文明3:征服(Conquest)重要變動參考
對於新奇蹟、新增文明及其獨特兵種、新地形、新政體、新文明屬性、改動的文明屬性以前有專文敘述,這裡不再作說明。
1、研究出Alphabet後出現新兵種Curragh(ADM 112)(cost=15)
2、研究出Writing後只能建大使館(embassies)和簽訂軍事同盟(military alliances),無法簽訂通行協議(right of passage agreement);通行協議要在研究出Map Making後才能簽訂。
3、研究出Philosophy後可以免費得到一項當時可以研究的科技(可以選最貴的~)。
4、研究出Construction後除了可建造要塞(fortresses)以外,還可以建造barricades(也是一種防禦設施)。
5、研究出Engineering後出現新兵種Trebuchet(ADM 001)(B/Rg/Rt 611)(轟擊力/射程/射速)(cost=30)
6、弓箭手(Archer)和長弓手(Longbowman)在防禦時有射擊特性(B/Rg/Rt 201)(防禦時可先向進攻方射擊然後才開始交鋒),長弓手價錢還便宜(cost=30)(以前是40盾)(可以多造了)。
7、法國火槍手(Musketeer)現在的ADM是251,而且有了射擊能力(B/Rg/Rt 2/0/1),以前ADM是341。(厚厚~不錯的轉變啊!)
8、對於財富(Wealth)的生產,現在是1 (Wealth)gold=4 shield,研究出Economics後為1 (Wealth)gold=2 shield;以前是1 gold=8 shield和1 gold=4 shield。
9、升級費用增加,以前升級需要為1 shield=2 gold,現在是1 shield=3 gold。
10、研究出Navigation後才能交易地圖(trade world map),以前是要研究出Map Making後。
11、研究出Printing Press後可以進行貿易聯絡(communication trading)(就是可以和別人交易通訊權~)(哎~想賺錢都難!!)。
12、海軍有了重大變化(只給出有變化的,以前的資料請對照查閱):
Privateer(ADM 215)(B/Rg/Rt 300)(轟擊力/射程/射速)(cost=50)
Frigate(ADM 225)(B/Rg/Rt 312)
Man-O-War(ADM 425)(B/Rg/Rt 412)(Kao~破英國這麼強!)(cost=65)
Ironclad(Ironclads被單獨列為一項科技了)(ADM 564)(B/Rg/Rt 612)(cost=90)
Transport(ADM-T 126-6)(T是運載能力)
Destroyer(ADM 12/8/8)(B/Rg/Rt 612)(AA=1)(AA是防空能力)(移動力最強的海軍單位!)(現代艦船都有防空能力了)
Cruiser(終於有巡洋艦了~研究出Combustion後出現)(ADM 15/10/6)(B/Rg/Rt 712)(AA=1)(cost=160)
Carrier(ADM-T 187-4)(AA=1)(厚厚~航母的作戰半徑可是大增!)
Submarine(ADM 844)(潛艇偷襲的能力強了一點點~)
Battleship什麼都沒變但加了AA=2
Nuclear-Sub(ADM-T 845-1)(核潛艇打擊能力也是強了一點點~)
AEGIS Cruiser(ADM 15/10/7)(B/Rg/Rt 622)(AA=3)(radar&sonar)(最強的海軍防空單位~還有雷達和聲納探測能力!)
一個可能是BUG的地方:Cruiser升級到AEGIN Cruiser不需要升級費。因為他們的價值都是160 shield。(哈哈~狂造巡洋艦!)
13、空軍也有了重大變化:
Fighter(ADM 426)(B/Rg/Rt 301)(kill sea)(可以炸死海軍單位了~)
Bomber(ADM 0/2/10)(B/Rg/Rt 12/0/3)(kill all!)(牛~什麼都能炸死!)
Helicopter(ADM-T 026-3)(直升機這回也牛了~可以一次運三個非傘兵單位)
Jet Fighter(ADM 849)(B/Rg/Rt 301)(kill sea&radar)(可以炸死海軍和雷達~)
F-15(ADM 849)(B/Rg/Rt 602)(kill radar,stealth)(F-15也能隱身?sid也太誇張了吧?)
Stealth Fighter(ADM 8/6/12)(B/Rg/Rt 602)(無特殊能力~?)
