STM32串列埠接收不定長資料原理與源程式
IDLE中斷什麼時候發生?
IDLE就是串列埠收到一幀資料後,發生的中斷。什麼是一幀資料呢?比如說給微控制器一次發來1個位元組,或者一次發來8個位元組,這些一次發來的資料,就稱為一幀資料,也可以叫做一包資料。
如何判斷一幀資料結束,就是我們今天討論的問題。因為很多專案中都要用到這個,因為只有接收到一幀資料以後,你才可以判斷這次收了幾個位元組和每個位元組的內容是否符合協議要求。
看了前面IDLE中斷的定義,你就會明白了,一幀資料結束後,就會產生IDLE中斷。這個中斷真是太TMD有用了。省去了好多判斷的麻煩。
如何配置好IDLE中斷?
下面我們就配置好串列埠IDLE中斷吧。
這是串列埠CR1暫存器,其中,對bit4寫1開啟IDLE中斷,對bit5寫1開啟接收資料中斷。(注意:不同系列的STM32,對應的暫存器位可能不同)
(RXNE中斷和IDLE中斷的區別?
當接收到1個位元組,就會產生RXNE中斷,當接收到一幀資料,就會產生IDLE中斷。比如給微控制器一次性發送了8個位元組,就會產生8次RXNE中斷,1次IDLE中斷。)
這是狀態暫存器,當串列埠接收到資料時,bit5就會自動變成1,當接收完一幀資料後,bit4就會變成1.
需要注意的是,在中斷函式裡面,需要把對應的位清0,否則會影響下一次資料的接收。比如RXNE接收資料中斷,只要把接收到的一個位元組讀出來,就會清除這個中斷。IDLE中斷,如何是F0系列的微控制器,需要用ICR暫存器來清除,如果是F1系列的微控制器,清除方法是“先讀SR暫存器,再讀DR暫存器”。(我怎麼知道?手冊上寫的)
下面以STM32F103為例給出源程式。
我們先來看程式中的主要部分。
串列埠初始化函式片段
如果你原來的串列埠初始化函式具有開啟串列埠接收中斷的話,實際上就是在初始化函式中多了一條開啟空閒中斷的語句。
串列埠中斷函式
串列埠中斷函式裡面,最重要的兩條語句,就是上圖中圈出來的兩條語句。第一條語句用來判斷是否接收到1個位元組,第二條語句用來判斷是否接收到1幀資料。(是不是感覺超級方便?媽媽再也不用擔心我如何判斷是否接收完1幀資料了。)
主函式
我寫的這個主函式,是用來驗證接收的正確性的。RxCounter表示的是這一幀資料有幾個位元組,接收完一幀資料,會在中斷函式裡面把ReceiveState置1,然後,通過串列埠把接收到的資料傳送回串列埠。這樣,既驗證了接收了多少位元組的正確性,又驗證了接收到的資料是否正確。
上圖是結果驗證。
/**
******************************************************************************
* @file 串列埠接收不定長位元組資料
* @author 瑞生
* @version V1.0
* @date 2015.10.23
* @brief Main program body
******************************************************************************
******************************************************************************
*/
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "stm32f10x.h"
#include "uart.h"
volatile uint8_t aRxBuffer[100]={0x00};
volatile uint8_t RxCounter=0;
volatile uint8_t ReceiveState=0;
/**
* @brief Main program.
* @param None
* @retval None
*/
int main(void)
{
uint8_t i=0;
USART1_Init();
while (1)
{
if(ReceiveState==1)//如果接收到1幀資料
{
ReceiveState=0;
i=0;
while(RxCounter--)// 把接收到資料傳送回串列埠
{
USART_SendData(USART1, aRxBuffer[i++]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
RxCounter=0;
}
}
}
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