陣列和連結串列描述棧以及應用
陣列描述棧
#pragma warning(disable:4996) #include <iostream> #include<iterator> #include<algorithm> using namespace std; //邊長一維陣列(增加或減少) //改變一個一維陣列的長度 template<class T> void changeLength1D(T*& a, int oldLength, int newLength) { if (newLength < 0) { cout << "錯誤:newLength 小於 0!"; exit(-1); } T* temp = new T[newLength]; int number = min(oldLength, newLength); copy(a, a + number, temp); delete[] a; a = temp; } template<class T> class stack { public: virtual ~stack() {}; virtual bool empty() const = 0; virtual int size() const = 0; virtual T& top() = 0; virtual void pop() = 0; virtual void push(const T& theElement) = 0; }; template<class T> class arrayStack :public stack<T> { public: arrayStack(int initialCapacity = 10); ~arrayStack() { delete[] stack; } bool empty() const { return stackTop == -1; } int size() const { return stackTop + 1; } T& top() { if (stackTop == -1) { cout << "棧中沒有元素" << endl; exit(-1); } return stack[stackTop]; } void pop() { if (stackTop == -1) { cout << "棧中沒有元素" << endl; exit(-1); } stack[stackTop--].~T(); } void push(const T& theElement); void output(ostream& out) const; private: friend ostream& operator<<(ostream& out, const arrayStack<T>& x); //當前棧頂 int stackTop; //棧容量 int arrayLength; //元素陣列 T *stack; }; template<class T> arrayStack<T>::arrayStack(int initialCapacity) { if (initialCapacity < 1) { cout << "initialCapacity must be > 0" << endl; exit(-1); } arrayLength = initialCapacity; stack = new T[arrayLength]; stackTop = -1; } template<class T> void arrayStack<T>::push(const T& theElement) { //判斷是否還有空間 if (stackTop == arrayLength - 1) { changeLength1D(stack, arrayLength, 2 * arrayLength); arrayLength *= 2; } stack[++stackTop] = theElement; } template<typename T> ostream& operator<<(ostream& out, const arrayStack<T>& x) { x.output(out); return out; } template<typename T> void arrayStack<T>::output(ostream& out) const { //把棧插入輸出流 copy(stack, stack + stackTop + 1, ostream_iterator<T>(cout, " ")); } int main() { arrayStack<int> s; s.push(1); s.push(2); s.push(3); s.push(4); cout << "初始棧為:"; s.output(cout); cout << endl; cout << "棧頂元素" <<s.top() << endl; s.pop(); s.output(cout); cout << endl; cout << "棧存放的元素數量"<<s.size() << endl; system("pause"); return 0; }
連結串列描述棧
當用連結串列描述棧時,必須要確定用連結串列的哪段作為棧頂。若用連結串列的右端作為棧頂,則棧操作top、push和pop的實現需要用時O(size())。而用連結串列的左端作為棧頂,需要呼叫的連結串列方法是get(0)、insert(0,theElement)和erase(0),其中每一個連結串列方法需要用時O(1)。所以選擇連結串列的左端作為棧頂。
#pragma warning(disable:4996) #include <iostream> using namespace std; //連結串列節點的結構定義 template<class T> struct chainNode { T element; chainNode<T> *next; chainNode() {} chainNode(const T& element) { this->element = element; } chainNode(const T& element, chainNode<T>* next) { this->element = element; this->next = next; } }; template<class T> class stack { public: virtual ~stack() {}; virtual bool empty() const = 0; virtual int size() const = 0; virtual T& top() = 0; virtual void pop() = 0; virtual void push(const T& theElement) = 0; }; template<class T> class linkStack :public stack<T> { public: linkStack() { stackTop = NULL; stackSize = 0; } ~linkStack(); bool empty() const { return stackSize == 0; } int size() const { return stackSize; } T& top() { if (stackSize == 0) { cout << "棧內無元素" << endl; exit(-1); } return stackTop->element; } void pop(); void push(const T& theElement); void output(ostream& out) const; private: friend ostream& operator<<(ostream& out, const linkStack<T>& x); //棧頂指標 chainNode<T>* stackTop; //棧中元素個數 int stackSize; }; template<class T> void linkStack<T>::pop() { if (stackSize == 0) { cout << "棧內無元素" << endl; exit(-1); } chainNode<T>* nextNode = stackTop->next; delete stackTop; stackTop = nextNode; stackSize--; } template<class T> void linkStack<T>::push(const T& theElement) { stackTop = new chainNode<T>(theElement, stackTop); stackSize++; } template<class T> linkStack<T>::~linkStack() { while (stackTop != NULL) { chainNode<T>* nextNode = stackTop->next; delete stackTop; stackTop = nextNode; } } template<typename T> ostream& operator<<(ostream& out, const linkStack<T>& x) { x.output(out); return out; } template<class T> void linkStack<T>::output(ostream& out) const { for (chainNode<T>* nextNode = stackTop; nextNode != NULL; nextNode = nextNode->next) out << nextNode->element << " "; } int main() { linkStack<int> s; s.push(1); s.push(2); s.push(3); s.push(4); cout << "初始棧為:"; s.output(cout); cout << endl; cout << "棧頂元素" <<s.top() << endl; s.pop(); s.output(cout); cout << endl; cout << "棧存放的元素數量"<<s.size() << endl; system("pause"); return 0; }
用陣列棧解決括號匹配問題
int main() { arrayStack<int> s; string expr; getline(cin, expr); int length = (int)expr.size(); for (int i = 0; i < length; ++i) { if (expr[i] == '(') s.push(i); else if (expr[i] == ')') { if (s.empty()) cout << "沒有和右括號"<<i<<"匹配的左括號" << endl; else { cout << s.top() << ' ' << i << endl; s.pop(); } } } while (!s.empty()) { cout << "沒有和左括號"<<s.top()<<"匹配的右括號" << endl; s.pop(); } system("pause"); return 0; }
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