詳解Shell指令碼實現iOS自動化編譯打包提交
目錄
- 前言
- Shell指令碼涉及的工具
- xcodebuild和xcrun
- altool
- fir-cli
- PlistBuddy
- 一些概念的區別
- 具體實現
- xcodebuild和xcrun
- 準備Plist檔案
- 獲取命令列引數
- 清理構建目錄
- 編譯打包成Archive
- 將Archive匯出
- 上傳到Fir
- 驗證並上傳到App Store
- 郵件通知相關同事
- 上傳符號表到Bugly
- 簡單例子
- 對比實驗
- 三種方式的對比
- xcodebuild+xcrun和僅xcodebuild的比較
- 命令到底做了什麼
- 總結
前言
現在涉及到編譯打包的工作主要是以下兩個:
- 提交測試版本給測試同事
- 提交App Store稽核
兩個流程分別是:
- 修改證書和配置檔案,然後「Product -> Archive」編譯打包,之後在自動彈出的 「Organizer」 中進行選擇,根據需要匯出 ad hoc enterprise 型別的 ipa 包。等待匯出之後再提交到Fir上,等Fir提交完成就需要告知測試同事。整個流程下來一般都要半個多小時,而且需要人工監守操作。
- 第二個也是差不多,打包完之後需要操作幾個步驟然後上傳到App Store,上傳時間較長,而且中間可能會有錯誤需要處理。上傳後等待蘋果處理二進位制包,蘋果處理後上去選擇構建包,點選提交稽核。
所以研究下自動化編譯打包,提高下效率,減少人工操作成本。
主要有兩種實現途徑,AppleScript和Shell指令碼,AppleScript
沒怎麼研究,網上說是很強大的指令碼語言。
下面主要講Shell指令碼的實現,網上也有人實現了並託管在github
上,可以參考下。
Shell指令碼涉及的工具
主要是以下幾個工具:
- xcodebuild
- xcrun
- altool(提交到App Store使用)
- fir-cli(上傳到fir時使用)
- Python的smtplib(之前已經寫過python的發郵件了,所以就直接用沒有用Shell寫。)
- PlistBuddy
- BuglySymboliOS(Bugly的符號表工具包)
xcodebuild和xcrun
xcodebuild
和xcrun
都是來自Command
Line Tools
,Xcode自帶,如果沒有可以通過以下命令安裝:
xcode-select --install
或者在下面的連結下載安裝:
安裝完可在以下路徑看到這兩個工具:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/
- xcodebuild
主要是用來編譯,打包成Archive和匯出ipa包。
可以執行 xcodebuild -help
檢視,主要展示了幾種用法、一些可選項,最後是比較重要的exportOptionsPlist檔案的一些可選key,這個檔案在後面匯出ipa包會用到。
主要下面三個檢視的命令比較重要:
-showsdks display a compact list of the installed SDKs
-showBuildSettings display a list of build settings and values
-list lists the targets and configurations in a project, or the schemes in a workspace
後面兩個需要在Xcode的project或者workspace目錄下才能用。
- xcrun
xcrun -h
主要是打包,看網上比較多是用這個工具打包各種渠道包。
altool
這個工具在網上搜索幾乎沒有什麼結果,大概國內直接用命令列工具提交App Store的比較少。後來在StackOverflow上才找到相關的文件:
在上面的文件第38頁講述瞭如何使用altool上傳二進位制檔案。
這個工具實際上是ApplicationLoader,開啟Xcode-左上角Xcode-Open Developer Tool-Application Loader 可看到。有個“交付您的應用”操作,網上看到有人是直接用這個工具上傳的。
altool的路徑是:
/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Support/altool
使用時會提示下面的錯誤:
altool[] *** Error: Exception while launching iTunesTransporter:
Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter.
You should reinstall the application.
