Python3中tkinter模組使用方法詳解
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1、使用tkinter.Tk() 生成主視窗(root=tkinter.Tk());
root.title('標題名') 修改框體的名字,也可在建立時使用className引數來命名;
root.resizable(0,0) 框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry('250x150') 指定主框體大小;
root.quit() 退出;
root.update_idletasks()
root.update() 重新整理頁面;
2、初級樣例:
1 import tkinter 2 root=tkinter.Tk() #生成root主視窗 3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成標籤 4 label.pack() #將標籤新增到主視窗 5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1 6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #將button1新增到root主視窗 7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2') 8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 9 root.mainloop() #進入訊息迴圈(必需元件)
3、tkinter中的15種核心元件:
Button 按鈕; Canvas 繪圖形元件,可以在其中繪製圖形; Checkbutton 複選框; Entry 文字框(單行); Text 文字框(多行); Frame 框架,將幾個元件組成一組 Label 標籤,可以顯示文字或圖片; Listbox 列表框; Menu 選單; Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代; Message 與Label元件類似,但是可以根據自身大小將文字換行; Radiobutton 單選框; Scale 滑塊;允許通過滑塊來設定一數字值 Scrollbar 滾動條;配合使用canvas, entry, listbox, and text視窗部件的標準滾動條; Toplevel 用來建立子視窗視窗元件。 (在Tkinter中視窗部件類沒有分級;所有的視窗部件類在樹中都是兄弟。)
4、元件的放置和排版(pack,grid,place)
pack元件設定位置屬性引數: after: 將元件置於其他元件之後; before: 將元件置於其他元件之前; anchor: 元件的對齊方式,頂對齊'n',底對齊's',左'w',右'e' side: 元件在主視窗的位置,可以為'top','bottom','left','right'(使用時tkinter.TOP,tkinter.E); fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平) expand 1可擴充套件,0不可擴充套件 grid元件使用行列的方法放置元件的位置,引數有: column: 元件所在的列起始位置; columnspam: 元件的列寬; row: 元件所在的行起始位置; rowspam: 元件的行寬; place元件可以直接使用座標來放置元件,引數有: anchor: 元件對齊方式; x: 元件左上角的x座標; y: 元件右上角的y座標; relx: 元件相對於視窗的x座標,應為0-1之間的小數; rely: 元件相對於視窗的y座標,應為0-1之間的小數; width: 元件的寬度; heitht: 元件的高度; relwidth: 元件相對於視窗的寬度,0-1; relheight: 元件相對於視窗的高度,0-1;
5、使用tkinter.Button時控制按鈕的引數:
anchor: 指定按鈕上文字的位置; background(bg) 指定按鈕的背景色; bitmap: 指定按鈕上顯示的點陣圖; borderwidth(bd) 指定按鈕邊框的寬度; command: 指定按鈕訊息的回撥函式; cursor: 指定滑鼠移動到按鈕上的指標樣式; font: 指定按鈕上文字的字型; foreground(fg) 指定按鈕的前景色; height: 指定按鈕的高度; image: 指定按鈕上顯示的圖片; state: 指定按鈕的狀態(disabled); text: 指定按鈕上顯示的文字; width: 指定按鈕的寬度 padx 設定文字與按鈕邊框x的距離,還有pady; activeforeground 按下時前景色 textvariable 可變文字,與StringVar等配合著用
6、文字框tkinter.Entry,tkinter.Text控制引數:
background(bg) 文字框背景色; foreground(fg) 前景色; selectbackground 選定文字背景色; selectforeground 選定文字前景色; borderwidth(bd) 文字框邊框寬度; font 字型; show 文字框顯示的字元,若為*,表示文字框為密碼框; state 狀態; width 文字框寬度 textvariable 可變文字,與StringVar等配合著用
7、標籤tkinter.Label元件控制引數:
Anchor 標籤中文字的位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth(bd) 邊框寬度; width 標籤寬度; height 標籤高度; bitmap 標籤中的點陣圖; font 字型; image 標籤中的圖片; justify 多行文字的對齊方式; text 標籤中的文字,可以使用'\n'表示換行 textvariable 顯示文字自動更新,與StringVar等配合著用
8、單選框和複選框Radiobutton,Checkbutton控制引數:
anchor 文字位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 邊框寬度; width 元件的寬度; height 元件高度; bitmap 元件中的點陣圖; image 元件中的圖片; font 字型; justify 元件中多行文字的對齊方式; text 指定元件的文字; value 指定元件被選中中關聯變數的值; variable 指定元件所關聯的變數; indicatoron 特殊控制引數,當為0時,元件會被繪製成按鈕形式; textvariable 可變文字顯示,與StringVar等配合著用
