在 JAVA 中播放聲音(1)
URL u1 = this.getClass().getClassLoader().getResource("mic/121.wav"); //相對src路徑,前面不要有 /
AudioClip co1 = JApplet.newAudioClip(u1); co1.loop();
現在你是不是覺得在 JAVA播放聲音就像在android 裡一樣美好了呢?但實際上AudioClip 的易用性遠不如 android 的播放類,這個操作會堅決的阻塞主執行緒。如果你現在是做一款遊戲,在播放背景音樂的時候,用AudioClip 你只能是想死的山脈了。
很容易的我們想到了執行緒:
public class PlayXt implements Runnable { URL u1 = this.getClass().getClassLoader().getResource("tank/121.wav"); AudioClip co1 = JApplet.newAudioClip(u1); public void run() { co1.loop(); } }
但是在這樣做之後,發現問題根本沒有解決,主執行緒還是被卡死,聲音卡頓,執行緒停滯……
於是我做了如下改進: public class PlayXt implements Runnable { URL u1 = this.getClass().getClassLoader().getResource("tank/121.wav"); AudioClip co1 = JApplet.newAudioClip(u1); public void run() { co1.loop(); try { Thread.sleep(51000); System.out.println("============================ggg"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
好了,現在就算長聲音的播放 也進乎完美。
你可以謝謝我了。
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