C#socket建立伺服器並進行簡單通訊
注:本文為本人學習筆記,之前在蠻牛網上發表的。
發現說明甚少,不過都是比較基礎的操作,這裡就不再說明了。包括兩個.cs檔案,一個是作為伺服器端,一個是客戶端。
伺服器端程式碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Csharp_socket程式設計_TCP協議 { class Program { static void Main(string[] args) { //socket也是一個類,位於System.Net.Sockets下面 //1:建立一個socket Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //2:繫結Ip地址和埠號117.25.188.1 IPAddress ipaddress = new IPAddress(new byte[]{117,25,190,168}); EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress,7788);//IPEndPoint類是對ip埠做了一層封裝的類 tcpServer.Bind(point);//向作業系統申請一個可用的ip地址和埠號用於通訊 //3:開始監聽(等待客戶端的連線) Console.WriteLine("開始監聽");///////// tcpServer.Listen(100);//設定最大的連線數 Socket ClientSocket = tcpServer.Accept();//暫停當前執行緒知道有客戶端連線進來才進行下面的程式碼,返回客戶端的socket Console.WriteLine("有客戶端連入");/////// //4:使用返回的socket向客戶端傳送訊息 string welcome = "welcome to you"; Console.WriteLine("向客戶端傳送訊息" + welcome);/////// byte[] str = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);//利用這個方法將string型轉化為byte型陣列 ClientSocket.Send(str);//向客戶端傳送歡迎資訊 //5:接收客戶端發來的訊息 byte[] data = new byte[1000]; int length = ClientSocket.Receive(data); string receiveMessage = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length); Console.WriteLine("收到客戶端發來的訊息:"+receiveMessage); Console.ReadKey(); } } }
客戶端程式碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Csharp_socket程式設計_TCP協議_客戶端 { class Program { static void Main(string[] args) { //1:建立socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //2:向伺服器端傳送連線請求 Console.WriteLine("向伺服器端傳送連線請求");////// IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("117.25.190.168");//IPAddress.Parse可以把string型別的ip地址轉化為ipAddress型 EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);//通過ip地址和埠號定位要連線的伺服器端 tcpClient.Connect(point);//建立連線 Console.WriteLine("連線到伺服器");////// //3:接收伺服器端發來的訊息 byte[] data = new byte[1000]; int length = tcpClient.Receive(data);//這裡的byte陣列用來接收資料,返回值length表示接收的資料長度 string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);//把位元組陣列轉化為字串 Console.WriteLine("接收到伺服器端的訊息:" + message); //4:向伺服器端傳送訊息 string messageToServer = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("向伺服器端傳送訊息:" + messageToServer);////// tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(messageToServer));//向伺服器端傳送訊息 Console.ReadKey(); } } }
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