mac下ant的安裝和環境變數配置(3.0版本)
建立專案環境配置:
1.在dos下新建專案 :
cocos new test -p com.hj.test -l cpp -d D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.0rc1\projects\hello(工程所在路徑)
2.生成android或 ios的APK:
cocos run -s D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.0rc1\projects\hello(工程所在路徑) -p mac/android
1.開啟終端,輸入
1.建立並以 TextEdit 的方式開啟 ~/.bash_profile 檔案
touch ~/.bash_profile;
open -t ~/.bash_profile
2.新增環境變數,然後儲存並退出。
ANT的安裝:請參考另一篇教程。
需要新增的環境變數有:
export ANDROID_SDK_ROOT=“/Users/huangjian/Documents/D/tools/Eclipse/adt-bundle-mac-x86_64-20140321/sdk“
export NDK_ROOT=/Users/huangjian/Documents/D/tools/Eclipse/android-ndk-r9d
export COCOS2DX_ROOT=“/Users/huangjian/Documents/D/cocos2dx/cocos2d-x-3.2”
export ANT_ROOT=/Users/huangjian/Documents/D/tools/Eclipse/apache-ant-1.9.3
export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT
# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/huangjian/Documents/D/cocos2dx/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH
像COCOS_CONSOLE_ROOT那些是自動生成的,不用新增,先看下少了哪些再新增。
到這裡環境變數的配置就完成了,接下來檢測是否已經安裝成功:
安裝好之後進終端輸入 java -version回車ant -version回車監測JDK和ANT是否正常。
檢視變數是否安裝完全:
1.cd 到cocos2dx目錄。
2.然後ls 一下,就能看到setup.py,輸入python setup.py,就能看到變數是否全部配置完全。。
最後就可以新建專案了。。。
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2.mac eclipse環境配置:
在編譯的時候遇到的問題:Can't find right android-platform for project : "/Users/huangjian/Documents/D/cocos2dx/cocos2d-x-3.2/projects/test/proj.android". The android-platform should be equal/larger than 19
解決方案:
異常處理懲罰:
1、 Android platform not specified, searching a default one...
Can""t find right android-platform for project :
"F:\cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\proj.android".
The android-platform should be equal/larger than 20
若是你碰到這個題目,那麼就要在
下建立一個空的android-20資料夾,這個題目坑了我好久!同時要檢視號令是否是 –ap 20(雙-)。
搜檢\proj.android目次下的project.properties是否是android-20
2、 編譯時,提示找不到gcc物件鏈 (Couldn""t find the gcc toolchain)。
這個題目也煩了我好久!去搜檢下ndk的裝置路徑!NDK_ROOT是否正確!然後3.1版本須要的NDK是最新的版本,
去安卓網站http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing下一個最新的版本r9d吧!
3、 若是碰到android api題目
找到執行進行更新,看缺哪個api就更新哪個,不過這個更新鬥勁慢……原因google被禁……
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菜鳥進階——MAC打包Android專案(Ant的安裝)
Mac開發Android就有點那啥了,打包還讓我這麼為難,真是的。好吧,又給我機會了解別的了。發現Mac真的好不一樣的說,還得利用Ant在Mac下自動化打包簽名Android程式。對於我這等菜鳥來說,哪懂什麼Ant啊,百度得知:
一、Ant含義
Ant本身就是一種流程指令碼引擎,用於自動化呼叫程式完成專案的編譯、打包、測試等。ANT是純JAVA語言編寫的,所以具有很好的跨平臺性。Ant執行是隻需要一個XML檔案(構建檔案),所以操作比較簡單。Ant通過呼叫target樹,就可以執行各種task。每個task實現了特定介面物件。由於Ant構建檔案是XML格式的檔案,所以很容易維護和書寫,而且結構清晰。由於Ant的跨平臺性和操作簡單,所以很容易整合到一些開發環境中。
(簡單瞭解了下,具體的可以百度,後面可能會學習的更加深入,現在就知道這些就好啦)
Ant要怎麼安裝呢?看到網上很多資源中說道Mac本身自帶Ant,只是版本低了點,我去,真不是我挑事兒哈,我是真心木有找到Ant蹤影啊,一直提示command not found。所以說寫下自己真實的安裝過程,給自己增加經驗,也希望可以幫到需要幫助的人。
二、安裝Ant
1、下載:官網下載
直接下載zip的就可以
2、下載之後解壓放到自己制定的目錄即可。我是放到下載下面了,這裡的目錄主要是用於配置環境變數的時候需要指定路徑,如果不確定自己的路徑的話可以將解壓的包拖拽到瀏覽器中,瀏覽器的網址欄中就會顯示路徑地址
3、開啟終端開始使用命令列進行配置Ant環境,終端的開啟方式(Finder——應用程式——實用工具——終端)
4、配置環境變數
一般在/etc/bashrc中配置環境變數。 全域性(公有)配置,bash shell執行時,不管是何種方式,都會讀取此檔案。(剛開始還以為是ant下面的etc呢,找了半天也沒有bashrc檔案,最後才知道原來是home下面的)
①、獲取root許可權
sudo -s
根據提示輸入密碼,輸入沒有顯示不要在意,輸入完畢回車鍵結束即可,提示符會變成bash-3.2#(如圖所示)
②、修改bashrc的讀寫許可權
chmod +w /etc/bashrc
③、修改bashrc檔案
vi /etc/bashrc
(②、③步如圖所示)
(/etc/bashr命令列主要是我驗證bashrc的路徑而已,沒有實際意義)
④、進入bashrc檔案的編輯狀態,在最後新增如圖2句話即可(在輸入完第③步的命令後立刻彈出)
注意書寫格式,第一次的時候在等號的左右多輸入2個空格都沒有配置成功的說 export ANT_HOME=/usr/local/ant
export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin
⑤、按ESC鍵退出編輯狀態。輸入:wq!儲存並退出。
⑥、測試是否安裝成功
重新開啟終端,輸入ant -version。如果成功會顯示如圖資訊
我的ant終於安裝成功了,想說命令列真的很強大啊,就在安裝Ant的時候查了一點Mac命令列的一些簡單命令,分享一下。
1、獲取許可權 sudo -s
2、列出檔案 ls 引數名 目錄名 (引數 -w 顯示中文,-l 詳細資訊, -a 包括隱藏檔案)例如:ls /System/Library/Extensions (可以不寫引數)
3、轉換目錄 cd
4、新建目錄 mkdir 目錄名
5、拷貝檔案 cp 引數 原始檔 目標檔案(引數R表示對目錄進行遞迴操作)
6、刪除檔案 rm 引數 檔案(引數-rf 表示遞迴和強制,千萬要小心使用,如果執行了 rm -rf / 你的系統就全沒了)
7、移動檔案 mv 檔案
8、更改檔案許可權 chmod 引數 許可權 檔案
9、更改檔案屬主 chown 引數 使用者:組 檔案
10、文字編輯 nano 檔名(編輯完成後 用 Ctrl +O 存檔,Ctrl+X 退出,另一個文字編輯軟體是 vi,操作有些古怪,熟了是非常好用的,而且在所有類Unix系統中用
小技巧:用 Tab 鍵自動補齊命令
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