JAVA_UDP傳送端和接受端
/* 通過UDP傳輸方式,將一段文字資料傳送出去 1.建立udpsocket服務 2.提供資料,並將資料封裝到資料包中。 3.通過socket服務的傳送功能。將資料包發出去 4.關閉資源 類: DatagramPacket 封裝資料包 DatagramSocket 建立UDP服務 */ import java.net.*; class UdpSend { public static void main(String[] args)throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); byte[] buf = "UDP Demo".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);//10000為定義的埠 ds.send(dp); ds.close(); } } /* 定義一個應用程式,用於接受udp協議傳輸的資料並處理 1.定義udpsocket服務 2.定義一個數據包類,用於存放接受到的資料包(位元組資料)。並使用該類處理資料 3.通過socket服務的receive方法接受的資料出入已定義的資料包類中 4.使用資料包類功能處理資料 5.關閉資源 */ class UdpReceive { public static void main(String[] args)throws Exception { //建立UDP socket,建立端點 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); //監聽10000埠 //定義資料包,用於儲存資料 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); //資料提取 String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(data+"."+port+".."+ip); ds.close(); } }
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