黑盒測試用例測試方法
測試點 | 測試資料 | 測試覆蓋 | 邊界值 |
輸入正確的紅包金額【0.01,200】 | 10 | (1)(5)(7) | 0.01,0.02,199.99,200 |
紅包輸入小於0.01的金額 | 0 | (2) | 0 |
紅包金額輸入大於200的金額 | 201 | (3) | 200.01 |
0.01-200區間小數點後超出2位的值 | 150.0001 | (4) | |
非數字型別、英文、中文、特殊字元、html標籤 | ¥5,$5,5元 | (6) | |
為空 | (8) |
三、場景法1)什麼是場景法通過場景描述的業務流程(業務邏輯),也包括程式碼實現邏輯,設計用例來遍歷場景(路徑),驗證軟體系統功能的正確性。2)如何使用場景法2.1 畫出流程圖矩形:表示步驟(操作、結果)菱形:判斷---是、否注意:場景法的重點是測試流程,因此每個流程一個用例驗證即可,流程測試沒有問題並不能說明系統功能沒有問題了,還需要針對單步的功能進行測試只有單個功能點和流程測試,才算是充分的測試ATM取款經常遇到的場景:(一共9種)1、成功取款(插入銀行卡)2、借記卡不合法3、取消輸入密碼4、密碼錯誤(還有輸入的機會)5、密碼錯誤超過3次(被吞卡)【1,3】 0,1,2,3,46、金額不合法(0、負數、非數值型別輸入*#)7、賬戶餘額不足8、ATM內現金不足...工具:線上畫流程圖工具思路:1、正常路徑2、再去根據每一個判斷,找 另一個出口的路徑3、確定出錯之後還能否正常,再多走一個步驟四、錯誤推測法(反推法)基於經驗和直覺推測程式中所有可能存在的各種錯誤,從而針對性的設計測試用例的方法。它的要素共有三點,分別為:經驗、知識、直覺。(二八原則)如何使用?1、列舉出程式中所有可能有的錯誤和容易發生錯誤的特殊情況;2、根據他們選擇測試用例有可能已經想到的測試點,利用等價類和邊界值已經覆蓋到了登入等價類劃分和邊界值分析1、正確使用者名稱、正確密碼、點選登入按鈕 ----登入成功2、錯誤密碼3、使用者名稱不存在(不存在)4、使用者名稱錯誤5、空使用者名稱、空密碼、包含空格情況 錯誤推斷,無法通過上述方法覆蓋到6、多次輸入錯誤密碼,是否安全提示7、修改密碼後輸入原密碼是否支援登入8、單點登入、多點登入、異地登入9、網路情況測試單點登入:一個賬號只能在一個地方登入多點登入:多個人可以登入同一賬號、多個平臺可以登入同一個賬號;會出現重複提交案例詳解:某平臺登入頁面既然是用錯誤推測法,那麼我們首先列出所有可能導致結果出錯的情況,如下:1、使用者名稱跟密碼的對應關係校驗2、賬號或密碼為空3、使用者名稱和密碼,如果太短或者太長,應該怎麼處理(安全性,密碼太短時是否有提示)滿足格式要求但不是正確的4、使用者名稱和密碼中有特殊字元(比如空格),和其他非英文的情況(是否做了校驗)5、使用者名稱和密碼前後有空格的處理(過濾)6、錯誤登入的次數限制7、提交登入時,網路異常8、多次點選提交操作,只能執行一次...後臺伺服器與系統已存在的使用者資訊做匹配校驗!登入密碼【6-16,字母數字常用字元組合】(格式是否滿足+滿足格式是否與已存在資訊一致)lanxin12345 正確密碼 lanxin1234正交法和因果圖分析法(這兩種方法暫時不講,很少用到,金融類可能後比較多,有了一定的經驗後)五、測試用例方法的選擇使用各種測試方法的綜合策略1)首先,進行等價類劃分,主要是輸入條件的劃分,這是提高測試效率的最有效的方法,在任何情況下都必須使用邊界值分析法,這種方法設計出的測試用例發現程式錯誤的能力最強。切記不要窮舉測試2)用錯誤推測法追加測試用例,這需要測試工程師的經驗總結3)對照程式邏輯,檢查已設計出的測試用例的邏輯覆蓋程度,如果沒有達到覆蓋標準,應當再補充足夠的測試用例(場景法)具體如何設計,可以結合專案要求或自己的標準來做,靈活運用筆試面試題整理1、編寫測試用例會用到什麼方法接著問,你覺得你在寫用例的時候用到了嗎?(結合專案來答)2、給出一個登入/購物車/支付頁面,直接讓你設計儘可能多的用例作業輸入邊A、B、C三個值,判斷是否構成三角形,如果是等腰三角形(直角、等邊)就輸出等腰(直角、等邊)三角形分析思路:首先要考慮a、b、c是否為正數:a>0,b>0,c>0三角形判斷依據:三角形任意兩邊之和大於第三邊 a<b+c;b<a+c;c<a+b直角三角形判斷依據:勾股定理:a的平方+b的平方=c的平方等腰三角形判斷依據:兩邊相等 a=b不等於c,a=c不等於b,b=c不等於a等邊三角形判斷依據:三邊相等:a=b=c1、場景法:畫出流程圖,並整理測試點(等價類邊界值進行用例補充)2、等價類劃分法,整理出測試點二選一來完成
輸入 | 有效等價類 | 無效等價類 |
是否為三角形的三條邊 | a>0 (1) | a<=0 (7) |
b>0 (2) | b<=0 (8) | |
c>0 (3) | c<=0 (9) | |
a+b>c (4) | a+b<=c (10) | |
a+c>b (5) | a+c<=b (11) | |
b+c>a (6) | b+c<=a (12) | |
是否為等腰三角形的三條邊 | a=b(13) | a≠b且b≠c且a≠b(16) |
b=c(14) | ||
a=c(15) | ||
是否為等邊三角形的三條邊 | a=b=c(17) | a≠b(18) |
a≠c(19) | ||
b≠c(20) | ||
是否為直角三角形的三條邊 | a²+b²=c²(21) | a²+b²≠c²(22) |
a,b,c | 覆蓋等價類 | 輸出 |
7,8,10 | (1)(2)(3)(4)(5)(6) | 一般三角形 |
0,3,2 | (7) | 非三角形 |
3,0,2 | (8) | 非三角形 |
1,2,0 | (9) | 非三角形 |
1,2,3 | (10) | 非三角形 |
1,3,2 | (11) | 非三角形 |
3,2,1 | (12) | 非三角形 |
3,3,7 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(13) | 等腰三角形 |
7,3,3 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(14) | 等腰三角形 |
3,7,3 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(15) | 等腰三角形 |
7,8,9 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(16) | 非等腰三角形 |
8,8,8 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(17) | 等邊三角形 |
3,4,4 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(18) | 非等邊三角形 |
3,4,4 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(19) | 非等邊三角形 |
4,3,3 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(20) | 非等邊三角形 |
3,4,5 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(21) | 直角三角形 |
3,4,6 | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(22) | 非直角三角形 |
注意:沒有辦法證明測試點是否覆蓋全面,要理解知識點,不要去背,理解了才是你的按照方法去整理出來的測試點下節課預習軟體測試知識分析
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