建立個軟連結可解決(類似於Windows的快捷方式):
ln -s /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/itms /usr/local/itms
fir-cli
安裝時會提示各種許可權不允許,可以執行下面命令:
echo 'gem: --bindir /usr/local/bin' >> ~/.gemrc
sudo 'gem install fir-cli
fir有提供Android Studio、Eclipse、gradle外掛,可以看下。
這是它的github地址,其中講到有對?xcodebuild
?原生指令進行了封裝。
PlistBuddy
Plist在Mac OSX系統中起著舉足輕重的作用,系統和程式使用Plist檔案來儲存自己的安裝/配置/屬性等資訊。而PlistBuddy是Mac裡一個用於命令列下讀寫plist檔案的工具,在/usr/libexec/下。可以通過它讀取或修改plist檔案的內容。
這裡我僅通過它來獲取內部版本號、外部版本號。在一些文章中見過用來修改plist檔案的資訊來匯出出不同需要的包。
一些概念的區別
Workspace、Project、Scheme、Target的區別。
下面是官方文件:
下面從上往下大概說下,具體看文件比較好:
-
Workspace
Workspace
是最大的集合,可以包含多個Project
,可以管理不同的Project
之間的關係。Workspace
是以xcworkspace
的檔案形式存在的。(這點和Project
一致)。Workspace
的存在是為了解決原來僅有Project
的時候不同的Project
之間的引用和呼叫困難的問題。同時,一個Workspace
的Project
共用一個編譯路徑。比如使用CocoaPod、或者使用其他開發庫/框架。 -
Project
Project
是一個倉庫,包含編譯一個或多個product
所需的檔案、資源和資訊,保持和聚合這些元素間的關係。(每個Target
能指定自己的Build Settings
來覆蓋Project
的)
- Source code, including header files and implementation files
- Libraries and frameworks, internal and external
- Resource files
- Image files
- Interface Builder (nib) files
-
Scheme
Scheme
包含了一些要構建的Scheme,一些構建時用到的設定,一些要執行的測試。同時只能有一個Scheme
是有效的。 -
Target
Target
是對應了具體一個想要構建的Product
,包含了一些構建這個Product
所需的配置和檔案(build settings
和build phases
)。一個Project
可以包含多個Target
。
具體實現
看起來有兩種實現方法:
- 網上可以查到的文章,大多數都是用
xcodebuild
和xcrun
實現的,比如:xcodebuild -workspace XXX -scheme XXX -configuration Release xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v "/XXX/XXX.app" -o "/XXX/XXX"
這些文章都是相對比早期的,大多數用於打包不同渠道包。
- 另一種是
xcodebuild
的archive
和-exportArchive
,只有一兩篇文章是用這個,而且也過時了,因為現在最新是需要用-exportOptionsPlist
這個選項。
我用的是第二種,並用上-exportOptionsPlist
選項,後面我會簡單給下這兩種的結果比較。指令碼流程是:
- 準備兩個
Plist
檔案,用於匯出不同ipa
包時使用。 - 獲取命令列引數,區分上傳到
Fir
還是App Store
- 清理構建目錄
- 編譯打包
- 匯出包
- 上傳到
Fir
或者驗證並上傳到App Store
- 發郵件通知
準備Plist檔案
根據xcodebuild -help
提供的可選key可以知道,compileBitcode
、embedOnDemandResourcesAssetPacksInBundle
、iCloudContainerEnvironment
、manifest
、onDemandResourcesAssetPacksBaseURL
、thinning
這幾個key用於非App
Store
匯出的;uploadBitcode
、uploadSymbols
用於App
Store
匯出;method
、teamID
共用。
method的可選值為:
app-store, package, ad-hoc, enterprise, development, and developer-id
所以我建了兩個檔案:AppStoreExportOptions.plist
、AdHocExportOptions.plist
。
AppStoreExportOptions.plist:method=app-store,uploadBitcode=YES,uploadSymbols=YES
AdHocExportOptions.plist:method=ad-hoc,compileBitcode=NO
獲取命令列引數
用Shell
內建的getopts
命令,這屬於Shell的範疇就不多講了:
if [ $# -lt 1 ];then
echo "Error! Should enter the archive type (AdHoc or AppStore)."
echo ""
exit 2
fi
while getopts 't:' optname
do
case "$optname" in
t)
if [ ${OPTARG} != "AdHoc" ] && [ ${OPTARG} != "AppStore" ];then
echo "invalid parameter of $OPTARG"
echo ""
exit 1
fi
type=${OPTARG}
;;
*)
echo "Error! Unknown error while processing options"
echo ""
exit 2
;;
esac
done
清理構建目錄
就如在Xcode操作「Product -> Clean」。
log_path="/XXX/XXX"
configuration="Release"
xcodebuild clean -configuration "$configuration" -alltargets >> $log_path
log_path是一個文件路徑,只是用來記錄命令的輸出,因為都打在終端會很多,另外也方便後面分析。後面的命令也是如此。這裡面帶的選項可以根據需要參考xcodebuild
-help
的資訊。
編譯打包成Archive
就如在Xcode操作「Product -> Archive」
workspaceName="XXX.xcworkspace"
scheme="XXX"
configurationBuildDir="XXX/build"
codeSignIdentity="iPhone Distribution: XXX, Ltd. (xxxxxxxxxx)"
adHocProvisioningProfile="xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"
appStoreProvisioningProfile="xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"
configuration="Release"
archivePath="/xxx/XXX.xcarchive"
xcodebuild archive -workspace "$workspaceName" -scheme "$scheme" -configuration "$configuration" -archivePath "$archivePath" CONFIGURATION_BUILD_DIR="$configurationBuildDir" CODE_SIGN_IDENTITY="$codeSignIdentity" PROVISIONING_PROFILE="$provisioningProfile" >> $log_path
這裡的CONFIGURATION_BUILD_DIR
是中間檔案生成的路徑,可以不指定;CODE_SIGN_IDENTITY
是證書名(在對應TARGETS
的Build
Settings
中選擇完Code Sinning
,再點選選擇Other...
