iOS視訊播放
在iOS中處理視訊播放一般可以使用MPMoviePlayerViewController或者AVPlayer
一、MPMoviePlayerViewController的使用
MPMoviePlayerViewController是系統封裝的一個播放器控制器,其中對於視訊的控制由其屬性@property (nonatomic, readonly) MPMoviePlayerController *moviePlayer;
負責。
1.建立使用
NSURL *URL = [NSURL fileURLWithPath:_videoPath];
_player = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:URL];
_player.moviePlayer.controlStyle = MPMovieControlStyleNone;//不顯示控制控制元件
_player.moviePlayer.repeatMode = MPMovieRepeatModeNone;//不迴圈播放
_player.moviePlayer.scalingMode =MPMovieScalingModeAspectFill;//儲存寬高比,填滿檢視
[_player.moviePlayer prepareToPlay];
[_player.moviePlayer play];播放
若要將播放器檢視加到某個view上,要這樣寫
[self.view addSubview:_player.view];
2.播放狀態的監控處理
有時候,播放器開始播放的時候,會有一點黑屏的緩衝載入時間,感覺上會先黑屏一下才出現視訊,為了視訊載入的時候不顯示黑屏,一般可先覆蓋一張圖片(比如視訊第一幀),等待視訊載入完成才隱藏圖片播放視訊。這種場景下便需要監聽播放器的通知了。
MPMoviePlayerViewController的狀態監控可通過moviePlayer的發出的通知來接收。下面介紹下常用到的。
a.狀態改變
[self addObserver: @selector(loadStatusChanged:) name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:nil];
- (void)loadStatusChanged:(NSNotification *)notification {
MPMoviePlayerController *player = notification.object;
if ([player isEqual: _player.moviePlayer] && (player.loadState & MPMovieLoadStatePlayable)) {
[player play];//現在才播放
[_coverView removeFromSuperview];//移除遮蓋圖片
}
}
b.視訊播放結束(失敗)
[self addObserver:@selector(playDidFinished:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil];
- (void)playDidFinished:(NSNotification *)notification {
MPMoviePlayerController *player = notification.object;
if (![player isEqual:_player.moviePlayer]) {
return;
}
NSDictionary *notificationUserInfo = [notification userInfo];
NSNumber *resultValue = [notificationUserInfo objectForKey:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishReasonUserInfoKey];
MPMovieFinishReason reason = [resultValue intValue];
if (reason == MPMovieFinishReasonPlaybackError)
{
NSError *mediaPlayerError = [notificationUserInfo objectForKey:@"error"];
if (mediaPlayerError) {
GLLoge(@"動畫播放失敗: %@", [mediaPlayerError localizedDescription]);
} else {
GLLoge(@"動畫播放出錯了");
}
}
}
注意:
不可以同時載入播放兩個以上的MPMoviePlayerViewController
,多個播放器最終只有一個播放能生效,通知也只能收到一個播放器發出的。
二,AVPlayer的使用
AVPlayer相對於MPMoviePlayerViewController更為底層,功能更強大。
需要引入庫#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
1.建立使用
@property (nonatomic)AVPlayer *player;
@property (nonatomic)AVPlayerItem *playerItem;
_playerItem=[AVPlayerItem playerItemWithURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"launch" withExtension:@"mp4"]]; //建立播放源物件
_player=[AVPlayer playerWithPlayerItem:self.playerItem];//播放器物件
AVPlayerLayer *layer=[AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
layer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
layer.frame=[UIScreen mainScreen].bounds;
layer.backgroundColor=[[UIColor whiteColor] CGColor];
[self.layer addSublayer:layer];//必須使用AVPlayerLayer加到view的layer中,否則看不到視訊
[_player play];
2.AVPlayer的狀態監控
AVPlayer是沒有迴圈播放模式的,但可以通過狀態監控,在視訊播放完後,從頭再播放。它的播放控制和各種狀態是通過其播放源AVPlayerItem來監控的。
a.播放完成監控(可實現迴圈播放)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(runLoopTheMovie:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil];
- (void)runLoopTheMovie:(NSNotification *)notification{
//註冊的通知 可以自動把 AVPlayerItem 物件傳過來,只要接收一下就OK
AVPlayerItem * playItem = [notification object];
//關鍵程式碼
[playItem seekToTime:kCMTimeZero];//時間撥到0,重新開始
[_player play];
}
b.狀態改變和緩衝進度,可處理遮蓋圖片避免閃黑屏以及載入進度的顯示
[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];// 監聽status屬性
[self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];// 監聽loadedTimeRanges 緩衝屬性
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context{
AVPlayerItem *playerItem = (AVPlayerItem *)object;
if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
if ([playerItem status] == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
NSLog(@"AVPlayerStatusReadyToPlay");
//隱藏遮蓋圖片
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
self.coverImageView.alpha=0;
} completion:^(BOOL finish){
if (finish) {
self.coverImageView.hidden=YES;
}
}];
} else if ([playerItem status] == AVPlayerStatusFailed) {
GLLoge(@"動畫播放失敗");
}
}
else if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {
NSTimeInterval timeInterval = [self availableDuration];// 計算緩衝進度
NSLog(@"Time Interval:%f",timeInterval);
CMTime duration = self.playerItem.duration;
CGFloat totalDuration = CMTimeGetSeconds(duration);
[self.videoProgress setProgress:timeInterval / totalDuration animated:YES];
}
}
- (NSTimeInterval)availableDuration {
NSArray *loadedTimeRanges = [[self.playerView.player currentItem] loadedTimeRanges];
CMTimeRange timeRange = [loadedTimeRanges.firstObject CMTimeRangeValue];// 獲取緩衝區域
float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
NSTimeInterval result = startSeconds + durationSeconds;// 計算緩衝總進度
return result;
}
- (NSString *)convertTime:(CGFloat)second{
NSDate *d = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:second];
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
if (second/3600 >= 1) {
[formatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];
} else {
[formatter setDateFormat:@"mm:ss"];
}
NSString *showtimeNew = [formatter stringFromDate:d];
return showtimeNew;
}
這裡附上取視訊第一幀的程式碼:
//獲取視訊第一幀影象
- (UIImage*)getCoverImage{
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset assetWithURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"launch" withExtension:@"mp4"]];
NSParameterAssert(asset);
AVAssetImageGenerator *assetImageGenerator = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset];
assetImageGenerator.appliesPreferredTrackTransform =YES;
assetImageGenerator.apertureMode =AVAssetImageGeneratorApertureModeEncodedPixels;
CGImageRef thumbnailImageRef = NULL;
NSError *thumbnailImageGenerationError = nil;
CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 600);
thumbnailImageRef = [assetImageGenerator copyCGImageAtTime:time actualTime:NULL error:&thumbnailImageGenerationError];
if (!thumbnailImageRef)
NSLog(@"thumbnailImageGenerationError %@", thumbnailImageGenerationError);
UIImage *thumbnailImage = thumbnailImageRef ? [[UIImage alloc] initWithCGImage:thumbnailImageRef] :nil;
CGImageRelease(thumbnailImageRef);
return thumbnailImage;
}
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