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用ASP.NET Core 2.1 建立規範的 REST API -- 快取和併發

本文介紹快取和併發,無需看前邊文章也能明白吧

快取

根據REST約束:“每個響應都應該定義它自己是否可以被快取”。本文就要介紹如何保證HTTP響應是可被快取的,這裡就要用到HTTP快取的知識,HTTP快取是HTTP標準的一部分(RFC 2616, RFC 7234)。

"除非效能可以得到很大的提升,否則用快取是沒啥用的。HTTP/1.1裡快取的目標就是在很多場景中可以避免傳送請求,在其他情況下避免返回完整的響應"

針對避免傳送請求的數量這一點,快取使用了過期機制

針對避免返回完整響應這點,快取採用了驗證機制

快取是什麼?

快取是一個獨立的元件,存在於API和API消費者之間。

快取接收API消費者的請求,並把請求傳送給API

快取還從API接收響應並且如果響應是可快取的就會把響應儲存起來,並把響應返回給API的消費者。如果同一個請求再次傳送,那麼快取就可能會吧儲存的響應返回給API消費者。

快取可以看作是請求--響應通訊機制的中間人。 

HTTP裡面有三種快取:

  • 客戶端快取/瀏覽器快取,它存在於客戶端,並且是私有的(因為它不會與其它客戶端共享)。
  • 閘道器快取,它是共享的快取,位於伺服器端,所有的API消費者客戶端都會共享這個快取。它的別名還有反向代理伺服器快取,HTTP加速器等
  • 代理快取,它位於網路上,共享的,它既不位於API消費者客戶端,也不在API伺服器上,它在網路的其它地方。這種快取經常被大型企業或ISP使用,用來服務大規模的使用者。(這個不介紹了,我不會)

過期模型

過期模型讓伺服器可以宣告請求的資源也就是響應資訊能保持多長時間是“新鮮”的狀態。快取可以儲存這個響應,所以後續的請求可以由快取來響應,只要快取是“新鮮”的。處於這個目的,需要使用兩個Response Headers:

Expires Header,它包含一個HTTP日期,該日期表述了響應會在什麼時間過期,例如:Expires: Mon, 11 Jun 2018 13:55:41 GMT。但是它可能會存在一些同步問題,所以要求快取和伺服器的時間是保持一致的。它對響應的型別、時間、地點的控制很有限,因為這些東西都是由cache-control這個Header來控制和限制的。

Cache-Control Header,例如Cache-Control: public, max-age=60,這個Header裡包含兩個指令public和max-age。max-age表明了響應可以被快取60秒,所以時鐘同步就不是問題了;而public則表示它可以被共享和私有的快取所快取。所以說伺服器可以決定響應是否允許被閘道器快取或代理快取所快取。對於過期模型,優先考慮使用Cache-Control這個Header。Cache-Control還有很多其它的指令,常見的幾個可以在ASP.NET Core官網上看:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/performance/caching/response?view=aspnetcore-2.1#http-based-response-caching

過期模型的工作原理,看下面的例子:

這裡的Cache 快取可以是私有的也可以是共享的。

客戶端程式傳送請求 GET countries,這時還沒有快取版本的響應,所以快取會繼續把請求傳送到API伺服器;然後API返回響應給快取,響應裡面包含了Cache-Control這個Header,Cache-Control聲明瞭響應會保持“新鮮”(或者叫有效)半個小時,最後快取把響應返回給客戶端,但同時快取複製了一份響應儲存了起來。

然後比如10分鐘之後,客戶端又傳送了一樣的請求:

這時,快取裡的響應還在有效期內,快取會直接返回這個響應,響應裡包含一個age Header,針對這個例子(10分鐘),age的值就是600(秒)。

這種情況下,對API伺服器的請求就被避免了,只有在快取過期(或者叫不新鮮 Stale)的情況下,快取才會訪問後端的API伺服器。

如果快取是私有的,例如在web應用的localstorage裡面,或者手機裝置上,請求到此就停止了。

如果快取是共享的,例如快取在伺服器上,情況就不一樣了。

比如說10分鐘之後另一個客戶端傳送了同樣的請求,這個請求肯定首先來到快取這裡,如果快取還沒有過期,那麼快取會直接把響應返回給客戶端,這次age Header的值就是1200(秒),20分鐘了:

總的來說私有快取會減少網路頻寬的需求,同時會減少從快取到API的請求

共享快取並不會節省快取到API的網路頻寬,但是它會大幅減少到API的請求。例如同時10000個客戶端發出了同樣請求到API,第一個到達的請求會來到API程式這裡,而其它的同樣請求只會來到快取,這也意味著程式碼的執行量會大大減少,訪問資料庫的次數也會大大減少,等等。

