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Android 手寫資料庫框架

前言

在Android開發中,一定會遇到資料庫sqlit的操作的,如果你的專案中沒有用到資料庫那麼說明你的專案很失敗。

一般我們可以直接使用系統提供的sqlit操作完成資料庫的操作,同時也可以使用現在比較多的資料庫開源框架,比如GreenDAO OrmLitem等資料庫框架,都是直接將物件對映到sqlit資料庫的ORM框架。

在這篇文章中我們將自己動手寫一個ORM框架,自定義一個屬於我們自己的ORM資料庫框架。

原理分析

在Android中無論我們如何對資料庫進行封裝,最終操作都離不開sqlit自身對資料的增刪改操作,所以我們需要將這些操作封裝在底層,上層只需要傳入物件呼叫相關方法即可,不用去管底層是如何做的,包括表的建立等。

好,下面我們來看看分析的圖

從圖中我們也可以看出來,手寫資料庫框架的主要內容就在中間部分,主要的有BaseDaoFactory和BaseDao這兩個類。

但是在這些之前我們還有兩個地方需要關注,就是資料庫表的生成。在常用的資料庫框架中如GreenDAO和ORMLitem等都是通過註解來生成表和欄位的,那麼在我們的框架中當然也採用這種方式來完成,下面就來看看程式碼吧

特此宣告,如果是Android studio使用者,在使用該庫時請關閉Instant Run功能,具體什麼原因可以自己手動嘗試

註解

生成表的註解

@Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public
@interface DbTable { String value(); }

生成欄位的註解

@Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface DbFiled {
        String value() ;
    }

這些註解該如何使用呢?

@DbTable("tb_common_user")
    public class User {

        @DbFiled("tb_name")
        public
String name ; @DbFiled("tb_password") public String password ; @DbFiled("tb_age") public String age ; }

我們只需要在JavaBean類和變數上標註即可,這樣就可以生成對應的表名和欄位名,具體如何生成的,我們會在下面講到,如果對註解知識不是特別瞭解,那就需要加強一下Java基礎了哦。

既然知道了註解生成表和欄位並且知道如何使用後,下面我們就來看看Dao層的程式碼吧

BaseDaoFactory

具體的程式碼如下

public class BaseDaoFactory {   
        /** 資料庫路徑 */
        private String sqliteDatabasePath ;

        /** 操作資料庫 */
        private SQLiteDatabase sqLiteDatabase ; 

        private static BaseDaoFactory instance = null ;

        public static BaseDaoFactory getInstance(){
            if(instance == null){
                synchronized (BaseDaoFactory.class){
                    instance = new BaseDaoFactory() ;
                }
            }
            return instance ;
        }   

        private BaseDaoFactory(){
            //獲取資料庫路徑
            sqliteDatabasePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/user.db" ;
            //開啟資料庫
            openDatabase();
        }

        /**
         * 獲取DataHelper
         * @param clazz         BaseDao的子類位元組碼
         * @param entityClass   要存入物件的位元組碼
         * @param <T>
         * @param <M>
         * @return
         */
        public synchronized <T extends BaseDao<M>,M> T getDataHelper(Class<T> clazz,Class<M> entityClass){
            T dao = null ;
            //獲取物件
            try {
                dao = clazz.newInstance() ;
                dao.init(entityClass,sqLiteDatabase) ;

            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }   
            return dao;
        }

        /**
         * 開啟或建立資料庫
         */
        private void openDatabase() {
            this.sqLiteDatabase = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(sqliteDatabasePath,null) ;
        }   
    }

BaseDaoFactory程式碼內容不是太多,好,接下來我們就具體分析吧。

可以看出BaseDaoFactory採用單例的方式,用來生成Dao物件的。主要方法有兩個openDatabase()和getDataHelper()方法,openDatabase()方法是負責獲取sqliteDatabase物件的,因為sqlit底層操作需要這個物件。

getDataHelper()中只做了兩件事,建立愛你Dao層物件,並且呼叫dao的init()方法。所以要想使用Dao我們只需要呼叫getDataHelper()方法傳入我們想要使用的Dao,BaseDaoFactory會幫我們生成。

