JAVA圖形程式設計Swing之——JPanel繪圖
上面的方法是在自定義Panel的內部實現了Image對像的建立,繪圖,重新整理,然後有時候程式的模組化劃分方法並不是這樣,所以還可以在該類的外部建立一個Image對像,並完成繪圖,將該對像的引用傳遞給自定義Panel的繪圖方法,也可以完成繪圖,並且,我覺得這樣更靈活。/** * 定義一個繼承自JPanel的類,重寫它的paint方法 * */ class MyPanel1 extends JPanel { private int x = 200; private int y = 200; private Image image; //影象緩衝 private Graphics og; public void display() { x ++; y ++; if(og == null) { //JPanel繼承自Component類,可以使用它的方法createImage建立一幅和JPanel大小相同的圖形緩衝 //然後用它Image介面的方法獲得繪圖對像 image = this.createImage(this.getWidth(),this.getHeight()); if(image != null)og = image.getGraphics(); } if(og != null) { //呼叫的super.paint(g),讓父類做一些事前的工作,如重新整理螢幕 super.paint(og); og.setColor(Color.RED); //設定畫圖的顏色 og.fill3DRect(x, y, 100, 100, true);//繪圖 //this.paint(this.getGraphics()); } //重繪JPanel this.repaint(); } /** * repaint方法會呼叫paint方法,並自動獲得Graphics對像 * 然後可以用該對像進行2D畫圖 * 注:該方法是重寫了JPanel的paint方法 */ public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, 0, 0, this); } } public class PanelTest2 { public static void main(String[] args) { JFrame jf = new JFrame(); MyPanel1 jp = new MyPanel1(); jf.setBounds(200, 200, 500, 500); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.add(jp); jf.setVisible(true); while(true) { //不停的重繪JPanel,實現動畫的效果 jp.display(); try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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