基於VLC播放器設計
很久沒有更新部落格了,這段時間以來,一是沒有找到合適的主題來和大家分享自己的一些總結,另一方面,隨著在CSDN看的大牛文章越多,越發感覺自己的分享的文章水平有限,誠惶誠恐,有點擔心誤人子弟。不過今天,受一大牛指點,大牛說不用擔心,部落格畢竟不像寫書一般嚴謹才能發出來,主要還是要多自己總結,因此才重新提筆開始續寫。
今天主要講一下自己前段時間的做的一個播放器,為什麼要做這個播放器呢?主要是筆者發現現在市面上的大多數播放器只有播放的功能,而我自己則想做一個能邊看電影邊聊天的播放器,這樣假設你和朋友想同時線上看一部電影,你們可以從伺服器上接收到視訊流同步進行觀看,此外,你們還可以在觀看的同時,對感興趣或者精彩的部分及時進行點評、聊天等,這樣更能拉近彼此之間的距離,讓大家一起享受到觀看視訊的樂趣。
要做這麼一個視訊播放器,需要解決哪些問題呢?首先是視訊流從媒體伺服器上同步進行推送的功能,這個功能中涉及流媒體傳輸協議、流媒體同步機制、網路自適應傳輸等技術,這個部分的問題下次我再整理放上來;接下來就是實現聊天的功能,我這部分網上已經有很多的網路聊天方面的資料,由於涉及的聊天包括視訊、文字和圖片,這個功能我涉及的東西比較多,因此也下次整理放上來;最後則是要實現視訊播放的功能,為了模擬這個功能,自己首先做了一個本地的視訊播放軟體,應用開源庫VLC,封裝後實現了對各類視訊的簡單播放。接下來開始詳細講解這個軟體的開發過程。
1、採用MFC設計軟體介面,這個過程對於有些MFC基礎的人來說,應該基本上不是特別大的問題,如果確實基礎還不夠的話,建議參考孫鑫老師的《VC++深入詳解》(修訂版)一書,整本書稍厚,關於設計到本軟體介面設計一塊的可重點參考第6、7、8、9章。我自己做出的介面效果如下
從上圖可以看出,我這裡設計了“個人面板”、“視訊聊天”、“影視播放”三大模組,個人面板模組無非就是對個人使用者登入、密碼隱藏、視訊大小、位元速率大小、聊天記錄儲存位置等進行設定,在此不細說。接下來是視訊聊天這個模組,這個模組的功能則是開啟左下方目前暫時被一張攝像頭取代位置處的視訊,當沒有開啟這個功能時,該處是一個攝像頭,當開啟這一功能時,則顯示的是雙方的視訊畫面,如QQ視訊聊天一樣。最後影視播放模組,則是今天的重點,也就是將本地視訊載入、播放、調節、關閉的過程。
2、為什麼採用VLC?在做這個軟體之前,自己在目前市面上的很多視訊編解碼開源庫裡面做了個調研,包括ffmpeg、ffmplay、VLC等,發現很多公司都用到了ffmpeg開源庫,包括暴風、迅雷等,這個通過檢視他們的安裝目錄下,都可以或多或少看到avutil,avcodec的影子,但是ffmpeg封裝性不夠好,很多介面函式的呼叫如果不是專業人士則不能直接使用,就算懂了各個介面的含義,也要擔心有沒有呼叫一些記憶體釋放介面將相關記憶體釋放掉,以免引起記憶體洩露(這是4月份左右做這個軟體的想法,現在ffmpeg熟悉了也就不是問題了)。而VLC則可以解決這個問題,因為它封裝較好,而且適合更多的視訊格式,因此對於要做一個簡單播放器的人來說,是非常不錯的選擇。
3、接下來就是怎麼將VLC外掛加入到我的工程中,並呼叫VLC實現視訊的播放了。
首先,需要到安裝VLC,可以到VLC官網上下載http://www.videolan.org/安裝包,或者到http://download.videolan.org/pub/videolan/vlc/下載原始碼,在linux底下編譯好庫後使用,本人當時直接安裝了VLC 2.1.3,安裝後目錄所示如下
然後,在你自己寫的MFC工程下面,將VLC中sdk目錄下的include和lib目錄拷貝至工程目錄,在建立的工程屬性C/C++常規裡設定包含的目錄為../include,聯結器/常規裡設定附加庫目錄為../lib,將VLC解壓後的plugins目錄拷貝至工作的Debug目錄。
接下來,自己重新根據需要的功能,封裝一下VLC的播放類,如下所示
<span style="font-size:14px;">class CAVPlayer
{
public:
CAVPlayer(void);
~CAVPlayer(void);
void Init(); // 初始化
void Release(); // 清理記憶體
bool Play(const std::string &strPath); // 播放路徑為strPath的檔案
void Play (); // 播放
void Stop (); // 停止
void Pause(); // 暫停
void Volume(int nVol); // 音量設定為nVol