9、組圖元件Canvas控制引數
background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 元件邊框寬度; width 元件寬度; height 高度; bitmap 點陣圖; image 圖片; 繪圖的方法主要以下幾種: create_arc 圓弧; create_bitmap 繪製點陣圖,支援XBM; create_image 繪製圖片,支援GIF(x,y,image,anchor); create_line 繪製支線; create_oval; 繪製橢圓; create_polygon 繪製多邊形(座標依次羅列,不用加括號,還有引數,fill,outline); create_rectangle 繪製矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的座標); create_text 繪製文字(字型引數font,); create_window 繪製視窗; delete 刪除繪製的圖形; itemconfig 修改圖形屬性,第一個引數為圖形的ID,後邊為想修改的引數; move 移動影象(1,4,0),1為影象物件,4為橫移4畫素,0為縱移畫素,然後用root.update()重新整理即可看到影象的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函式; 只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,建立一個圖形時將它賦值給一個變數,需要ID時就可以使用這個變數名。 coords(ID) 返回物件的位置的兩個座標(4個數字元組); 對於按鈕元件、選單元件等可以在建立元件時通過command引數指定其事件處理函式。方法為bind;或者用bind_class方法進行類繫結,bind_all方法將所有元件事件繫結到事件響應函式上。
10、選單Menu
引數: tearoff 分窗,0為在原窗,1為點選分為兩個視窗 bg,fg 背景,前景 borderwidth 邊框寬度 font 字型 activebackgound 點選時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground cursor postcommand selectcolor 選中時背景 takefocus title type relief 方法: menu.add_cascade 新增子選項 menu.add_command 新增命令(label引數為顯示內容) menu.add_separator 新增分隔線 menu.add_checkbutton 新增確認按鈕 delete 刪除
11、事件關聯
bind(sequence,func,add)—— bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件引數: sequence 所繫結的事件; func 所繫結的事件處理函式; add 可選引數,為空字元或‘+’; className 所繫結的類; 滑鼠鍵盤事件 <Button-1> 滑鼠左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵; <ButtonPress-1> 同上; <ButtonRelease-1> 滑鼠左鍵釋放; <B1-Motion> 按住滑鼠左鍵移動; <Double-Button-1> 雙擊左鍵; <Enter> 滑鼠指標進入某一元件區域; <Leave> 滑鼠指標離開某一元件區域; <MouseWheel> 滾動滾輪; <KeyPress-A> 按下A鍵,A可用其他鍵替代; <Alt-KeyPress-A> 同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; <Double-KeyPress-A> 快速按兩下A; <Lock-KeyPress-A> 大寫狀態下按A; 視窗事件 Activate 當元件由不可用轉為可用時觸發; Configure 當元件大小改變時觸發; Deactivate 當元件由可用轉變為不可用時觸發; Destroy 當元件被銷燬時觸發; Expose 當元件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發; Unmap 當元件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發; Map 當元件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發; FocusIn 當元件獲得焦點時觸發; FocusOut 當元件失去焦點時觸發; Property 當窗體的屬性被刪除或改變時觸發; Visibility 當元件變為可視狀態時觸發; 響應事件 event物件(def function(event)): char 按鍵字元,僅對鍵盤事件有效; keycode 按鍵名,僅對鍵盤事件有效; keysym 按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效; num 滑鼠按鍵,僅對滑鼠事件有效; type 所觸發的事件型別; widget 引起事件的元件; width,heigh 元件改變後的大小,僅Configure有效; x,y 滑鼠當前位置,相對於視窗; x_root,y_root 滑鼠當前位置,相對於整個螢幕
12、彈窗
messagebox._show函式的控制引數: default 指定訊息框按鈕; icon 指定訊息框圖示; message 指定訊息框所顯示的訊息; parent 指定訊息框的父元件; title 標題; type 型別; simpledialog模組引數: title 指定對話方塊的標題; prompt 顯示的文字; initialvalue 指定輸入框的初始值; filedialog 模組引數: filetype 指定檔案型別; initialdir 指定預設目錄; initialfile 指定預設檔案; title 指定對話方塊標題 colorchooser模組引數: initialcolor 指定初始化顏色; title 指定對話方塊標題;
