用屬性來實現封裝
用屬性來實現封裝 屬性是c#引入的一種語言成分,只有很少的語言支援屬性。通過對屬性的讀和寫來保護類中的域。第一種方法體身也是一種好的方式,但用屬性來實現封裝會更方便。 現在我們來看一個例子: using system; public class Department { private string departname; public string Departname { get { return departname; } set { departname=value; } } } public class Departmentmain { public static int Main(string[] args) { Department d= new Department(); d.departname="Communication"; Console.WriteLine("The Department is :{0}",d.Departname); return 0; } } 通過上面的例子,我們可以看到如何通過屬性來實現封裝。屬性具有兩種操作get和set。Get用來返回屬性域的值。Set通過value這個變數來給屬性域賦值。屬性可以設為只讀的(read-only)。這隻需屬性只具有一個set操作。 只讀屬性 using system; public class ReadDepartment { private string departname; public ReadDepartment(string avalue) { departname=avalue; } public string Departname { get { return departname; } } } public class ReadDepartmain { public static int Main(string[] args) { ReadDepartment d= new ReadDepartment("COMPUTERSCIENCE"); Console.WriteLine("The Department is: {0}",d.Departname); return 0; } } 在上面的例子中我們看到了如何來實現一個只讀的屬性。類ReadDepartment擁有一個Departname屬性只實現了get操作。它省略了寫操作。這個特別的類擁有一個構造器,用來接受一個字串變數。類ReadDepartmain中的Main方法建立了一個新的物件d。對像d的例項使用了類ReadDepartment帶有一個字串引數的構造器。因為上面的屬性是隻讀的,所以我們不給給域departname賦值並且我們只側讀取此域中的值。當然屬性也可以是隻寫的(write-only),這隻需屬性只具有一個get操作。 只寫屬性 using system; public class WriteDepartment { private string departname; public string Departname { set { departname=value; Console.WriteLine("The Department is :{0}",departname); } } } public class WriteDepartmain { public static int Main(string[] args) { WriteDepartment d= new WriteDepartment(); d.departname="COMPUTERSCIENCE"; return 0; } } 在上面的例子中我們看到了如何來實現一個只寫的屬性。類WriteDepartment擁有一個Departname屬性只實現了set操作。它省略了讀操作。
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