其中getDataHelper需要兩個泛型引數,可能會讓人有些費解,那我們就來看看這些泛型引數的含義

public synchronized <T extends BaseDao<M>,M> T getDataHelper(Class<T> clazz,Class<M> entityClass){
        .....
    }

因為在這個框架中,所有的Dao層都一個基類,就是BaseDao,所以通過

BaseDao

首先看看IBaseDao程式碼

IBaseDao程式碼如下

public interface IBaseDao<T> {
        /**
         * 插入一個物件到資料庫
         * @param entity 要插入的物件
         * @return
         */
        public Long insert(T entity) ;

        /**
         * 更新
         * @param entity
         * @param where
         * @return
         */
        public int update(T entity ,T where) ;

        /**
         * 刪除
         * @param where
         * @return
         */
        public int delete(T where);

        /**
         * 查詢
         * @param where
         * @return
         */
        public List<T> query(T where) ;

        public List<T> query(T where,String orderBy,Integer startIndex,Integer limit) ;
    }

BaseDao程式碼如下

public class BaseDao<T> implements IBaseDao<T> {

        /** 持有資料庫操作類的引用 */
        private SQLiteDatabase database ;

        /** 保證例項化一次 */
        private boolean isInit = false ;

        /** 持有操作資料庫表所對應的Java型別 */
        private Class<T> entityClass ;

        /** 表名 */
        private String tableName ;

        /** 維護表名與成員變數的對映關係 */
        private HashMap<String,Field> cacheMap ;

        /** 初始化 */
        protected boolean init(Class<T> entity,SQLiteDatabase sqLiteDatabase){

            this.entityClass = entity ;
            if(!isInit){
                this.database = sqLiteDatabase ;
                //判斷註解是否為null
                if(entity.getAnnotation(DbTable.class) == null){
                    this.tableName = entity.getClass().getSimpleName() ;
                }else {
                    this.tableName = entity.getAnnotation(DbTable.class).value();
                }

                //檢查資料庫是否開啟
                if(!database.isOpen()){
                    return false ;
                }

                //執行sql語句建立表
                if(!TextUtils.isEmpty(createTable())){
                    database.execSQL(createTable());
                }
                initCacheMap();

                isInit = true ;

            }

            return isInit ;
        }
        ........
    }

通過init()方法我們可以看出來,之前定義的註解這這裡得到了使用,通過傳入的物件獲取註解和值,然後得到表名。這裡還呼叫了兩個方法,createTable和initCacheMap方法。

createTable是建立表的方法具體程式碼如下

/**
     * 獲取建立資料庫表的sql
     * @return
     */
    private String createTable(){

        HashMap<String,String> columMap = new HashMap<>();

        Field[] fields = entityClass.getFields();
        for(Field field : fields){
            field.setAccessible(true);
            DbFiled dbFiled = field.getAnnotation(DbFiled.class);
            if(dbFiled == null){
                columMap.put(field.getName(),field.getName());
            }else {
                columMap.put(field.getName(),dbFiled.value());
            }
        }

        //建立資料庫語句
        String sql = "create table if not exists "+ tableName + "(" ;
        Set<String> keys = columMap.keySet();
        StringBuilder sb = new StringBuilder() ;
        for(String key : keys){
            String value = columMap.get(key);
            sb.append(value).append(" varchar(20)").append(",");
        }
        String s = sb.toString();
        s = s.substring(0,s.lastIndexOf(",")) + ")" ;
        //拼接sql語句
        sql = sql + s ;
        return sql ;
    }

通過程式碼我們也可以看出來在createTable()方法中我們通過獲取變數上的註解獲取到表中的列名然後拼接成sql語句,然後呼叫這個sql語句建立表。

還有一個initCacheMap()方法程式碼如下

/** 維護對映關係 */
    private void initCacheMap() {
        Cursor cursor = null ;

        try {
            /**
             * map集合中
             * key  列名
             * map  變數物件
             *
             * 主要功能是找到列名對應的變數物件,便於後續的使用等
             */
            cacheMap = new HashMap<>();
            //1 第一步需要查詢一遍表獲取列名
            String sql = "select * from " + this.tableName ;
            cursor = database.rawQuery(sql, null);

