shell指令碼 入門 —— 符號篇
shell
- Shell就是一個命令列直譯器,它的作用是解釋執行使用者的命令,使用者輸入一條命令,Shell就解釋執行一條,這種方式稱為互動式(Interactive)。
- Shell還有一種執行命令的方式稱為批處理(Batch),使用者事先寫一 個Shell指令碼(Script),其中有很多條命令,讓Shell一次把這些命令執行完,而不必一條一條地敲 命令。Shell指令碼和程式語言很相似,也有變數和流程控制語句,包括迴圈和分支。但Shell指令碼是解釋執行的,不需 要編譯,Shell程式從指令碼中一行一行讀取並執行這些命令,相當於一個使用者把指令碼中的命令一行一 行敲到Shell提示符下執行。作為程式設計語言,它雖然不是 Linux系統核心的一部分,但它呼叫了系統核心的大部分功能來執行程式、建立文件並以並行的方式協調各個程式的執行。
Unix系統中常見的shell有:sh、csh、ksh、tcsh、bash
使用命令: vim /etc/shells 可以檢視當前系統支援的bash
shell執行指令碼
shell執行指令碼是一門解釋性語言、批量化處理語言,大大的節省了工作成本
shell指令碼第一行必須以 #!開頭,它表示該指令碼使用後面的直譯器解釋執行。
舉個栗子:
//script.sh 注:這是一個文字檔案
#!/bin/bash echo "this is a test" ls ls -l echo "there are all files"
執行方式:
//第一種執行方式: [[email protected] Shell]$ chmod +x script.sh [[email protected] Shell]$ ./script.sh //第二種執行方式: [[email protected] Shell]$ /bin/bash script.sh
執行過程:
Shell會fork一個子程序並呼叫exec執行./script.sh這個程式,exec系統呼叫應該把子程序的程式碼段替換成./script.sh程式的程式碼段,並從它的_start開始執行。然而script.sh是個文字檔案,根 本沒有程式碼段和_start函式,怎麼辦呢?其實exec還有另外一種機制,如果要執行的是一個文字檔案,並且第一行 指定了直譯器,則用直譯器程式的程式碼段替換當前程序,並且從直譯器 的_start開始執行,而這個文字檔案被當作命令列引數傳給直譯器。因此,執行上述指令碼相當於執行程式!
輸入命令執行shell指令碼後:
- 互動式程序(父程序)建立一個子程序用於執行指令碼,父程序等待子程序終止
- 子程序程式替換bash直譯器
- 讀取shell指令碼的命令,將其以引數傳遞的方式傳遞給bash直譯器
- 子bash對shell指令碼傳入的引數進行讀取,讀一行識別到它是一個命令,則再建立一個子程序,子bash等待該新程序終止
- 新程序執行該命令,執行完後將結果交給子程序
- 子程序繼續讀取命令,建立新程序,新程序執行該命令,將結果返回給子程序,直到執行完最後一條命令
- 子程序終止,將結果返回給互動式父程序
注意:像export、cd、env、set 這些內建命令,在鍵入命令列後,互動式程序不會建立子程序,而是呼叫bash內部的函式執行這些命令,改變的是互動式程序。
如果在命令列下,將多個命令用括號括起來,並用分號隔開來執行,互動式程序依然會建立一個子shell執行括號中的命令:
如果不加括號則是另一種情況,cd .. 命令會直接在互動式shell下執行:
. 或者 source這兩個命令是Shell的內建命令,這種方式不會建立子Shell,而是直接在互動式Shell下逐行 執行指令碼中的命令。
例證:
script.sh
#!/bin/bash ls echo "#################" cd .. ls
shell變數
shell變數不需要進行任何宣告,直接定義即可,因為shell變數的值實際上都是字串(對於沒有定義的變數預設是一個空串)。定義的時候shell變數由大寫字母加下劃線組成,並且定義的時候等號兩邊不能存在空格,否則會被認為是命令!
shell變數的種類:
- 環境變數:shell程序的環境變數可以從當前shell程序傳給fork出來的子程序。
- 本地變數:只存在於當前shell程序
利用printenv可以顯示當前shell程序的環境變數;利用set命令可以顯示當前shell程序中的定義的所有變數(包括環境變數和本地變數)和函式。
一個shell變數定義後僅存在於當前Shell程序,是一個本地變數。用export命令可以把本地變數匯出為環境變數。用unset命令可以刪除已定義的環境變數或本地變數。
例如:
//分步 先定義後匯出 COUNT=5 export COUNT //一步完成定義和匯出環境變數 export COUNT=5 //刪除已經定義的環境變數 unset COUNT
變數引用:
引用shell變數要用到$符號,加{}可以防止歧義。
例如:
COUNT=5 echo $COUNT echo ${COUNT}911
萬用字元 Globbing、命令代換、單引號、雙引號
1.常見的萬用字元:
* : 匹配0個或多個任意字元
? : 匹配一個任意字元
[若干字元] : 匹配方括號中任意一個字元的一次出現
2.命令代換:
反引號`` 或者 $()
script.sh :
shell會先執行反引號或$()中的命令,將結果代換到當前命令列中!
反引號和$()的區別:
反引號本身就對\進行了轉義,保留了本身意思,如果我們想在反引號中起到\的特殊意義,我們必須使用2個\來進行表示。
反引號中: \\ = \
$()中:\ = \
注意:反引號是老的用法,$()是新的用法,不管是在學習測試中,還是在實際工作中,$()的用法都是被推薦的。
算數代換:$(())
例如:將2-1的結果賦給SUB,並顯示本地變數SUB
SUB=$((2-1)) echo $SUB
3.單引號和雙引號
Shell指令碼中的單引號和雙引號一樣都是字串的界定符,單引號用於保持引號內所有字元的字面值,而雙引號有些情況則特殊。如果字串中有特殊字元需要處理時就用雙引號。
注:單引號標註的字元中不能再出現單引號。
舉個栗子:
#!/bin/bash echo '\\' echo "\\" echo '`date`' echo "`date`"
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Shell指令碼,就是利用Shell的命令解釋的功能,對一個純文字的檔案進行解析,然後執行這些功能,也可以說Shell指令碼就是一系列命令的集合。 Shell可以直接使用在win/Unix/Linux上面,並且可以呼叫大量系統內部的功能來解釋執行程式,如果熟練掌握Shell指令碼,可以