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android藍芽相關

http://blog.csdn.net/u014798175/article/details/54924150

http://blog.csdn.net/garyhu1/article/details/72228894

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Android通訊(一)————功能的相關許可權

根據sdk中的docs的文件說明,使用Android的藍芽裝置時,只需要申請兩個許可權即可保證藍芽的正常的工作(其實在與藍芽相關的許可權一共有3個,其中BLUETOOTH_PRIVILEGED許可權只有系統應用可以使用,在這裡就不說明了),今天我們需要使用的兩個

android 模組Bluetooth 使用 十六進位制資料傳送

一個藍芽模組看起來很小,弄起來還是有點複雜的,從網上找了一個示例程式碼,http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/51554852但是不能直接用,需要自己進行閱讀理解和修改後才能使用。 先貼一張自制的uml圖: 從圖中不難看出

Androidsocket實現視訊實時傳輸,以及圖片和文字傳輸

目標 兩臺手機裝置之間能夠正常進行藍芽配對(藍芽模組兒和硬體掛鉤,所以需要兩臺真機) socket實現藍芽文字傳輸 實現圖片傳輸 實現實時視訊傳輸 程式碼下載:https://download.csdn.net/download/m0_37781149/10434336

Android 開發常用UUID表

        // Sample Services.          attributes.put("0000180d-0

android 程式設計

前言 最近有一些藍芽的通訊需要做,就研究了一下藍芽連線相關 連線藍芽電子秤 連線pos機列印 其中連線藍芽電子秤是接收資料 pos機列印是傳送資料/接收資料 流程圖 流程圖畫的相當不專業,請自行腦補 核心類 因為這次的電子秤不

JAVA反射 與 Android反射

  要想理解反射的原理,首先要了解什麼是型別資訊。Java讓我們在執行時識別物件和類的資訊,主要有2種方式:一種是傳統的RTTI,它假定我們在編譯時已經知道了所有的型別資訊;另一種是反射機制,它允許我們在執行時發現和使用類的資訊。 1、Class物件   理解RTTI在Java中的工作原

【車載人體健康檢測器專案】Android例項(和微控制器模組通訊)

1、Android藍芽程式設計   藍芽3.0及以下版本程式設計需要使用UUID,UUID是通用唯一識別碼(Universally Unique Identifier),這是一個軟體構建的標準,也是被開源基金會組織應用在分散式計算環境領域的一部分。在藍芽3.0及下一版本中,UUID被用於唯一

Android搜尋連線通訊

  藍芽( Bluetooth® ):是一種無線技術標準,可實現固定裝置、移動裝置和樓宇個人域網之間的短距離資料交換(使用2.4—2.485GHz的ISM波段的UHF無線電波)。藍芽技術最初由電信巨頭愛立信公司於1994年創制,當時是作為RS232資料線的替代方案。

Android使用(二)

轉載自: https://blog.csdn.net/duo_shine/article/details/70259928 藍芽使用(一)http://blog.csdn.net/duo_shine/article/details/70257113  藍芽韌體升級:http://b

Android使用(一)

轉載自: https://blog.csdn.net/duo_shine/article/details/70257113 藍芽使用(二)http://blog.csdn.net/duo_shine/article/details/70259928  藍芽韌體升級:http://b

Android開發之低功耗(4.0)開發全記錄

主要內容概況 前面我記錄了開發藍芽2.0的過程,今天準備介紹現在的主流藍芽技術,藍芽4.0的開發,該藍芽技術是在Android4.3(API級別18)版本引入的API。 官方文件 具體的區別主要以下幾點: 1.新的藍芽技術提供了連線服務的方法,以前是沒有提供連線藍芽的方法

Android開發之經典2.0)開發全記錄

前言部分 最近因為需要開始藍芽相關開發,所以在網上搜索了很多內容,並且結合自己的開發過程做了一個總結,先儲備上,也許可能幫到正在做藍芽開發的同學。 藍芽很早就是android裝置上基本通訊功能了,只是以前的沒有那麼多藍芽裝置,現在藍芽裝置種類繁多,所以經常會有人遇到藍芽相關的開發

Android 連線之 A2dp

      A2DPProfile  定義了高質量音訊資料傳輸的協議和過程,包括立體聲和單聲道資料的傳輸。這裡的高質量音訊指的是單聲道(Mono)和立體聲(Sterco)  的音訊,主要區別於藍牙  SCO  鏈路上傳輸的普通語音。A2DP  的典型應用是將音樂播放器的音訊資

(一)Android的第一步操作—— —— 掃描本機是否存在裝置

 1.進行操作前要把藍芽許可權開啟       在AndroidManifest中新增許可權命令 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 2.繼承OnClickLis

深入瞭解AndroidBluetooth——《基礎篇》

什麼是藍芽?   也可以說是藍芽技術。所謂藍芽(Bluetooth)技術,實際上是一種短距離無線電技術,是由愛立信公司公司發明的。利用“藍芽”技術,能夠有效地簡化掌上電腦、膝上型電腦和行動電話手機等行動通訊終端裝置之間的通訊,也能夠成功地簡化以上這些裝置與因特網

android 的enable流程

本篇介紹從settings enable藍芽的流程,按照藍芽的程式碼的位置分成APP層,Framework層,Bluetooth.apk三個部分。 這裡的enable其實只是啟動上層協議,使協議處於listen的狀態。 藍芽的driver在開機的時候就已啟動,

相關協議

藍芽協議是藍芽裝置間交換資訊所應該遵守的規則。與開放系統互聯(OSI)模型一樣,藍芽技術的協議體系也採用了分層結構,從底層到高層形成了藍芽協議棧,各層協議定義了所完成的功能和使用資料分組格式,以保證藍芽產品間的互操作性。 藍芽協議主要有傳輸協議、中介協議、應用協議; 傳輸協議負責藍芽裝

Android BLE開發詳解

轉載請註明出處。    https://blog.csdn.net/kong_gu_you_lan/article/details/81009800 1.介紹 藍芽是一種短距離的無線通訊技術,可以實現固定裝置、移動裝置之間的資料交換。一般將藍芽分為兩大類,藍芽3.0規範之前的

Android 抓包和分析

轉自:https://blog.csdn.net/wangbf_java/article/details/81269149 藍芽通訊其實和http通訊有點類似,http通過介面互動抓取資料包也很方便,但是到了藍芽就沒那麼方便了,本文就是介紹如何實現藍芽資料包的抓取。 怎麼抓包 首先設定在手機