13、字型(font)
一般格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic') 依次表示字型、字號、加粗、傾斜
補充:
config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次為字型,大小(大小可為字號大小),加粗
tkinter.StringVar 能自動重新整理的字串變數,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...
sys.stdout.flush() 重新整理輸出
附1:tkinter中的顏色
附2:一個自己用tkinter寫的計算器程式
#filename:Caculater
import tkinter,time,decimal,math,string
root=tkinter.Tk()
root.title('計算器')
root.resizable(0,0)
global cuncu, vartext, result, fuhao
result = fuhao = None
vartext = tkinter.StringVar()
cuncu = []
class anjianzhi:
global cuncu, vartext, result, fuhao
def __init__(self,anjian):
self.anjian = anjian
def jia(self):
cuncu.append(self.anjian)
vartext.set( ''.join(cuncu))
def tui(self):
cuncu.pop()
vartext.set(''.join(cuncu))
def clear(self):
cuncu.clear()
vartext.set('')
result = None
fuhao = None
def zhengfu(self):
if cuncu[0]:
if cuncu[0] == '-':
cuncu[0] = '+'
elif cuncu[0] == '+':
cuncu[0] = '-'
else:
cuncu.insert(0, '-')
vartext.set(''.join(cuncu))
def xiaoshudian(self):
if cuncu.count('.') >= 1:
pass
else:
if cuncu == [] :
cuncu.append('0')
cuncu.append('.')
vartext.set(''.join(cuncu))
def yunshuan(self):
global cuncu, vartext, result, fuhao
if vartext.get() == '':
pass
else:
get1 = decimal.Decimal(vartext.get())
if self.anjian in ('1/x','sqrt'):
if self.anjian == '1/x':
result = 1/get1
elif self.anjian == 'sqrt':
result = math.sqrt(get1)
elif self.anjian in ('+','-','*','/','='):
if fuhao is not None:
get1 = decimal.Decimal(result)
get2 = decimal.Decimal(vartext.get())
if fuhao == '+':
result = get1 + get2
elif fuhao == '-':
result = get1 - get2
elif fuhao == '*':
result = get1 * get2
elif fuhao == '/':
result = get1 / get2
else:
result = get1
if self.anjian == '=':
fuhao = None
else:
fuhao = self.anjian
print(fuhao)
print(result)
vartext.set(str(result))
cuncu.clear()
def copy1():
# tkinter.Misc().clipboard_clear()
tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get()))
def buju(root):
global cuncu, vartext, result, fuhao
entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext)
entry1.grid(row=0, columnspan=5)
buttonMC=tkinter.Button(root,text='MC',width=5)
buttonMR=tkinter.Button(root,text='MR',width=5)
buttonMS=tkinter.Button(root,text='MS',width=5)
buttonM1=tkinter.Button(root,text='M+',width=5)
buttonM2=tkinter.Button(root,text='M-',width=5)
buttonMC.grid(row=1,column=0)
buttonMR.grid(row=1,column=1)
buttonMS.grid(row=1,column=2)
buttonM1.grid(row=1,column=3)
buttonM2.grid(row=1,column=4)
buttonJ=tkinter.Button(root,text='←',width=5,command=anjianzhi('c').tui)
buttonCE=tkinter.Button(root,text='CE',width=5)
buttonC=tkinter.Button(root,text=' C ',width=5,command=anjianzhi('c').clear)
button12=tkinter.Button(root,text='±',width=5,command=anjianzhi('c').zhengfu)
