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PHP實現抽象工廠設計模式

概述

抽象工廠模式對同一類產品實現了封裝,上層應用(客戶端)只需呼叫相應的工廠介面來建立具體的產品,無需關心產品是如何建立。

特點

對介面的規範化提供很好的一致性和擴充套件性。

工廠角色

要理解抽象工廠設計模式,需要先了解以下概念。(在之後的程式碼中會體現)

  • 抽象工廠:負責定義工廠介面,所有繼承於此工廠的子類(也叫具體工廠)必須實現抽象工廠內定義的介面(或方法)。抽象工廠在php中,可以使用interface或者abstract來定義。interface和abstract都是php內的抽象介面的定義方式,但是兩個函式有不同的應用場景,具體可以參考PHP中的 抽象類(abstract class)和 介面(interface)

  • 具體工廠:負責實現抽象工廠的具體介面,不同的具體工廠均繼承與抽象工廠。由於抽象工廠定義了統一的介面規範,所以可以根據需求實現不同的工廠,從而做出不同的產品供上層應用呼叫。

  • 抽象產品:定義某類產品的介面,所有的具體產品需要繼承此類,並實現該類提供的介面。(使用inteface或abstract定義)

  • 具體產品:實現抽象產品。

以上的4個角色構成了一個完整的抽象工廠設計模式

舉個栗子:

1、水果工廠這類的工廠(抽象工廠),它應該是生產水果的工廠,所以它有個生產水果方法createFruit(),這個就是抽象工廠給我們的概念(程式設計中理解為介面)。

2、水果工廠又分有很多種,比如生產蘋果的工廠、生產香蕉的工廠等等,這些工廠就是具體工廠。當然了,這些工廠肯定是水果工廠,而且肯定是生產水果的(不然都不好意思叫水果工廠),所以這些工廠都要實現水果工廠(抽象工廠)的生產水果方法createFruit()。

3、既然已經有水果生產出來了,那麼這些水果都有相同的屬性,比如名字、重量、顏色、口感等,這就是我們的抽象產品,定義某類產品的介面。

4、具體的產品(例如蘋果、香蕉)則是抽象工廠的最終產物。

具體實現程式碼

/******抽象工廠******/

/**
 * 水果類工廠
 */
abstract class FruitFactory
{
    abstract public function createFruit();//生產水果方法
}

/******具體工廠******/
//蘋果工廠
class AppleFactory extends FruitFactory
{
    public
function createFruit() { return new Apple(); } } //香蕉工廠 class BananaFactory extends FruitFactory { public function createFruit() { return new Banana(); } } /******抽象產品******/ /*水果類產品*/ abstract class Fruit { abstract public function name();//水果名 } /******具體產品******/ /*蘋果*/ class Apple extends Fruit { public function name() { echo 'i am apple'; } } /*香蕉*/ class Banana extends Apple { public function name() { echo 'i am banana'; } } /******測試程式碼******/ //1、我們來到蘋果工廠 $appleFactory = new AppleFactory(); //2、告訴工廠,幫我們造一個蘋果 $apple = $appleFactory->createFruit(); //3、我們得到了一個蘋果,可以使用它 $apple->name();//輸出i am apple //下面再去香蕉廠 $bananaFactory = new BananaFactory(); $banana = $bananaFactory->createFruit(); $banana->name();//輸出 i am banana

抽象工廠模式優點

  • 解耦, 分離了客戶端和類,客戶端只需要去找相應的工廠,則可以得到所需的產品
  • 易於擴充套件,當水果廠新增某項功能,或者要為水果這類產品新增某項屬性時,只需要在抽象工廠和抽象產品類中新增相應介面,其繼承者去實現即可。
  • 規範化,可保持介面的一致性。

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