LTE與VOLTE基礎知識(1)
個人學習筆記,歡迎指正。
時間維度上看,現在5G研究如火如荼,4G LTE的大規模部署時間約為09年到13年左右。3GPP系統的持續演進和優化,提高效能、降低成本,3GPP提出了系統架構演進專案(SAE)。SAE是一個同時支援GSM、WCDMA/HSPA和LTE技術的通用分組核心網,實現使用者在LTE系統和其他系統之間無縫移動,實現從3G到LTE的靈活遷移,也能夠整合採用基於客戶端和網路的移動IP,WiMAX等的非3GPP接入技術。
- 先區分幾個概念
縮略語 | 中文 | 概念範圍 |
---|---|---|
EPS | 演進分組系統 | 包括接入網和核心網 |
EPC | 演進分組核心網 | 僅核心網 |
E-UTRAN | 演進通用接入無線網 | 僅接入網 |
SAE | 系統結構演進(與EPC重疊) | 僅核心網 |
LTE | 無線介面長期演進(與E-UTRAN重疊) | 僅接入網 |
我的理解是LTE和SAE是最開始推進組提出的研究專案和演進計劃,EPC和E-UTRAN是最後的網路架構名稱。
首先LTE區別於之前網路的特點是扁平化(與扁平化反義的就是層級結構,總之就是架構更簡潔)
扁平化的架構可以減少裝置投入、介面數量,並可以增強端到端的時延。
- 具體來說:
- 取消RNC(中央控制節點),只保留一層RAN節點——eNodeB
- NodeB和核心網採用基於IP路由的靈活多重連線——S1-flex介面
- 相鄰eNodeB採用Mesh連線——X2介面
- 主要網元功能:
- MME:Idle狀態移動性管理;EPS承載控制等。
- S-GW:移動性錨點。解釋下錨點(anchor),即使用者從不同接入系統接入時,業務資料都要經過這個網元。那麼使用者在不同接入系統之間移動時,可以保證該網元分配的使用者地址保持不變,以支援計費和其他業務需求。舉個栗子,UE在同一個MME管轄範圍下的不同eNB之間切換(小區間切換),那麼接入的eNB發生改變,但是接入服務的MME沒有改變,所以,在這種場景下,MME是移動性錨點(SGW也可能沒有改變)
那麼當UE在3GPP的不同技術之間切換,比如G網/W網/LTE網之間切換的時候(Inter-RAT切換),eNB和MME都可能會變化(比如2G沒有eNB,也沒有MME),但是S-GW是連線不同3GPP的RAT的裝置,在不同RAT之間切換(包括回退)的場景下,S-GW是沒有改變的,S-GW是所謂3GPP之間切換的錨定點。
此外,SGW對資料報進行QOS分級,根據QOS級別來計費。 - P-GW:UE IP地址分配,包過濾等。SAE中還負責非3GPP接入。
SAE架構中,原PS域的SGSN和GGSN功能歸併後重新劃分,成為兩個新的邏輯網元:MME和SGW,實現PS域的承載與控制分類。之前承載與控制是耦合的。
TD-LTE產業鏈包括系統裝置、終端/晶片、測試儀表。晶片指多模多頻晶片,如六模支援G/C/U/TDS/LTE-TDD/FDD
通訊制式
4G的LTE分為兩種,一種是時分雙工TDD,一種是頻分雙工FDD。
TDD接收和傳送使用同一頻率載波的不同時隙作為通道的承載。單方向(如下行)資源在時間上是不連續的。
而FDD是在分離的兩個對稱頻率通道上進行接收和傳送,因為這個特性導致其適用於對稱業務而不適合非對稱業務。
在高速場景下,由於多普勒效應導致快衰落,通俗來說就是有延遲,需要迅速的通道估計和資源排程。FDD上下行同時進行,可以通過上行鏈路告知基站做調整。TDD中就會被延遲所影響。
另外TD-LTE適合熱點區域覆蓋,FDD適合廣域覆蓋。
正交頻分複用OFDM
- 正交頻分複用OFDM,與傳統的多載波調製(MCM)相比, OFDM調製的各個子載波間可相互重疊,並且能夠保持各個子載波之間的正交性。
幀格式
TDD的幀結構:
- 一個長度為10ms的無線幀由2個長度為5ms的半幀構成
- 每個半幀由5個長度為1ms的子幀構成
- 常規子幀:由兩個長度為0.5ms的時隙構成
- 特殊子幀:由DwPTS、 GP以及UpPTS構成
LTE與3G的比較
- CDMA/TDMA到OFDMA
- 16QAM到64QAM
- 電路域CS消亡,分組域PS崛起,全IP。
- 智慧天線到MIMO
- 軟切換-硬切換(簡化切換過程)
VoLTE
VoLTE狹義上來講就是VoIP,與普通的VoIP相比:1.網路的承載由網際網路變成了LTE;2.同時對VoLTE使用的DRB承載定義更高的優先順序和速率保障等,來保證業務QOS。
3GPP標準定義:基於IMS網路的LTE語音解決方案。所以廣義來說基於LTE承載的IMS的多媒體業務都可以稱呼為VoLTE。
VoLTE通訊流程
註冊
- 註冊是將UE的IP地址和IMPU的繫結關係儲存到到IMS系統中。
- 註冊包括UE和網路的雙向認證過程
- UE在LTE中有三種連線狀態:Detached(網路不知道UE),IDLE(知道UE,但不知道具體小區),Active.
-
圖中上面虛線框部分是第一次註冊響應,下面虛線框是第二次。第一次註冊過程中,從HSS中取鑑權(AV)向量,實現手機對網路的校驗。第二次註冊過程中,從HSS取已經註冊和未註冊的IMPU,進行網路對手機的校驗。
IMS使用者擁有兩種使用者標識:
私有標識 (IMPI: IM Private Identity也稱PVI) 和公有標識 (IMPU: IM Public Identity也稱PUI) :
- IMPI是歸屬網路運營商提供給使用者的唯一全球標識,可以在歸屬網路中從網路角度標識使用者簽約資料。 IMPI在所有註冊請求訊息中使用,由UE傳送給網路,用於註冊、授權、管理和計費等目的。 IMPI的功能類似於IMSI在GSM中的功能,其對使用者而言是不可知的,僅僅儲存在智慧卡中,只用於簽約標識和鑑權目的,不用於SIP請求的路由。其格式為[email protected] 。
- 公共使用者標識是用於使用者間進行通訊的標識。歸屬網路運營商會給使用者分配一個或者多個IMPU。 IMPU的功能類似於GSM中的MSISDN,在IMS中, IMPU用於路由SIP信令。 IMPU可以採用SIP URI(sip:[email protected])或TEL URI(tel:+861012345678)格式。
- IMPU與IMPI之間為多對多的關係,即存在一機多號和一號多機。但實際上運營商一般為一個使用者分配一個或多個IMPU和一個IMPI。
呼叫過程中SIP的作用
- 建立從主叫UE到被叫UE的路由通道
- 雙方進行媒體協商
- 雙方進行資源預留並確認。
媒體協商和資源預留
媒體協商
- 主叫和被叫UE在會話建立過程中需要對媒體的型別和編碼方式達成一致,所以使用SDP請求和應答機制對媒體進行協商。
- 協商的媒體型別包括:視訊、音訊、文字、聊天等。每種媒體型別包括多種編碼方式。都需要協商。
資源預留
- 為保證媒體會話可以建立,空口需要為主被叫分配資源。
- 一般進行SDP提供/應答的協商確定了媒體格式和編碼方式後,可以進行資源預留。
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