JAVA物件記憶體表示
例類:
* class A{
* private int x;
* private static int y;
* private void f(){...}
* private void g(int k){...}
* private static void h(){...}
* }
* ...
* new A();//例項化
A類中有資料有方法,有靜態的和非靜態的,我們拿該類建立物件,記憶體中的物件將有哪些內容呢?這將涉及到A型別物件佔用多大記憶體。
我們逐行的來看A類中定義的資料和方法是儲存在記憶體中的什麼位置。
private int x; //存放在堆區的A型別物件中
private static int y; //存放在靜態資料區
public void f(){...} //存放在方法區
private void g(int k){...} //存放在方法區
private static void h(){...} //存放在方法區
在java中有一個專門的記憶體空間是全域性的稱為靜態資料區,用來儲存所有類的靜態資料(該區不包含方法)。
在java中還有一個專門的記憶體空間叫方法區也是全域性的,所有類的所有方法都存在方法區中,包含普通方法和靜態方法都存在方法區.
綜合上述我們知道A型別的物件是很小的,在我們這個例子中A型別物件只包含了int x;可見物件並不會佔用很多的記憶體。
為什麼 static int y;不包含在物件中呢?
因為y是靜態資料,靜態資料全域性只有一份,一個類只對應一個y變數,將來無論有多少個A的例項y變數都只有一份,既然這樣就沒必要讓y跟隨物件儲存.
為什麼方法不儲存在物件中呢?
我們建立了兩個物件可以看出這兩個物件中都有一個int x;這個值可以是不同的,比如一個物件中的可以是5另一個可以是6,但方法就是要執行的程式碼,這個程式碼必然是相同的,不管我們有多少個物件都不能夠改變方法的程式碼,方法的程式碼在整個程式的執行過程中是不變的,既然方法是不變的就沒必要為每個物件都儲存一份方法這樣就太浪費記憶體。
那麼邏輯上我們可以認為物件是資料加上方法的複合體,可以說資料和方法共同組成了物件,這僅僅是在邏輯上的一種認識 ,真正的儲存我們沒有必要這樣做,只要保證邏輯上的效果就可以了。
下面看一下有繼承情況下物件是如何儲存的。
* class A{
* private int x;
* }
* class B extends A{
* private int x;
* public int y;
* }
* class C extends B{
* private int z;
* }
以上C類從B類繼承,B類從A類繼承,A類好像沒有繼承任何類,實際上它是從一個叫作Object的類繼承的,java中任何類都要有一個繼承類
那麼在這種情況下我們來建立C型別物件,我們來看C型別物件會包含哪些資料。
顯然根據前面的分析C型別的物件應該包含C類中所定義的非靜態資料也就是int z;,因為繼承了B類那麼同時也要包含在B類中的非靜態資料,不僅僅包含public的資料也包含private的資料,還要包含祖先類的非靜態資料,所以這裡會產生了兩個int x;,java自己是有辦法區分哪個x屬於哪個類的這裡我們先不管,除了這些還有Object類也有資料,那麼也會包含從Object類繼承來的東西。
所以各類例項的物件將包含的資料是:
C類 -> B類 -> A類 -> Object類
Object資料 Object資料 Object資料
int x; int x; int x;
int x; int x;
int y; int y;
int z;
這裡有一個現象,假如我們只看以上類的繼承的部份資料,我們可以把C類物件當作B型別物件對待或當作A型別的物件看待,由此可見一個物件可以被當作任何它的祖先型別來對待。正是因為這個特點才很方便的支援了多型效果,就如我們知道可以把蘋果當作水果或當作食物來看待一樣,這在邏輯上是非常合理的。
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