Stealth Bomber(ADM 0/5/16)(B/Rg/Rt 18/0/3)(也是無特殊能力?應該也能炸死所有單位吧?)
14、陸軍沒有什麼變化,加入幾種新兵種;炮兵也沒有;空降部隊和海軍陸戰隊都加強了。
Paratrooper(ADM 491)(現在更利於防守了~)
Modern Paratrooper(新加入的空降兵種)(ADM 6/11/1)(cost=120)(比步兵還強~傘兵終於不是雞肋了!)
Marines(ADM 12/6/1)(攻擊力很強啊~以後登陸戰有的打了!)
15、關於軍團(Army)和軍事學院(Military Academy):
加入軍團的部隊可以得到總攻擊和防禦1/6的加權,而且像坦克一樣具有blitz(閃電戰)特性(可以多攻擊一次,就是4次,)。在建了軍事學院後,加權上升為1/4。(好~強~啊~)
16、研究出Nationalism後,城市專業人員(specials)中出現police officer職位。可以減少貪汙,但會使1個人口不滿。
17、游擊隊(Guerilla)現在有射擊能力(B/Rg/Rt 301),其他不變。
18、研究出Replacable Parts後,城市專業人員(specials)中出現civil engineers職位。1各engineer可以提供2個盾。
19、研究出Flight後出現新兵種Flak高射炮(ADM 161)(AA=2)(cost=70)(好像也可以防禦地面進攻)。
20、研究出Rocketry後出現2種新兵種
Mobile SAM(ADM 162)(AA=4)(cost=100)(最強的防空單位了)
TOW Infantry(反坦克步兵~厚厚~來吧!主戰!)(ADM 12/14/1)(B/Rg/Rt 601)(cost=120)
Cruise Missile(巡航導彈)的作戰能力變強了(B/Rg/Rt 16/4/3)(kill all!)(射程大了一倍!還能消滅任何單位!造~~)
[總結:]由於各項兵種的改動,使得海陸空三軍聯合作戰聯絡的越來越緊密。陸軍反坦克部隊的出現,使得以往乏味的坦克戰終於結束;空軍的掩護能力大大增強,已經成為必不可少的作戰力量;海軍的海洋控制和單兵作戰能力也得到加強,制海權終於得以體現;運輸船運量的減小和直升機運量的增加,以及傘兵的防守能力和海軍陸戰隊進攻能力的加強,使得立體戰爭終於成為可能!(哈哈~說到這兒已經情不自禁了!)
另外,軍團被極大的的加強,也改變了我們以往單兵作戰的觀念。軍團強勁的攻擊,閃電戰的特性,以及防禦也得到加權,並且在建造了軍事學院以後可以量產並還能使其能力再進一步提高~厚厚~幾乎以後所有重要戰役的平衡都要由軍團來決定了!所以我現在一出第一個軍事領袖必定組建軍團,然後打贏一次造軍事學院!以後自然就是軍團的浪潮~哈哈~迎接軍團時代的到來吧~!
21、現在實驗室(Research Lab)也會產生汙染了!其他作用不變。
22、所有會產生汙染的城市設施總結:
Iron Works(Small Wonder) 4x(汙染程度)
Coal Plant 2x
Factory 2x
Mass Transit 1x
Recycling Plant 1x
Research Lab 1x
Offshore Platform 2x
Manufacturing Plant 2x
23、研究出Satellites後可以地圖全開(map revealed)!(哈哈~一覽無餘了!)(不過只是可以看見所有的地形,至於敵方城市以及軍隊還是看不見的~)
24、勤勉性(Industrious)文明的工人效率由200%降為166%(中國被消弱了~)。
25、城市專業人員(specials)中的稅務官可以收2個金錢(以前是1個);科學家可增加3個科研燒瓶(以前是2個)。
26、新增了科技領袖(Scientific Leader)。總結如下:
產生:普通文明第一個研究出新科技(探索出來的不算,從電腦那裡買的也不算),有3%的概率出現,科學性文明有5%的概率。
出現城市:首都。
作用:1、可加速生產市政設施(City Imp.)和大奇蹟(Great Wonder)(小奇蹟由軍事領袖加速)。
2、可加速(25%)所有城市的科研20回合。
限制:同一時間可以有2個並存。(和軍事領袖一樣)
27、軍事領袖的作用只有組建軍團和加速小奇蹟(Small Wonder)、市政設施。