void VolumeIncrease(); // 音量增大
void VolumeReduce(); // 音量減小
int GetVolume(); // 獲取當前音量
void SeekTo(int nPos); // 跳到指定位置nPos
void SeekForward(); // 快進
void SeekBackward(); // 快退
void SetHWND(HWND hwnd);
HWND GetHWND();
void SetCallback(pfnPosChanged pfn);
pfnPosChanged GetCallback();
BOOL IsPlaying(); // 檔案是否正在播放
int GetPos(); // 獲取檔案當前播放的位置
__int64 GetTime(); // 獲取時間
__int64 GetVedioLength(); // 獲取視訊長度
private:
libvlc_instance_t *m_pVLC_Inst;
libvlc_media_player_t *m_pVLC_Player;
HWND m_hWnd;
pfnPosChanged m_pfn; // 檔案位置改變時的回撥函式
};</span>
最後,實現以上的成員函式,如開始播放
<span style="font-size:14px;">bool CAVPlayer::Play(const std::string &strPath)
{
if (! m_pVLC_Inst)
{
Init();
}
if(strPath.empty() || ! m_pVLC_Inst)
{
return false;
}
Stop();
libvlc_media_t *m;
m = libvlc_media_new_path(m_pVLC_Inst, strPath.c_str());
m_pVLC_Player = libvlc_media_player_new_from_media(m);
libvlc_media_release(m);
libvlc_media_player_set_hwnd(m_pVLC_Player, m_hWnd);
libvlc_media_player_play(m_pVLC_Player);
// 事件管理
libvlc_event_manager_t *vlc_evt_man = libvlc_media_player_event_manager(m_pVLC_Player);
libvlc_event_attach(vlc_evt_man, libvlc_MediaPlayerEndReached, ::OnVLC_EndReached, this);
libvlc_event_attach(vlc_evt_man, libvlc_MediaPlayerPositionChanged, ::OnVLC_PositionChanged, this);
return true;
}</span>
停止播放
<span style="font-size:14px;">void CAVPlayer::Stop()
{
if (m_pVLC_Player)
{
libvlc_media_player_stop (m_pVLC_Player);
libvlc_media_player_release (m_pVLC_Player);
m_pVLC_Player = NULL;
}
}</span>
暫停
<span style="font-size:14px;">void CAVPlayer::Pause()
{
libvlc_media_player_pause(m_pVLC_Player);
}</span>
重新播放
<span style="font-size:14px;">void CAVPlayer::Play()
{
libvlc_media_player_play(m_pVLC_Player);
}</span>
以上實現的工程文件結構如下圖
4、在MFC中主要按鈕後新增相關的訊息處理函式(MFC內容,本文略),根據以上主要流程設計好播放器後,執行軟體,測試播放狀態如下圖
以上則主要是自己在4月份左右做的一個簡易的播放器,主要的思路即應用VLC庫封裝出自己的播放器,然後實現了自己想要的一個簡易播放器。如果有其他問題,可給我留言,歡迎提出批評建議。。。
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