所以組合使用私有快取和共享快取(客戶端快取和公共/閘道器快取)還是不錯的。但是這種快取還是更適用於比較靜態的資源,例如圖片、內容網頁;而對於資料經常變化的API並不太合適。如果API添加了一條資料,那麼針對這10000個客戶端,所快取的資料就不對了,針對這個例子有可能半個小時都會返回不正確的資料,這時就需要用到驗證模型了。

驗證模型

驗證模型用於驗證快取的響應資料是否是保持最新的。

這種情況下,當被快取的資料將要成為客戶端請求的響應的時候,它首先會檢查一下源伺服器或者擁有最新資料的中間快取,看看它所快取的資料是否仍然最新。這裡就要用到驗證器

驗證器

驗證器分為兩種:強驗證器弱驗證器

強驗證器如果響應的body或者header發生了變化,強驗證器就會變化。典型的例子就是ETag(Entity Tag)響應header,例如:ETag: "12345678",ETag是由Web伺服器或者API發配的不透明標識,它代表著某個資源的特定版本。強驗證器可以在任意帶有快取的上下文中使用,在更新資源的時候強驗證器可以用來做併發檢查

弱驗證器當響應變化的時候,弱驗證器通常不一定會變化,由伺服器來決定什麼時候變化,通常的做法有“只有在重要變化發生的時候才變化”。一個典型的例子就是Last-Modified(最後修改時間)這個Header ,例如:Mon, 11 Jun 2018 13:55:41 GMT,它裡面包含著資源最後修改的時間,這個就有點弱,因為它精確到秒,因為有可能一秒內對資源進行兩次以上的更新。但即使針對弱驗證器,時鐘也必須同步,所以它和expires header有同樣的問題,所以ETag是更好的選擇。

還有一種弱ETag,它以w/開頭,例如ETag: "w/123456789",它被當作弱驗證器來對待,但是還是由伺服器來決定其程度。當ETag是這種格式的時候,如果響應有變化,它不一定就變化。

弱驗證器只有在允許等價(大致相等)的情況下可已使用,而在要求完全相等的需求下是不可以使用的

HTTP標準建議如果可能的話最好還是同時傳送ETag和Last-Modified這兩個Header。

下面看看其工作原理。客戶端第一次請求的時候,請求到達快取後發現快取裡沒有,然後快取把請求傳送到API;API返回響應,這個響應包含ETag和Last-Modified 這兩個Header,響應被髮送到快取,然後快取再把它傳送給客戶端,與此同時快取儲存了這個響應的一個副本。

10分鐘後,客戶端再次傳送了同樣的請求,請求來到快取,但是無法保證快取的響應是“新鮮”的,這個例子裡並沒有使用Cache-Control Header,所以快取就必須到伺服器的API去做檢查。這時它會新增兩個Headers:If-None-Match,它被設為已快取響應資料的ETag的值;If-Modified-Since,它被設為已快取響應資料的Last-Modified的值。現在這個請求就是根據情況而定的了,伺服器接收到這個請求並會根據證器來比較這些header或者生成響應。

如果檢查合格,伺服器就不需要生成響應了,它會返回304 Not Modified,然後快取會返回快取的響應,這個響應還包含了一個最新的Last-Modified Header(如果支援Last-Modifed的話);

而如果響應的資源發生變化了,API就會生成新的響應。

如果是私有快取,那就請求就會停在這。

但如果是共享快取的話,假如10分鐘之後另一個客戶端傳送了請求,這個請求也會到達快取,然後跟上面一樣的流程:

總的來說就是,同樣的響應只會被生成一次。

對比一下:

私有快取:後續的請求會節省網路頻寬,我們需要與API進行通訊,但是API不需要把完整的響應返回來,如果資源沒有變化的話只需要返回304即可。

共享快取:會節省快取和API之間的頻寬,如果驗證通過的話,API不需要重新生成響應然後重新發送回來。

過期模型和驗證模型還是經常被組合使用的

組合使用過期模型和驗證模型

可以這樣做:

如果使用私有快取,這時只要響應沒有過期,那麼響應直接會從私有快取返回。這樣做的好處就是減少了與API之間的通訊,也減少了API生成響應的工作,減輕了頻寬需求。而如果私有快取過期了,那還是會訪問到API的。如果只有過期(模型)檢查的話,這就意味著如果過期了API就得重新生成響應。但是如果使用驗證(模型)檢查的話,我們可能就會避免這種情況。因為快取的響應過期了並不代表快取的響應就不是有效的了,API會檢查驗證器,如果響應依然有效,就會返回304。這樣網路頻寬和響應的生成動作都有可能被大幅度減少了。

