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vector 用法總結 (由.at引起)

  為了可以使用vector,必須在你的標頭檔案中包含下面的程式碼:

  #include <vector>

  vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的程式碼:

  using std::vector;

  vector<int> vInts;

  或者連在一起,使用全名:

  std::vector<int> vInts;

  建議使用全域性的命名域方式:using namespace std;

  函式

  表述

  c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)

  將[beg; end)區間中的資料賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。

  c.at(idx)

  傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,丟擲out_of_range。

  c.back()

  傳回最後一個數據,不檢查這個資料是否存在。

  c.begin()

  傳回迭代器中的第一個資料地址。

  c.size()

  返回容器中資料個數。

  c.clear()

  移除容器中所有資料。

  c.empty()

  判斷容器是否為空。

  c.end()

  指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。

  c.erase(pos)

  c.erase(beg,end)

  刪除pos位置的資料,傳回下一個資料的位置。

  刪除[beg,end)區間的資料,傳回下一個資料的位置。

  c.front()

  傳回第一個資料。

  get_allocator

  使用建構函式返回一個拷貝。

  c.insert(pos,elem)

  c.insert(pos,n,elem)

  c.insert(pos,beg,end)

  在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新資料位置。在pos位置插入n個elem資料。無返回值。在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無返回值。

  c.max_size()

  返回容器中最大資料的數量。

  c.pop_back()

  刪除最後一個數據。

  c.push_back(elem)

  在尾部加入一個數據。

  c.rbegin()

  傳回一個逆向佇列的第一個資料。

  c.rend()

  傳回一個逆向佇列的最後一個數據的下一個位置。

  c.resize(num)

  重新指定佇列的長度。

  c.reserve()

  保留適當的容量。

  c.size()

  返回容器中實際資料的個數。

  c1.swap(c2)

  swap(c1,c2)

  將c1和c2元素互換。同上操作。

  vector<Elem>

  cvector<Elem> c1(c2)

  vector <Elem> c(n)

  ector <Elem> c(n, elem)

  vector <Elem> c(beg,end)

  c.~ vector <Elem>()

  建立一個空的vector。複製一個vector。建立一個vector,含有n個數據,資料均已預設構造產生。建立一個含有n個elem拷貝的vector。建立一個以[beg;end)區間的vector。銷燬所有資料,釋放記憶體。

  operator[]

  返回容器中指定位置的一個引用。

  建立一個vector

  vector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種常用的。

  建立一個Widget型別的空的vector物件:

  vector<Widget> vWidgets;

  建立一個包含500個Widget型別資料的vector:

  vector<Widget> vWidgets(500);

  建立一個包含500個Widget型別資料的vector,並且都初始化為0:

  vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));

  建立一個Widget的拷貝:

  vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

  向vector新增一個數據

  vector新增資料的預設方法是push_back()。push_back()函式表示將資料新增到vector的尾部,並按需要來分配記憶體。例如:向vector<Widget>中新增10個數據,需要如下編寫程式碼:

  for(int i= 0;i<10; i++) {

  vWidgets.push_back(Widget(i));

  }

  獲取vector中制定位置的資料

  vector裡面的資料是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於檔案或一些資料來源。如果想知道vector存放了多少資料,可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了資料,如果為空想設定為-1,你可以使用下面的程式碼實現:

  int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

  訪問vector中的資料

  使用兩種方法來訪問vector。

  1、 vector::at()

  2、 vector::operator[]

  operator[]主要是為了與C語言進行相容。它可以像C語言陣列一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的範圍,將丟擲一個例外。由於operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:

  分析下面的程式碼:

  vector<int> v;

  v.reserve(10);

  for(int i=0; i<7; i++) {

  v.push_back(i);

  }

  try {int iVal1 = v[7];

  // not bounds checked - will not throw

  int iVal2 = v.at(7);

  // bounds checked - will throw if out of range

  } catch(const exception& e) {

  cout << e.what();

  }

  刪除vector中的資料

  vector能夠非常容易地新增資料,也能很方便地取出資料,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除資料,當刪除資料時,應該知道要刪除尾部的資料,或者是刪除所有資料,還是個別的資料。

  Remove_if()演算法 如果要使用remove_if(),需要在標頭檔案中包含如下程式碼::

  #include <algorithm>

  Remove_if()有三個引數:

  1、 iterator _First:指向第一個資料的迭代指標。

  2、 iterator _Last:指向最後一個數據的迭代指標。

  3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函式。

  條件函式

  條件函式是一個按照使用者定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函式指標,或是一個函式物件。這個函式物件需要支援所有的函式呼叫操作,過載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞資料作為條件。

  例如,假如想從一個vector<CString>中刪除匹配的資料,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個數據結構來包含這些資料,類似程式碼如下:

  #include <functional>

  enum findmodes {

  FM_INVALID = 0,

  FM_IS,

  FM_STARTSWITH,

  FM_ENDSWITH,

  FM_CONTAINS

  };

  typedef struct tagFindStr {

  UINT iMode;

  CString szMatchStr;

  } FindStr;

  typedef FindStr* LPFINDSTR;

  然後處理條件判斷:

  class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {

  public:

  FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :

  m_lpFS(lpFS) {

  }

  bool operator()(CString& szStringToCompare) const {

  bool retVal = false;

  switch (m_lpFS->iMode) {

  case FM_IS: {

  retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  case FM_STARTSWITH: {

  retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  == m_lpFDD->szWindowTitle);

  break;

  }

  case FM_ENDSWITH: {

  retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

  == m_lpFDD->szMatchStr);

  break;

  }

  case FM_CONTAINS: {

  retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

  break;

  }

  }

  return retVal;

  }

  private:

  LPFINDSTR m_lpFS;

  };

  通過這個操作你可以從vector中有效地刪除資料:

  FindStr fs;

  fs.iMode = FM_CONTAINS;

  fs.szMatchStr = szRemove;

  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

  Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代範圍上的,不能操作容器中的資料。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器裡資料的上面的。

  看到remove_if()實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在資料的後面存在一些殘餘的資料,那些需要刪除的資料。剩下的資料的位置可能不是原來的資料,但他們是不知道的。

  呼叫erase()來刪除那些殘餘的資料。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()範圍的資料。

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