502274b092)文章檢視。
3.5.4 設定
重要特性說明:
Solidity version:編譯SOLIDITY版本,不調整的話系統會預設選擇最新正式釋出的版本。
Always use Ethereum VM at Load:勾選此項會在重新載入時預設選擇JavaScript VM環境。
Enable Optimization:勾選此項會節省執行GAS,JVM等測試環境可不用勾選。
3.5.5 分析
分析面板顯示的是最後一次編譯的資訊,預設情況下每一次編譯都會產生一個新的分析。
這個分析面板顯示的是合約程式碼的詳細資訊,它可以幫助你避免程式碼錯誤或者增強編碼能力。
Security:
Transaction origin: 如果tx.origin被使用則會告警;
Check effects: 避免潛在的可重入性BUG;
Inline assembly: 使用植入彙編方式;
Block timestamp: Semantics maybe unclear;
Low level calls: Semantics maybe unclear;
Block.blockhash usage: 自毀呼叫;
Gas & Economy:
Gas costs: 函式的GAS消耗太高會告警。
This on local calls: 勾選後本地函式會被喚醒;
Miscellaneous:
Constant functions: 檢查潛在的常量函式
Similar variable names: 檢查變數名是否太相似
Miscelllaneous下方顯示的是本次編譯的優化告警,供程式設計師優化程式碼使用。
3.5.6 支援
支援頁面,可點選需求技術支援和交流。
4
典型錯誤介紹
4.1 REMIX編譯器官網連結打不開
提示內容:點選官網連結(http://remix.ethereum.org),如果打不開或者有錯誤提示“mock compiler: source not found”
原因分析: 這個主要是不能科學上網引起官網瀏覽器不能下載完全。
解決辦法:
1,參考歐陽哥哥的文章《【以太坊開發】Remix IDE本地部署與配置個性風格》完成本地REMIX的部署;
2,採用一個已國內部署的REMIX瀏覽器連結:http://remix2.ju3ban.net
4.2 引數轉換失敗
提示內容: 終端輸出器顯示為“transact to Donation.moveFund errored: Error encoding arguments: Error: Assertion failed ”
原因分析:
Solidity函式定義為”function moveFund(address _to, uint _amount)”
RUN面板的函式輸入引數如下,希望轉移5個ETH給目標賬號。
“0x14723a09acff6d2a60dcdf7aa4aff308fddc160c”,500000000000000
結果提示錯誤。
這個原因主要是因為”5 *10^18”的值超過了計算器的範圍,需要增加”“來讓程式進行轉換。Solidity的預設單位為wei,1 ETH = 1*10^18 wei。
解決辦法:
輸入引數改為2個引數均有雙引號則不會有錯誤提示。
“0x14723a09acff6d2a60dcdf7aa4aff308fddc160c”,”500000000000000”
在remix中,任何輸入引數都可以帶”“表示。
5
參考文件
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