點選按鈕人數加一,並存儲資料
方法一:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DataChange : MonoBehaviour { public Button StartBtn; public Text DataText; public int num; void Start () { num = PlayerPrefs.GetInt("num", num); StartBtn.onClick.AddListener(() => { num++; PlayerPrefs.SetInt("num", num); }); } void Update () { DataText.text = num.ToString(); PlayerPrefs.GetInt("num",num); } }
方法二:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 點選按鈕人數加一,關閉儲存資料,再次點選時要從存的資料開始加 /// </summary> public class TestPlayerPrefs : MonoBehaviour { private static TestPlayerPrefs instance; public int Count =1; public Text CountText; //統計人數Text void Awake() { instance = this; Count = 0; } void Start() { Count = PlayerPrefs.GetInt("Count", Count); CountText.text = "" + PlayerPrefs.GetInt("Count").ToString(); } //記錄人數 public static TestPlayerPrefs Instance { get { if (instance != null) return instance; else { return null; } } } //點選按鈕人數加一併儲存 public void OnClick() { CountText.text = "" + ++Count; Debug.Log(Count); PlayerPrefs.SetInt("Count", Count); } }
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