Java中的鎖池和等待池
Java平臺中,因為有內建鎖的機制,每個物件都可以承擔鎖的功能。Java虛擬機器會為每個物件維護兩個“佇列”(姑且稱之為“佇列”,儘管它不一定符合資料結構上佇列的“先進先出”原則):一個叫Entry Set(入口集),另外一個叫Wait Set(等待集)。對於任意的物件objectX,objectX的Entry Set用於儲存等待獲取objectX這個鎖的所有執行緒,也就是傳說中的鎖池,objectX的Wait Set用於儲存執行了objectX.wait()/wait(long)的執行緒,也就是等待池。
先來一張執行緒的狀態圖:
設objectX是任意一個物件,假設有執行緒A、B、C同時申請objectX這個物件鎖,那麼由於任意一個時刻只有一個執行緒能夠獲得(佔用/持有)這個鎖,因此除了勝出(即獲得了鎖)的執行緒(這裡假設是B)外,其他執行緒(這裡就是A和C)都會被暫停(執行緒的生命週期狀態會被調整為BLOCKED)。這些因申請鎖而落選的執行緒就會被存入objectX對應的鎖池之中。當objectX被其持有執行緒(這裡就是B)釋放時,鎖池中的一個任意(注意是“任意”,而不一定是鎖池中等待時間最長或者最短的
如果有個執行緒執行了objectX.wait(),那麼該執行緒就會被暫停(執行緒的生命週期狀態會被調整為Waiting),並且會釋放掉objectX鎖,然後被存入objectX的等待池之中。此時,該執行緒就被稱為objectX的等待執行緒。當其他執行緒執行了objectX.notify()/notifyAll()時,等待池中的一個(或者多個,取決於被呼叫的是notify還是notifyAll方法)任意(注意是“任意”,而不一定是等待池中等待時間最長或者最短的)
ps:等待池中的執行緒被notify()或者notifyAll()方法喚醒進入到鎖池,最後競爭到了鎖並且進入了Runnable狀態的話,會從wait現場恢復,執行wait()方法之後的程式碼。
以上是個人理解,如果有誤,請在評論區中指正!
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