iOS開發—執行緒的模擬暫停和繼續操作
表檢視開啟執行緒下載遠端的網路介面,滾動頁面時勢必會有影響,降低使用者的體驗。針對這種情況,當用戶滾動螢幕的時候,暫停佇列;使用者停止滾動的時候,繼續恢復佇列。接下來通過一個案例,演示如何暫停和繼續操作,具體內容如下:
(1)新建一個SingleViewApplication工程,命名為“13-SuspendAndContinue”;
(2)進入Main.StoryBoard,從物件庫中拖拽3個Button到程式介面,分別設定Title為“新增”,“暫停”和“繼續”,並且用拖拽的方式給這3個控制元件進行單擊響應的宣告,分別對應這新增操作、暫停操作、繼續操作。介面如下:
(3)進入ViewController.m檔案,在單擊“新增”按鈕後激發的方法中,首先設定操作的最大併發運算元為1,向建立的佇列中新增20個操作,然後為執行緒設定休眠時間為1.0s ,相當於GCD的非同步序列操作;
(4)當佇列中的操作正在排隊時,則將呼叫setSuspended: 方法傳入YES引數將其掛起;當佇列中的操作被掛起的時候,則呼叫setSuspended: 方法傳入NO引數讓它們繼續排隊,程式碼如下:
執行程式,程式的執行結果如下:#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic,strong)NSOperationQueue *queue; - (IBAction)addOperation:(id)sender; - (IBAction)pause:(id)sender; - (IBAction)resume:(id)sender; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.queue=[[NSOperationQueue alloc] init]; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } //新增operation - (IBAction)addOperation:(id)sender { //設定操作的最大併發運算元 self.queue.maxConcurrentOperationCount=1; for(int i=0;i<20;i++) { [self.queue addOperationWithBlock:^{ //模擬休眠 [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; NSLog(@"正在下載%@%d",[NSThread currentThread],i); }]; } } //暫停 - (IBAction)pause:(id)sender { //判斷佇列中是否有操作 if(self.queue.operationCount==0){ NSLog(@"沒有操作"); return; } //如果沒有被掛起,才需要暫停 if(!self.queue.isSuspended){ NSLog(@"暫停"); [self.queue setSuspended:YES]; }else{ NSLog(@"已經暫停"); } } //繼續 - (IBAction)resume:(id)sender { //判斷佇列中是否有操作 if(self.queue.operationCount==0){ NSLog(@"沒有操作" ); return; } //如果沒有被掛起,才需要暫停 if(self.queue.isSuspended){ NSLog(@"繼續"); [self.queue setSuspended:NO]; }else{ NSLog(@"正在執行"); } } @end
從圖中可以看出,當單擊“暫停”按鈕後,有一個執行緒還要繼續並執行完畢,這是因為當佇列執行暫停的時候,這個執行緒仍在執行,只有其餘排隊的執行緒被掛起。
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