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伺服器熱更新(當個檔案更新)

上一篇文章我介紹瞭如果動態載入dll檔案來更新程式

可是在使用過程中,也許有很多會發現,動態載入dll其實不方便,應為需要預先編譯程式碼為dll檔案。便利性不是很高。

那麼有麼有辦法能做到動態實時更新呢????

官方提供了這兩個物件,動態編譯原始檔。

複製程式碼
提供對 C# 程式碼生成器和程式碼編譯器的例項的訪問。 CSharpCodeProvider
提供一下方法載入原始檔,


// 基於包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit 物件的指定陣列中的 System.CodeDom 樹,使用指定的編譯器設定編譯程式集。
public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, params
CodeCompileUnit[] compilationUnits); // 從包含在指定檔案中的原始碼,使用指定的編譯器設定編譯程式集。 public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, params string[] fileNames); // 從包含原始碼的字串的指定陣列,使用指定的編譯器設定編譯程式集。 public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, params
string[] sources);
複製程式碼

上面的方法我測試了CompileAssemblyFromFile  CompileAssemblyFromSource 兩個方法,

CompileAssemblyFromFile  的意思給定檔案路徑去編譯原始檔,可以直接加入除錯資訊,除錯,

CompileAssemblyFromSource 的意思給定原始碼類容去編譯原始檔,無法直接加入除錯資訊,需要加入  System.Diagnostics.Debugger.Break(); 在原始檔插入斷點除錯。但是在除非斷點的時候會彈出對話方塊,跳轉指定原始檔附近才能除錯。略微麻煩。

以上兩種方法需要除錯都需要下面的除錯引數配合 IncludeDebugInformation = true; 才能有用

複製程式碼
表示用於呼叫編譯器的引數。 CompilerParameters
提供一下引數

//不輸出編譯檔案
parameter.GenerateExecutable = false;
//生成除錯資訊
parameter.IncludeDebugInformation = true;
//不輸出到記憶體
parameter.GenerateInMemory = false;
//新增需要的程式集
parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);
複製程式碼

廢話不多說,我們來測試一下程式碼

首先建立一個 LoadManager.cs

複製程式碼
public class LoadManager
    {
        private static LoadManager instance = new LoadManager();
        public static LoadManager GetInstance { get { return instance; } }

        public void LoadFile(string path)
        {
            CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
            CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();
            //不輸出編譯檔案
            parameter.GenerateExecutable = false;
            //生成除錯資訊
            parameter.IncludeDebugInformation = true;
            //不輸出到記憶體
            parameter.GenerateInMemory = false;
            //新增需要的程式集
            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
            //編譯檔案
            Console.WriteLine("動態載入檔案:" + path);
            CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根據制定的檔案載入指令碼
            //判斷是否有錯誤
            if (!result.Errors.HasErrors)
            {
                //獲取載入的所有物件模型
                Type[] instances = result.CompiledAssembly.GetExportedTypes();
                foreach (var itemType in instances)
                {
                    Console.WriteLine("生成例項:" + itemType.Name);
                    //生成例項
                    object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
                }
            }
            else
            {
                var item = result.Errors.GetEnumerator();
                while (item.MoveNext())
                {
                    Console.WriteLine("動態載入檔案出錯了!" + item.Current.ToString());
                }
            }
        }
    }
複製程式碼

建立測試原始檔 TestCode.cs

複製程式碼
public class TestCode
    {
        public TestCode()
        {
            Console.WriteLine("我是TestCode");
        }
    }
複製程式碼

呼叫測試

string cspath = @"F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs";
            LoadManager.GetInstance.LoadFile(cspath);

輸出結果 表面我們載入成功了,

動態載入檔案:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs
生成例項:TestCode
我是TestCode

接下來我們

修改一下 TestCode.cs

複製程式碼
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace CodeDomeCode
{
    public class TestCode
    {
        public TestCode()
        {
            Console.WriteLine("我是TestCode");
        }
    }
}
複製程式碼

結果程式輸出錯誤

動態載入檔案:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs
動態載入檔案出錯了!f:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs(3,14) : error CS0234: 名稱空間“System”中不存在型別或名稱空間名稱“Linq”(是否缺少程式集引用?)

這就出現了一個問題,

//新增需要的程式集
            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");

我們的編譯引數。附件編譯依賴程式集的只添加了 System.dll 檔案,所有導致編譯出錯。

那麼我們知道思考一個問題,這個依賴程式集,必須要手動新增嘛?是不是太費事 ?

如果是做公共模組的話。我這麼知道需要哪些依賴程式集呢?

系統提供了AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();獲取當前程式集所有程式集

Assembly.GetModules();程式集依賴項;

既然這樣,我們是不是可以依賴當前應用程式域載入呢?

修改一下依賴程式集新增方式

複製程式碼
HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();
            var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
            foreach (var item in asss)
            {
                foreach (var item222 in item.GetModules(false))
                {
                    ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);
                }
            }

            //新增需要的程式集
            parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(ddlNames.ToArray());
複製程式碼

編譯完成,依賴於依賴當前應用程式域載入依賴程式集;(需要注意的時候你的程式碼裡面依賴的程式集,當前應用程式域也需要載入)

動態載入檔案:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs
生成例項:TestCode
我是TestCode

接下來我們看看如何才能加入除錯情況呢?

有兩個問題,如果要加入除錯,需要修改兩個引數才能加入斷點除錯

//生成除錯資訊
parameter.IncludeDebugInformation = true;
//輸出編譯物件到記憶體
parameter.GenerateInMemory = true;

在程式碼中直接加入斷點測試

執行起來

進入斷點除錯了。

如果是原始檔是文字檔案但是需要加入除錯的話;

System.Diagnostics.Debugger.Break();

我們看到加入了除錯了,兩種方式都能加入除錯資訊;

問題繼續出現,我們在載入原始檔的時候,需求裡面肯定存在更新所載入的原始檔吧。

而且載入的檔案物件肯定需要儲存提供呼叫;

修改程式。

使用執行緒安全的集合儲存所載入的例項物件

 ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();
複製程式碼
//獲取載入的所有物件模型
            Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();
            foreach (var itemType in instances)
            {
                //獲取單個模型的所有繼承關係和介面關係
                Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();
                //生成例項
                object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
                foreach (var iteminterface in interfaces)
                {
                    //判斷是否存在鍵
                    if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))
                    {
                        Instances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();
                    }
                    //無加入物件,有更新物件
                    Instances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;
                }
            }
複製程式碼

把物件加入到集合中

複製程式碼
/// <summary>
        /// 返回查詢的指令碼例項
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">型別</typeparam>
        /// <returns></returns>
        public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
        {
            //使用列舉迭代器,避免了再一次建立物件
            string typeName = typeof(T).Name;
            if (Instances.ContainsKey(typeName))
            {
                foreach (var item in Instances[typeName])
                {
                    if (item.Value is T)
                    {
                        yield return (T)item.Value;
                    }
                }
            }
        }
複製程式碼

最後附加全套原始碼

提供 原始檔 .cs  和程式集載入 .dll

提供支援路徑遞迴載入和指定檔案載入方式,並且提供了字尾篩選和附加dll載入。

 View Code

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