如果是共享快取,快取的響應只要沒過期就會一直被返回,這樣雖然不會節省客戶端和快取之間的網路頻寬,但是會節省快取和API之間的網路頻寬,同時也大幅度減少了到API的請求次數,這個要比私有快取幅度大,因為共享快取是共享與可能是所有的客戶端的。如果快取的響應過期了,快取就必須與API通訊,但這也不一定就意味著響應必須被重新生成。如果驗證成功,就會返回304,沒有響應body,這就有可能減少了快取和API之間的網路頻寬需求,響應還是從快取返回到客戶端的。

所以綜上,客戶端配備私有快取,伺服器級別配備共享快取就應該是最佳的實踐

Cache-Control的指令

先看一下響應的Cache-Control常用指令:

  • 新鮮度
    • max-age定義了響應的生命期, 超過了這個值, 快取的響應就過期了, 它的單位是秒.
    • s-maxage對於共享快取來說它會覆蓋max-age的值. 所以在私有快取和共享快取裡響應的過期時間可能會不同.
  • 儲存地點:
    • public, 它表示響應可以被任何一個快取器所快取, 私有或者共享的都可以.
    • private, 它表示整個或部分響應的資訊是為某一個使用者所準備的, 並且不可以被共享的快取器所快取.
  • 驗證:
    • no-cache, 它表示在沒有和源伺服器重新驗證之前, 響應不可以被後續的請求所使用.
    • must-revalidate, 使用它伺服器可以宣告響應是否已經不新鮮了(過期了), 那麼就需要進行重新驗證. 這就允許伺服器強制讓快取進行重新驗證, 即使客戶端認為過期的響應也是可以的.
    • proxy-revalidate, 他和must-revalidate差不多, 但不適用於私有快取.
  • 其它:
    • no-store, 它表示快取不允許儲存訊息的任何部分.
    • no-transform, 它表示快取不可以對響應body的媒體型別進行轉換.

上面這些都是由伺服器決定的, 但是客戶端可以覆蓋其中的一些設定.

請求的Cache-Control常用指令:

  • 新鮮度:
    • max-age, 它表示客戶端不想要接收已經超過這個值的有效期的響應
    • min-fresh, 它表示客戶端可以接受到這樣的響應, 它的有效期不小於它當前的年齡加上這個設定的值(秒), 也就是說客戶端想要響應還可以在指定的時間內保持新鮮.
    • max-stale, 它表示客戶端可以接收過期的響應.
  • 驗證:
    • no-cache, 它表示快取不可以用儲存的響應來滿足請求. 源伺服器需要重新驗證成功並生成響應.
  • 其他:
    • no-store, 和響應的一樣.
    • no-transform, 和響應的一樣.
    • only-if-cached, 它表示客戶端只想要快取的響應, 並且不要和源伺服器進行重新驗證和生成. 這個比較適用於網路狀態非常差的狀態.

 到目前也介紹了幾個指令了, 其實大多數情況下使用max-age和public, private即可...

Cache Headers

根據REST的約束, 為了支援HTTP快取, 我們需要一個可以生成正確的響應Header的元件, 並且可以檢查傳送的請求的Header, 所以我們可以返回304 Not Modified或者412 Preconditioned Failed.

可以考慮CacheCow,它可以生成ETag,也支援.NET Core,但是它並沒有內建中介軟體來返回304。所以我這裡使用的是Marvin.Cache.Headers

安裝: 

Startup的ConfigureServices方法裡配置:

 

這裡還可以配置Header的生成選項,但暫時先使用預設的配置。 

然後在Configure方法裡,把這個中介軟體新增在app.useMvc()之前:

這裡就是處理並返回304的邏輯。

還需要設定一下Postman, 要保證Send no-cache header這一項是off的:

傳送請求測試:

這是第一次訪問,會執行Action方法,然後返回響應。響應的Header如上圖所示,裡面包含了快取相關的Header。

預設的Cache-Control是public,max-age是60秒。Expires header也反映了過期的時間,也就是1分鐘之後。

用於驗證的ETag和Last-Modified也被生成和添加了,Last-Modified就是現在的時間。

ETag的生成邏輯並不是標準的一部分,這個可以由我們自己來決定。當讓響應是等價的還是完全相等的也是由我們來決定。

預設情況下,這個中介軟體會考慮到請求路徑、Accept、Accept-language 這些Header以及響應的body。

再次傳送該請求,由於已經超過了1分鐘,所以還是會走Action方法的:

 

然後在1分鐘之內再次傳送請求:

還是走了這個Action方法!!