buttonD=tkinter.Button(root,text='√',width=5,command=anjianzhi('sqrt').yunshuan)
buttonJ.grid(row=2,column=0)
buttonCE.grid(row=2,column=1)
buttonC.grid(row=2,column=2)
button12.grid(row=2,column=3)
buttonD.grid(row=2,column=4)
button7=tkinter.Button(root,text=' 7 ',width=5,command=anjianzhi('7').jia)
button8=tkinter.Button(root,text=' 8 ',width=5,command=anjianzhi('8').jia)
button9=tkinter.Button(root,text=' 9 ',width=5,command=anjianzhi('9').jia)
buttonc=tkinter.Button(root, text=' / ',width=5,command=anjianzhi('/').yunshuan)
buttonf= tkinter.Button(root, text=' % ',width=5)
button7.grid(row=3,column=0)
button8.grid(row=3,column=1)
button9.grid(row=3,column=2)
buttonc.grid(row=3,column=3)
buttonf.grid(row=3,column=4)
button4=tkinter.Button(root,text=' 4 ',width=5,command=anjianzhi('4').jia)
button5=tkinter.Button(root,text=' 5 ',width=5,command=anjianzhi('5').jia)
button6=tkinter.Button(root,text=' 6 ',width=5,command=anjianzhi('6').jia)
buttonx=tkinter.Button(root,text=' * ',width=5,command=anjianzhi('*').yunshuan)
buttonfs=tkinter.Button(root,text='1/x',width=5,command=anjianzhi('1/x').yunshuan)
button4.grid(row=4,column=0)
button5.grid(row=4,column=1)
button6.grid(row=4,column=2)
buttonx.grid(row=4,column=3)
buttonfs.grid(row=4,column=4)
button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ',width=5,command=anjianzhi('1').jia)
button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ',width=5,command=anjianzhi('2').jia)
button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ',width=5,command=anjianzhi('3').jia)
button_= tkinter.Button(root, text=' - ',width=5,command=anjianzhi('-').yunshuan)
buttondy= tkinter.Button(root, text=' \n = \n ',width=5,command=anjianzhi('=').yunshuan)
button1.grid(row=5, column=0)
button2.grid(row=5, column=1)
button3.grid(row=5, column=2)
button_.grid(row=5, column=3)
buttondy.grid(row=5, column=4,rowspan=2)
button0=tkinter.Button(root,text=' 0 ',width=11,command=anjianzhi('0').jia)
buttonjh = tkinter.Button(root,text=' . ',width=5,command=anjianzhi('c').xiaoshudian)
buttonjia=tkinter.Button(root,text=' + ',width=5,command=anjianzhi('+').yunshuan)
button0.grid(row=6,column=0,columnspan=2)
buttonjh.grid(row=6,column=2)
buttonjia.grid(row=6,column=3)
def caidan(root):
menu=tkinter.Menu(root)
submenu1=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)
menu.add_cascade(label='檢視',menu=submenu1)
submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)
submenu2.add_command(label='複製')
submenu2.add_command(label='貼上')
menu.add_cascade(label='編輯',menu=submenu2)
submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)
submenu.add_command(label='檢視幫助')
submenu.add_separator()
submenu.add_command(label='關於計算機')
menu.add_cascade(label='幫助',menu=submenu)
root.config(menu=menu)
buju(root)
caidan(root)
root.mainloop()
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