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WPF程式設計經驗小結

對於WPF的程式設計案例,主要的經驗總結如下:

1.如果在CODE FIRST模式中,將資料庫中的 __MigrationHistory表刪除,就相當於關閉了資料庫的資料遷移功能,此時如果程式中的資料模型與資料庫不一致,仍不能正常執行,但只要分別更改資料庫庫與程式,使之一致即可。

2.使用DEV EXPRESS的報表功能時,一般看到的可編輯的頁面與列印時看到的頁面是不同的模板,需要分別編輯。即可編輯的頁面一般是程式中的窗體控制元件等,而列印的頁面是DEV EXPRESS的列印模板。只是為了內容一致,而預先將兩者設計的基本一致而已。

3.TEventType GetEvent<TEventType>() where TEventType : EventBase, new();

在繼承關係中,where只用於泛型,new()的意思是,這個T必須有public建構函式,如果new BaseClass<T>()的時候,這個T沒有public 建構函式,將編譯錯誤.

4.EventAggregator(事件聚合器),在一些複雜系統中,元件通常需要通過一些鬆耦合的方法與其它的元件或服務相互動。為了支援這些,Prism提供了EventAggregator元件來實現pub-sub事件機制,以此元件可以在不互相引用的前提下發布事件或者訂閱其它元件的事件。EventAgrregator通常在不同元件中被定義以用來實現不同模組間的交流。

5.所謂框架就是應用現有的模組或外掛等API函式來簡化專案的開發工作等,從而加快專案進度。因此,應用某個框架時,應先熟悉相應的API等相關模組的含義與使用。

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