多執行緒設計模式——Guarded Suspension(保護性暫掛模式)
這些都是根據我最近看的《Java實戰指南多執行緒程式設計(設計模式篇)》所得整理。
模式名稱
Guarded Suspension(保護性暫掛模式)
模式面對的問題
多執行緒程式設計中,往往將一個任務分解為不同的部分,將其交由不同的執行緒來執行,這些執行緒相互協作的時候,會出現一個執行緒等待另一個執行緒一定操作過後才能進行的情景,這個時候就需要這個執行緒退出執行。
解決方法
有一個類GuardedObject包含受保護方法的物件,存放被保護物件的方法和被保護物件的喚醒方法。一個類GuardedAction抽象目標動作,並關聯了目標動作鎖需的保護條件.一個ConcreteGuardedAction應用程式鎖體現的具體目標動作及其關聯的保護條件,一個Predicate抽象保護條件,ConCretePredicate應用程式鎖實現的具體保護條件,Blocker負責執行受保護的方法所線上程的掛起和喚醒。並執行ConcreteGuardedAction鎖執行的目標操作。ConditionVarBlocker給予Java條件變數實現的Blocker.
例子程式碼
這也是書上的程式碼,需求是:某系統有個告警功能模組,改模組的主要功能是將其接收到的告警資訊傳送給告警伺服器。
AlarmAgent類
public class ALarmAgent {
//用於記錄AlarmAgent
private volatile boolean connectedToServer = false;
//模式角色:GuardedSuspension.Predicate
private final Predicate agentConnected = new Predicate(){
@Override
public boolean evaluate(){
return connectedToServer;
}
};
//模式角色GuaededSuspension.Blocker
private final Blocker blocker = new ConditionVarBlocker();
//心跳定時器
private final Timer heartbeatTimer = new Timer(true);
//傳送告警資訊
public void sendAlarm(final AlarmInfo alarm) throws Exception {
GuardedAction<Void> guardedAction = new GuardedAction<Void>(agentConnected){
public Void call()throws Exception{
doSendAlarm(alarm);
return null;
}
};
blocker.callWithGuard(guardedAction);
}
//通過網路連結講告警資訊傳送給告警伺服器
private void doSendAlarm(AlarmInfo alarm){
//省略其他與設計模式無關的程式碼
Debug.info("sending alarm"+alarm);
//模擬傳送告警值伺服器的耗時
try{
Thread.sleep(50);
}catch(Exception e){
}
}
public void init(){
//省略其他與設計模式無關的程式碼
//告警伺服器連線執行緒
Thread connectingThread = new Thread(new ConnectingTask());
connectingThread.start();
heartbeatTimer.schedule(new HeartbeatTask(), 60000,2000);
}
public void disconnect(){
//省略其他與設計模式無關的程式碼
Debug.info("disconnected from alarm server.");
connectedToServer = false;
}
protected void onConnected(){
try{
blocker.singalAfter(new Callable<Boolean>(){
@Override
public Boolean call(){
connectedToServer = true;
Debug.info("connnected to server");
return Boolean.TRUE;
}
});
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
protected void onDisconnected(){
connectedToServer = false;
}
//負責與告警伺服器建立網路連結
private class ConnectingTask implements Runnable{
@Override
public void run(){
//省略其他與設計模式無關的程式碼
//模擬連線操作耗時
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
;
}
}
}
//心跳定時任務:定時檢車與該井伺服器的連結是否正常,發現連結異常後自動重新連結
private class HeartbeatTask extends TimerTask{
@Override
public void run(){
//省略其他與設計模式無關的程式碼
if(!testConnection()){
onDisconnected();
reconnect();
}
}
private boolean testConnection(){
//省略其他與設計模式無關的程式碼
return true;
}
private void reconnect(){
ConnectingTask connectingThread = new ConnectingTask();
//直接在心跳定時器執行緒中執行
connectingThread.run();
}
}
}
暫掛的sendAlarm
public interface Predicate {
boolean evaluate();
}
public abstract class GuardedAction<V> implements Callable<V>{
protected final Predicate guard;
public GuardedAction(Predicate guard){
this.guard = guard;
}
}
public interface Blocker {
//在保護條件城裡時執行目標動作;否則阻塞當前執行緒,知道保護條件成立
<V> V callWithGuard(GuardedAction<V>guardedAction) throws Exception;
//執行 stateOperation所制定的操作後,決定是否喚醒本Blocker
void signalAfter(Callable<Boolean>stateOperation) throws Exception;
void signal() throws InterruptedException;
//執行stateOperation所制定的操作後,決定是否喚醒本Blocker
void broadcastAfter(Callable<Boolean> stateOperation) throws Exception;
}
public class ConditionVarBlocker implements Blocker{
private final Lock lock;
private final Condition condition;
public ConditionVarBlocker(Lock lock){
this.lock = lock;
this.condition = lock.newCondition();
}
public ConditionVarBlocker(){
this.lock = new ReentrantLock();
this.condition = lock.newCondition();
}
public <V> V callWithGuard(GuardedAction<V> guardedAction) throws Exception {
lock.lockInterruptibly();
V result;
try{
final Predicate guard = guardedAction.guard;
while(!guard.evaluate()){
condition.await();
}
result = guardedAction.call();
return result;
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void broadcastAfter(Callable<Boolean> stateOperation)
throws Exception {
lock.lockInterruptibly();
try{
if(stateOperation.call()){
condition.signal();
}
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void signal() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try{
condition.signal();
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void signalAfter(Callable<Boolean> stateOperation) throws Exception {
lock.lockInterruptibly();
try{
if(stateOperation.call()){
condition.signalAll();
}
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
需要關注的問題
- 記憶體可見性和鎖洩露
- 執行緒被過早喚醒
- 巢狀監視器鎖死
- 可能增加JVM垃圾回收的負擔
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