Android應用開發高效工具集1---ant構建簡單Android專案
在java編譯那些事兒中提到了用ant去編譯Java專案,今天擴充套件到用它來構建Android專案,其實道理是相通的,變化的只是使用的形式。ant構建相比IDE的好處是多個子專案使用自定義jar包時,ant可以更好的完成自動化構建,一個命令就搞定整個專案的編譯而不用手工的匯出jar包然後再將其放到指定目錄。這就是高效的構建工具所標榜的。
先來說說ant在Linux下的安裝(那篇文章寫的太過簡單,其實也是很簡單的,別看mannul中寫的那麼複雜)。
1.ant的安裝
最簡單的辦法就是直接用Linux系統命令安裝:Ubuntu:
sudo apt-get install ant
Fedora:
sudo yum install ant
缺點是軟體伺服器上的版本太過老舊。我在Fedora 14(這系統版本就夠老的了)安裝版本是1.7.1,而最新版本是1.9.4,所以還是推薦直接從
1)下載。zip或其他格式安裝包,解壓到你想放置的路徑:
[[email protected] ant]$ cp ~/Downloads/apache-ant-1.9.4-bin.zip .
[[email protected] ant]$ unzip apache-ant-1.9.4-bin.zip
[[email protected] ant]$ cd apache-ant-1.9.4
[[email protected] apache-ant-1.9.4]$ ls
bin fetch.xml INSTALL lib manual README
etc get-m2.xml KEYS LICENSE NOTICE WHATSNEW
2)設定環境變數
在.bashrc中新增如下內容:15 export ANT_HOME=/home/linc/dev/ant/apache-ant-1.9.4
16 export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_25
17 export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin
為了讓修改立即生效,執行一下 source ~/.bashrc3)檢查是否成功
[[email protected] apache-ant-1.9.4]$ ant
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
2.build.xml
ant的編譯是基於build.xml配置檔案的,而Android SDK已經為我們提供了一個模板,詳見<sdk>/tools/ant/build.xml,更為美妙的是我們可以用android工具來生成build.xml。
android工具是<sdk>/tools下的工具,從名稱可以看出它的能力是很強的。這個工具以後會單獨找個機會說,先來簡單介紹一下它是如何幫忙建立build.xml檔案的,我們首先看一下幫助:
[[email protected] BallGame]$ android -h update project
Usage:
android [global options] update project [action options]
Global options:
-h --help : Help on a specific command.
-v --verbose : Verbose mode, shows errors, warnings and all messages.
--clear-cache: Clear the SDK Manager repository manifest cache.
-s --silent : Silent mode, shows errors only.
Action "update project":
Updates an Android project (must already have an AndroidManifest.xml).
Options:
-l --library : Directory of an Android library to add, relative to this
project's directory.
-p --path : The project's directory. [required]
-n --name : Project name.
-t --target : Target ID to set for the project.
-s --subprojects: Also updates any projects in sub-folders, such as test
projects.
除了引數-p路徑是必須的,其他引數都可以不帶。但是建議名稱-n要加上,否則會預設以Activity名稱來命名。-t可以不做修改,專案的Target Id其實就是指Android API的版本,我們可以檢視專案的project.properties,以此為基準,如下:
[[email protected] BallGame]$ tail project.properties
...
# Project target.
target=android-4
進入原有專案BallGame目錄,輸入命令如下:
[[email protected] BallGame]$ android update project -p .
Updated local.properties
No project name specified, using Activity name 'MainActivity'.
If you wish to change it, edit the first line of build.xml.
Added file ./build.xml
Added file ./proguard-project.txt
也可以指定更全的引數:
[[email protected] BallGame]$ android update project -p . -n BallGame -t android-4
Updated project.properties
Updated local.properties
Updated file ./build.xml
Updated file ./proguard-project.txt
至此,build.xml在我們不動一槍的情況下搞定了。3.編譯
執行ant debug,一個debug的apk就編譯出來了。本文以一個最簡單的Android專案為例,講述ant的安裝和使用。下一篇講講複雜專案的ant構建。
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