Qt實現選單欄,工具欄,狀態列
1.選單欄
1.設計模式
點選 在這裡輸入 輸入完畢後直接回車即可
同樣子選單也是同樣操作。
如果我們想給選單設定ICON,可以如下操作:
在File下新建一個Open子選單,現在想給Open子選單新增Icon圖示。選中子選單Open,在Open子選單對應的QAction屬性中可以設定icon
點選icon後的下三角,可以發現有兩個選擇,一個是選擇檔案,另一個是選擇資源。
a)選擇檔案:
我們點選選擇檔案,然後選中相應的icon,這時我們在設計模式下,是能正常看到此圖示在選單顯示了
然後在qt Creator裡清除->構建->執行Qmake,然後執行即可。
b)選擇資源:
我們先來建立資原始檔。右擊工程專案->新增新檔案,
選擇Qt->Qt Resource File,然後點選choose
在彈出的窗口裡,給新資原始檔命名:menu_icon
在專案裡就能看見多了一個資原始檔
然後右擊資原始檔名menu_icon.qrc,新增現有檔案,把我們想要的icon加進來。
剩下的操作就是步驟a)中設定QAction的icon屬性了,這時就是選擇資原始檔了,
比如選擇Document,然後重新構建,執行即可。
2.程式碼模式
當然,除了設計模式來實現選單外,也可以直接使用程式碼來實現選單
比如,下圖是設計模式中實現的選單
這時我們來通過程式碼實現一個主選單和子選單
//新增主選單
QMenu* menu = ui->menuBar->addMenu(tr("CodeMenu"));
//建立子選單
QAction* subCodeMenuAction = new QAction(tr("subCodeMenu"),this);
//給子選單加icon圖示
subCodeMenuAction->setIcon(QIcon(tr("res/24x24/loop.png")));
//把子選單和父選單關聯
menu->addAction(subCodeMenuAction);
//新增訊號槽
//connect(subCodeMenuAction,SIGNAL(triggered(bool)),this,SLOT(clickSubCodeMenuAction));
這就是新增程式碼之後的執行效果。
2.工具欄
a)準備工作,我們現在工程中新增一個資原始檔為9.png,後面用
b)我們在Action Editor中點選新建Action
命名和選擇圖示後點擊確定。
這時我們在Action Editor中看見多了一個Action
這時可以直接用滑鼠把它拖到工具欄上。
儲存後執行,我們就可以看到已經新增到工具欄上了。
c)程式碼實現
在我們上面的步驟a,b中實現工具欄的時候,我們就明白了,其實就是增加QAction,那麼我們的程式碼實現也一樣,就是把新增的QAction和工具欄關聯起來就可以了
//新增QAction
QAction* newItemToolBar = new QAction(tr("newItem"),this);
//給QAction加icon圖示
newItemToolBar->setIcon(QIcon(tr("res/24x24/8.png")));
//把QAction和工具欄關聯
ui->mainToolBar->addAction(newItemToolBar);
然後執行,我們看下結果。
這裡工具欄上的8就是我們通過程式碼實現的。
3.狀態列
狀態列的實現就很簡單了,直接貼程式碼了。
QLabel* label1 = new QLabel(tr("Label1"),this);
QLabel* label2 = new QLabel(tr("Label2"),this);
QLabel* label3 = new QLabel(tr("Label3"),this);
QLabel* label4 = new QLabel(tr("Label4"),this);
ui->statusBar->addWidget(label1,1);
ui->statusBar->addWidget(label2,1);
ui->statusBar->addWidget(label3,1);
ui->statusBar->addWidget(label4,1);
然後我們看下執行結果
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