,就可以得到這串東西);PROVISIONING_PROFILE
是配置檔案(獲取方法同CODE_SIGN_IDENTITY,格式一般是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx
)。還可以新增其他引數,不設定的都是預設使用專案Build
Settings裡面的配置,包括CODE_SIGN_IDENTITY
和PROVISIONING_PROFILE
。
如果是workspace就用-workspace
,就像編譯帶有CocoaPods
的專案,如果是普通專案則用-project
。
執行完會生成一個.xcarchive檔案和build資料夾如下:
.xcarchive
build資料夾
|------.a
|------.app
|------.app.dSYM
|------.swiftmodule資料夾
|------arm.swiftdoc
|------arm.swiftmodule
|------arm64.swiftdoc
|------arm64.swiftmodule
將Archive匯出
xcodebuild -exportArchive -archivePath "$archivePath" -exportOptionsPlist "$exportOptionsPlist" -exportPath "/XXX/XXX" >> $log_path
其中$exportOptionsPlist
是對應使用的Plist的完整路徑(包括檔名)。
然後就會在指定的exportPath
路徑下生成.ipa檔案。
上傳到Fir
firApiToken="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
ipaPath="/xxx/xxx.ipa"
fir publish "$ipaPath" -T "$firApiToken" >> $log_path
firApiToken
在登入Fir後,右上角-API token看到。
驗證並上傳到App Store
altoolPath="/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool"
${altoolPath} --validate-app -f ${ipaPath} -u xxxxxx -p xxxxxx -t ios --output-format xml >>
${altoolPath} --upload-app -f ${ipaPath} -u xxxxxx -p xxxxxx -t ios --output-format xml
在上面的PDF文件第38頁講明瞭用法和各個可選項,具體可以看下PDF。需要說明的是,生成的結果是xml列印在終端,可以儲存到文件再解析出key來判斷是否成功,目前這步還沒做。
這是成功的結果:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>os-version</key>
<string>10.11.2</string>
<key>success-message</key>
<string>No errors validating archive at /XXX/XXX.ipa</string>
<key>tool-version</key>
<string>1.1.902</string>
<key>xcode-versions</key>
<array>
<dict>
<key>path</key>
<string>/Applications/Xcode.app</string>
<key>version.plist</key>
<dict>
<key>BuildVersion</key>
<string>7</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>7.2</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>9548</string>
<key>ProductBuildVersion</key>
<string>7C68</string>
<key>ProjectName</key>
<string>IDEFrameworks</string>
<key>SourceVersion</key>
<string>9548000000000000</string>
</dict>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
這是失敗的結果(找不到iTMSTransporter的情況,用前面說的ln -s解決):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>os-version</key>
<string>10.11.2</string>
<key>product-errors</key>
<array>
<dict>
<key>code</key>
<integer>-10001</integer>
<key>message</key>
<string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter. You should reinstall the application.</string>
<key>userInfo</key>
<dict>
<key>MZUnderlyingException</key>
<string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter. You should reinstall the application.</string>
<key>NSLocalizedDescription</key>
<string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter. You should reinstall the application.</string>
<key>NSLocalizedFailureReason</key>
<string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter. You should reinstall the application.</string>
</dict>
</dict>
</array>
<key>tool-version</key>
<string>1.1.902</string>
<key>xcode-versions</key>
<array>
<dict>
<key>path</key>
<string>/Applications/Xcode.app</string>
<key>version.plist</key>
<dict>
<key>BuildVersion</key>
<string>7</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>7.2</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>9548</string>
<key>ProductBuildVersion</key>
<string>7C68</string>
<key>ProjectName</key>
<string>IDEFrameworks</string>
<key>SourceVersion</key>
<string>9548000000000000</string>
</dict>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
可見,成功會有個success-message
的key,而失敗會有product-errors
的key。
郵件通知相關同事
發郵件時可能會想帶上當前版本的一些資訊,如版本號、內部版本號等,可以用PlistBuddy實現讀取甚至修改Plist檔案。
appInfoPlistPath="`pwd`/xxx/xxx-Info.plist"
bundleShortVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleShortVersionString" ${appInfoPlistPath})
bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleVersion" ${appInfoPlistPath})
之後便是發郵件:
python sendEmail.py