Header還是有變化的。

這個現象是沒有問題的,因為這個庫只是負責生成Header和驗證,它並不是快取儲存器。

想要快取資料,那就需要一個快取儲存器了,可以是私有、公共的也可以是兩者兼顧的。這個一會再說。

先來看看驗證,如果一個響應是不新鮮的(過期的),我們知道這樣話快取必須進行重新驗證,最好是用ETag進行驗證,他會把ETag的值賦給If-None-Match這個Header:

這時就會返回304 Not Modified,而Action方法也不會執行。

下面測試一下PUT動作:

 

更新資料之後,我再發送一次之前的GET請求:

這次Action方法又被執行了,這說明驗證失敗了,因為ETag已經不一致了,當我傳送PUT請求的時候,生成了一個新的ETag。

我們也可以對如何生成Header進行配置,開啟Startup的ConfigureServices方法:

配置引數還是很多的,這裡我分別為過期模型和驗證模型修改了一個引數。

過期模型的max-age設為600秒。驗證模型為Cache-Control添加了must-revalidate指令,也就是說如果快取的響應過期了,那麼必須進行重新驗證。

再次傳送那個GET請求:

重新執行了Action方法,也可以看到響應Header的變化。

快取儲存

之前只是生成了快取相關的Header,還沒有進行真正的儲存,現在就介紹儲存這部分。

快取有私有的、共享的等。

私有的不在我們討論的範圍內,因為它在客戶端。

私有和共享快取,有一些快取是兩者的混合,根據你在哪使用它來決定給其型別。例如CacheCow

這個中介軟體會檢查Marvin.Cache.Headers這個中介軟體生成的Header,並把響應放到快取並根據Header把它們服務給客戶端,但是ResponseCaching中介軟體它自己並不會生成這些Header

在ConfigureServices裡註冊:

然後在Configure方法裡,把這個快取儲存新增到管道:

注意順序,要保證它在UseHttpCacheHeaders()之前。

測試,傳送GET請求:

這次會執行Action方法,返回響應。

再次傳送GET請求:

這次沒有走進Action方法裡,而是從快取返回的,這裡還多了一個Age header,它告訴了我響應的”年齡“,他已經活了123秒了。

再次請求:

年齡變成了243秒,還是小於600秒。很顯然這提高了應用的效能。。。

到目前我們可以生成Cache-Control和Etag的Headers了,但是還沒有用到ETag的另一個功能:

併發控制

看下面這個情況,很常見:

兩個客戶端1和2,客戶1先獲取了id為1的Country資源,隨後客戶2也獲取了這個資源;然後客戶2對資源進行了修改,先進行了PUT動作進行更新,然後客戶1才修改好Country然後PUT到伺服器。

這時客戶1就會把客戶2的更改完全覆蓋掉,這是個常見問題。

針對這樣的問題,我們需要使用一些處理併發衝突的策略:悲觀併發控制樂觀併發控制

悲觀併發控制意味著資源是為客戶1鎖定的,只要資源處於鎖定的狀態,別人就不能修改它,只有客戶1可以修改它。但是悲觀併發控制是無法在REST下實現的,因為REST有個無狀態約束。

樂觀併發控制這就意味著客戶1會得到一個Token,並允許他更新資源,只要Token是合理有效的,那麼客戶1就一直可以更新該資源。在REST裡這是可以實現的,而這個Token就是個驗證器,而且要求是強驗證器,所以我們可以用ETag

回到例子:

客戶1傳送GET請求,返回響應並帶著ETag Header。然後客戶2傳送同樣的請求,返回同樣的響應和Etag。

客戶2先進行更新,並把Etag的值賦給了If-Match Header,API檢查這個Header並和它為這個響應所儲存的ETag值進行比較,這時針對這個響應會生成新的ETag,響應包含著這個新的ETag。

然後客戶1進行PUT更新操作,它的If-Match Header的值是客戶1之前得到的ETag的值,在到達API之後,API就知道這個和資源最新的ETag的值不一樣,所以API會返回412 Precondition Failed。

所以客戶1的更新沒有成功,因為它使用的是老版本的資源。這就是樂觀併發控制的工作原理。

下面看測試,

客戶1先GET:

客戶2GET:

注意他們兩個的ETag是一樣的。

然後客戶2先更新:

最後客戶1再更新(使用的是老的ETag):

返回412。

本文比較短,一些關於快取技術的內容並沒有寫,距離REST的主題有點遠。

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