Unity3d人物建模及新增動畫
人體建模:
MakeHuman
Fuse
人物動作:
https://www.mixamo.com
https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?categoryid=5相關推薦
Unity3d人物建模及新增動畫
人體建模:MakeHumanFuse 人物動作:https://www.mixamo.comhttps://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?categoryid=5
Android使用shape製作圓形控制元件及新增彈跳動畫
前言:我們在很多時候都需要在res/drawable資料夾下建立相應的xml檔案來為控制元件新增一些樣式效果,比如按鈕按下時的按鈕樣式變化、或者指定按鈕的一些邊框樣式、或者為常用的EditText、TextView、ImageView、ImageButton等等新增一些樣
Unity動畫系統-給人物新增動畫
匯入人物模型,模型是不會動的,因為沒有新增動畫 首先給模型新增Animator元件 有的模型上自帶元件,是因為我們給他設定成了人形動畫,如果是普通動畫就需要自己新增。新增好元件以後,我們發現上面缺少
使用Unity3D順序播放一組動畫
mach eol 鏈接 iou unity3d sets tor star upd 思路是:動態創建一個AnimatorController,根據動畫的名字創建State,找到對應的AnimationClip,將它加入到State的Motion中,最後將State連起來。
Unity3d代碼及效率優化總結
展示 通道 只需要 lba normal hls alpha app tail 1.PC平臺的話保持場景中顯示的頂點數少於200K~3M,移動設備的話少於10W,一切取決於你的目標GPU與CPU。 2.如果你用U3D自帶的SHADER,在表現不差的情況下選擇Mobile或U
可視化n次貝塞爾曲線及過程動畫演示--大寶劍
ike all AS 2個 pat title pre while todo 先拋一個動畫模擬的一個例子,吊一吊Xing趣(4次) 不夠強?再來一個 這樣子,滿足你。demo說明 git倉庫地址示例 我眼睛花,沒看懂,能暫停不了? 可以控制動畫暫停與繼續。(供大家清
Git學習系列3 建立本地版本庫及新增檔案
在上一節 Git學習系列2 初配置及結構 完成之後,本節學習建立版本庫及新增檔案。 本節的演示環境為windows(10)系統。 一 選擇建立的路徑 選擇一個沒有中文的路徑。我的選擇的路徑為F:\github\git-learn. 在開始選單中啟動Git Ba
Jquery實現購物車的新增動畫效果
//這塊獲取的購物車的位置 #cartN這個是購物車的id var offset = $('#cartN').offset(); //這塊是店家新增的時候的時候的操作 $(".add1").click(function () { &
iOS 給 storyboard 建立的 view 新增動畫效果
使用 storyboard, xib 建立的檢視, 檢視的約束是用的 Autolayout , 所以實現動畫效果也要通過改變約束的值,而不是直接改變 frame 示例: 在控制器上新增一個 blueView, blueView 上新增一個 greenView, 現改變 blue
Unity3D 建立指令碼自動新增模板註釋作者資訊等
首先找到Unity安裝目錄下的(注意:修改的是Unity指令碼模板而不是vs或者momo裡的) “Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates ” 開啟“81-C# Script-NewBehaviourScript.cs”檔案,如下: us
Ubuntu 16.04 檢視及新增新使用者
首先檢視當前使用者:who 檢視完當前使用者名稱後,開始建立新使用者,使用命令sudo adduser <name>,因為當前使用者不是超級使用者,所以要使用sudo命令,如果當前使用者是root超級使用者,則不需要sudo命令,
VC++實現生成右鍵選單及新增圖示
用VC++實現彈出選單比較簡單,這裡介紹其中的一種來實現一個滑鼠右鍵彈出選單,效果如下圖所示: 步驟: 一、新建一個基於對話方塊的MFC應用程式-----PopMenu 二、新增一個選單資源------IDR_MENU1,並加幾個子項,如下 &nb
centos7-禁用ipv6及新增window引導
1.禁用ipv6 命令列:]# ifconfig 若顯示有inet6…“address”… 說明ipv6在使用 命令列:]# vim /etc/default/grub 在GRUB_CMDLINE_LINUX=“crashkernel=auto rhgb quiet” 行中加入i
CentOS 7.2 安裝部署 Ceph 及新增 PG
前期準備:準備三臺CentOS 7.2系統,每臺機器三塊硬碟,關閉selinux,關閉iptables,做好時間同步,做好本地域名解析,並對每臺機器做互信。192.168.10.101 ceph-node1192.168.10.22 ceph-node2192.168.10.33 ceph-node3每臺機器
Android 自定義柱狀圖及屬性動畫
前段時間公司專案中用到了統計圖,網上找了些資料和框架都不能滿足我的需求,沒辦法,只有自己寫了。 近來清閒,將其抽出一個demo了,歡迎大家交流指正。 效果圖先行 實現方案有兩個,一是自定義控制元件,二是使用屬性動畫。屬性動畫在api11以上版本才有,在11版本以下使用可以引入nin
Kali升級教程及新增源
一:使用如下命令進入軟體原始檔 vim /etc/apt/sources.list 二:將預設的原始檔替換 (下面介紹替換的具體操作,熟悉Linux操作指令的同學可以跳過) 輸入 i 進入編輯模式(編輯的就是剛開啟的sources.list檔案
HBase shell 命令建立表及新增資料操作
建立表,表名hbase_1102,HBase表是由Key-Value組成的,此表中Key為NAME 此表有兩個列族,CF1和CF2,其中CF1和CF2下分別有兩個列name和gender,Chinese和Math 1,建立表hbase_1102有兩個列族C
centos網路配置及新增swap分割槽
1.配置網路資訊 命令:vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 截圖: 2.停止IPV6服務 命令:service ip6tables stop 截圖: 3.禁止IPV6開機啟動 命令:chkco
centos 7.2 安裝PHP7及新增php-fpm開機啟動
centos 7 編譯安裝 php-7.2.11的步驟 在官網下載php-7.2.11的php壓縮包,centos 7 安裝 php-7.2.11的步驟,http://cn2.php.net/distributions/php-7.2.11.tar.gz cd /usr
Spark ML 基於Iris資料集進行資料建模及迴歸聚類綜合分析-Spark商業ML實戰
本套技術專欄是作者(秦凱新)平時工作的總結和昇華,通過從真實商業環境抽取案例進行總結和分享,並給出商業應用的調優建議和叢集環境容量規劃等內容,請持續關注本套部落格。版權宣告:禁止轉載,歡迎學習。QQ郵箱地址:[email protected],如有任何商業交流,可隨時聯絡。