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Java併發框架Executor

Executor:可管理Thread物件,它在客戶端和任務執行之間提供了一個間接層。它允許我們管理非同步任務的執行,而無需顯示的管理執行緒的生命週期。

建立執行緒池:
Executors類,提供了一系列工廠方法用於創先執行緒池,返回的執行緒池都實現了ExecutorService介面。

1、Executors.newCachedThreadPool():

CachedThreadPool:線上程的執行過程中通常會建立與所需數量相同的執行緒,然後在他回收舊執行緒時停止建立新執行緒。因此,它是合理的Executors首選。

public class TestExecutors {

    public
static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); cachedThreadPool.execute(new Thread( new TestThread("t1"))); cachedThreadPool.execute(new Thread( new TestThread("t2"))); cachedThreadPool.shutdown(); } } class
TestThread implements Runnable{
String name; public TestThread(String name){ this.name= name; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(name+":"+i); } } } 輸出結果為: t1:0
t1:1 t1:2 t1:3 t1:4 t2:0 t2:1 t2:2 t2:3 t2:4

2、Executors.newFixedThreadPool():
FixedThreadPool():使用了有限的執行緒集來執行所提交的事務。可以一次性預先執行代價高昂的執行緒分配,因而也就可以限制執行緒的數量了。此時,不需要為每個任務都固定的付出建立執行緒的開銷。在事件驅動的系統中,需要執行緒的事件處理器,通過直接從池中獲取執行緒,也可以儘快的得到服務。規定數目的執行緒處理所有任務,一旦有執行緒處理完了任務就會被用來處理新的任務(如果有的話)。新的執行緒加入後,如果正在執行的執行緒達到了上限,則會阻塞,直到有了空閒的執行緒來執行

public class TestExecutors {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);      
        for(int i = 0; i < 4; i++) {   
            exec.execute(new Thread( new TestThread("t"+i)));   
        }   
        exec.shutdown(); 
    }

}

class TestThread implements Runnable{
    String name;

    public TestThread(String name){
        this.name= name;
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i=0;i<2;i++){

            System.out.println(name+":"+i);
        }
    }

}

輸出結果為:
t0:0
t0:1
t0:2
t0:3
t1:0
t2:0
t1:1
t2:1
t1:2
t2:2
t1:3
t2:3
t3:0
t4:0
t3:1
t4:1
t3:2
t4:2
t3:3
t4:3
同時只有兩個執行緒在執行

3、Executors.newSingleThreadPool():
SingleThreadPool:就像是執行緒數量為1的FixedThreadPool。向SingleThreadExecutor提交多個任務時,這些任務將排隊,每個任務都會在下一個任務開始之前執行結束,所有的任務都將使用相同的執行緒。採用SingleThreadExecutor來處理大量的執行緒時,可以確保時刻在任何執行緒中都只有唯一的任務在執行。在這種方式中,不需要再共享資源上處理同步。

public class TestExecutors {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();      
        for(int i = 0; i < 3; i++) {   
            exec.execute(new Thread( new TestThread("t"+i)));   
        }   
        exec.shutdown(); 
    }

}

class TestThread implements Runnable{
    String name;

    public TestThread(String name){
        this.name= name;
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i=0;i<4;i++){

            System.out.println(name+":"+i);
        }
    }

}


輸出結果為:
t0:0
t0:1
t0:2
t0:3
t1:0
t1:1
t1:2
t1:3
t2:0
t2:1
t2:2
t2:3

都是在上一個執行緒執行完了在執行下一個執行緒

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