vivi的Makefile檔案解析(1)
|-- COPYING //這是一個GPL檔案 |-- CVS //這是一個版本控制軟體的資料夾 |-- Documentation //相關說明文件 |-- Makefile //Makefile檔案 |-- Rules.make //Makefile通用規則 |-- arch //與平臺板卡相關的檔案 |-- drivers //驅動檔案 |-- include //標頭檔案 |-- init // 系統初始化檔案 |-- lib //庫檔案 |-- scripts //一些vivi的配置指令碼,同時包含有menuconfig的原始碼 |-- util //二進位制工具,這裡有兩個工具:imagewrite 和ecc |
上邊就是vivi的檔案組織結構,有一些檔案是與編譯無關的,一些說明文件、版本控制檔案以及其他一些檔案,我們把不需要的檔案刪除,util這裡邊的工具用在其他的地方,可以選擇性的編譯,但這些檔案是與vivi的編譯無關的,當然,GPL協議是非常重要的,這裡不是說GPL不重要,刪除只是為了列舉與vivi編譯有關的檔案。下邊是精簡的檔案組織形式:
|-- Makefile //主Makefile |-- Rules.make //通用Makefile規則 |-- arch //與平臺板卡相關的檔案 |-- drivers //驅動檔案 |-- include //標頭檔案 |-- init //初始化檔案 |-- lib //庫檔案 |-- scripts //配置指令碼與menuconfig的原始碼 |
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它首先是跳轉如scripts/lxdialog資料夾下,然後進行編譯,生成lxdialog的可執行檔案,這個主要用於構建視覺化圖形介面,具體的功能這裡不做詳細介紹了,這樣,編譯生成lxdialog後, 這個可執行檔案和menuconfig指令碼的相互配合下就可以進行配置了,同時需要說明的時,在圖形化配置中,會出現很多的選單化選項,那麼這些選單化選項是否可以更改,當然是可以的,如果你夠仔細,就會發現,在vivi真個目錄中,有很多的config.in檔案,這些檔案就儲存了這些的選單選項,只要修改這些檔案就可以任意的新增自己的選項了,這裡對這些的選單配置檔案做一些簡要的說明。
在arch/config.in中的檔案內容:
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這裡只截取了一小部分, 這些指令碼都是相似的,如果感興趣可以自己去開啟看看,相似的指令碼還出現在/driver/mtd driver/mtd/nand driver/mtd/nor driver/mtd/maps driver/serial等資料夾下,這些是和kernel的選單化配置一樣的,都是直接copy過來,給我們一個提示:
學習的第一層是優秀的模仿,學會模仿也是一種學習能力。 |
通過上邊的操作,我們認為所有的配置已經完成了,應該開始編譯工作了,至於編譯的流程需要我們看看makefile檔案。由於Makefile檔案比較長,不方便全部貼在這裡。我們分段進行分析。
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# 版本號 在生成的vivi中,開頭的版本號就是有這個地方的變數來決定
VERSION = 0
PATCHLEVEL = 1
SUBLEVEL = 4
# VIVI 這裡設定輸出版本資訊的格式。
VIVIRELEASE=$(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)
# ":=" 與"="的區別: ”:=“為直接展開,”=“為遞迴展開,詳細內容看GNU make中文手冊6.2.2
# ”:=“在此處會定義一個變數,直接對其賦值,對於引用會直接找到引用的源,表示立即展開
#”:“只是簡單的替換,不會直接找到引用的源,在以後,如果引用的源發生變化,此處的變數也會發生變化。表示遞迴展開
######### 舉例 #########
#
# VAR1=TMP1;
# TMP=$(VAR1)
# VAR1=TMP2
# TMP1:=$(VAR1)
#ECHO $(TMP) ===>顯示 TMP2
#ECHO $(TMP1)===>顯示 TMP1
#
#ARCH是定義體系結構, VIVI此處的定義是說明該VIVI是針對ARM平臺
ARCH := arm
# 這裡一處make函式的呼叫,該函式為shell,該行語句的主要作用是設定shell命令直譯器
#這條命令的作用是執行函式把結果給變數
#make函式的呼叫語法為:$()或者${}
#shell函式的作用是”執行命令,把命令的執行結果作為變數的內容“
#COMFIG_SHELL 指定命令直譯器
CONFIG_SHELL := $(shell if [ -x "$$BASH" ]; then echo $$BASH; /
else if [ -x /bin/bash ]; then echo /bin/bash; /
else echo sh; fi ; fi)
# 設定當前頂層目錄, 該Makefile所在目錄 shell函式的用法,把命令pwd的結果賦值給TOPDIR
TOPDIR := $(shell /bin/pwd)
#
# change this to point to the Linux include directory
# 指定LINUX核心的INCLUDE目錄,在vivi中,沒有起作用,可以刪除該語句
#
LINUX_INCLUDE_DIR = /usr/local/arm/2.95.3/include/
# 指定vivi的標頭檔案所在目錄
#
VIVIPATH = $(TOPDIR)/include
# 定義本地的編譯器 這裡指定編譯器為gcc
HOSTCC = gcc
#定義本地的編譯器的編譯引數,vivi的編譯需用使用arm-linux-gcc(交叉編譯器),那麼定義gcc有什麼作用?
#解答: 在一次使用make menuconfig的時候,需要使用gcc編譯menuconfig選項程式,只為配置服務。
#跳轉到scripts/lxdialog
#執行該目錄下的make all
# make menuconfig :::---->>
###跳轉到scripts/lxdialog
###執行該目錄下的make all
###make -C scripts/lxdialog all
###make[1]: Entering directory `/tmp/vivi/scripts/lxdialog' # 跳轉入目錄
###make[1]: Leaving directory `/tmp/vivi/scripts/lxdialog' # 編譯完後,離開目錄
###/bin/sh scripts/Menuconfig arch/config.in #執行Menuconfig arch/config.in
###Using defaults found in .config
###Preparing scripts: functions, parsing.............done.
HOSTCFLAGS = -Wall -Wstrict-prototypes -O2 -fomit-frame-pointer
#定義交叉編譯器的路徑,要注意一些公認的定義方法,一般CROSS_COMPILE就是交叉編譯器 ARCH就是於體系結構相關的
CROSS_COMPILE = /usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-
#CROSS_COMPILE = /opt/host/armv4l/bin/armv4l-redhat-linux-
#
# Include the make variables (CC, etc...)
# 定義工具鏈 tools chains
#
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
MAKEFILES = $(TOPDIR)/.config
#MD5
MD5SUM = md5sum
# PERL 指令碼
PERL = perl
AWK = awk
# 匯出前邊定義的變數 主要是因為主makefile需要呼叫很多子makefile,
# 這樣匯出後,就可以讓子makefile使用這些以前定義的變量了。
export VERSION PATCHLEVEL SUBLEVEL KERNELRELEASE /
CONFIG_SHELL TOPDIR VIVIPATH HOSTCC HOSTCFLAGS CROSS_COMPILE AS LD CC /
CPP AR NM STRIP OBJCOPY OBJDUMP MAKE MAKEFILES MD5SUM PERL AWK
# 定義就宣告結束了
#下邊是具體的編譯規則
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