            //獲取表的列名陣列
            String[] columnNames = cursor.getColumnNames();
            //獲取Field陣列
            Field[] columnFields = entityClass.getFields();

            for (Field field : columnFields) {
                field.setAccessible(true);
            }

            //查詢對應關係
            for (String colmunName : columnNames) {
                Field columField = null;
                for (Field field : columnFields) {
                    String fieldName = null;
                    //獲取註解
                    DbFiled dbFiled = field.getAnnotation(DbFiled.class);
                    if (dbFiled != null) {
                        fieldName = dbFiled.value();
                    } else {
                        fieldName = field.getName();
                    }
                    //如果找到對應表的列名對應的成員變數
                    if (colmunName.equals(fieldName)) {
                        columField = field;
                        break;
                    }
                }
                //找到對應關係
                if (columField != null) {
                    cacheMap.put(colmunName, columField);
                }
            }
        }catch (Exception e){

        }finally {
            if(cursor != null)
                cursor.close() ;
        }
    }

在initCacheMap()方法中就做了一件事,將列名和對應的變數物件存入到map集合中,在之後會使用到。

下面我們就來看看具體的資料庫操作方法吧。

儲存資料

首先insert方法程式碼如下

@Override
    public Long insert(T entity) {
        Map<String, String> map = getValues(entity);

        ContentValues values = getContentValues(map);
        long insert = database.insert(tableName, null, values);
        return insert;
    }

通過程式碼我們可以看出來getValues()方法是將物件轉換成Map集合,getContentValues()方法是將map集合轉換成ContentValues,得到ContentValues物件後,我們就可以直接呼叫database.insert()方法插入資料了。

那我們來看看getValues()方法和getContentValues()方法吧

getValues()程式碼如下

/** 將物件轉換成map集合 */
    private Map<String,String> getValues(T entity){
        /**
         * 集合
         * key 列名也是變數上的註解值
         * value 變數的具體值
         */
        HashMap<String,String> result = new HashMap<>() ;
        Iterator<Field> fieldIterator = cacheMap.values().iterator();
        //迴圈遍歷對映表  遍歷cacheMap得到列名和其對應的變數物件(cacheMap中存入的是列名和物件的對映)
        while(fieldIterator.hasNext()){
            //得到成員變數
            Field colmunToField = fieldIterator.next();
            //定義變數用於儲存變數上註解的值,也就是列名
            String cacheKey = null ;
            //定義變數用於儲存變數的具體值
            String cacheValue = null ;
            //獲取列名
            if(colmunToField.getAnnotation(DbFiled.class) != null){
                cacheKey = colmunToField.getAnnotation(DbFiled.class).value();
            }else {
                cacheKey = colmunToField.getName();
            }
            try {
                if(colmunToField.get(entity) == null){
                    continue;
                }
                //得到具體的變數的值
                cacheValue = colmunToField.get(entity).toString();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            result.put(cacheKey,cacheValue) ;
        }
        return result ;
    }

具體getValues()是如何將物件轉換成Map集合的這裡就不再多說了,程式碼中註釋寫的比較清楚,就是通過獲取註解和反射獲取變數的具體值。

getContentValues()方法程式碼如下

/**
     * 將map轉換成ContentValues
     * @param map
     * @return
     */
    private ContentValues getContentValues(Map<String, String> map) {
        ContentValues values = new ContentValues() ;
        for(String key : map.keySet()){
            values.put(key,map.get(key));
        }
        return values;
    }

這個方法就比較簡單了,就是遍歷map集合完成操作。

通過上面的分析基本上就可以理清楚思路了,也知道如何完成資料庫表的建立和資料的儲存了。接下來接看看資料的修改吧

修改資料

@Override
    public int update(T entity, T where) {
        int result = -1 ;
        //將修改的結果轉換成Map集合
        Map<String, String> map = getValues(entity);
        //將修改的條件轉換成Map集合
        Map<String, String> whereClause = getValues(where);
        //得到修改的條件語句
        Condition condition = new Condition(whereClause);

        ContentValues contentValues = getContentValues(map);
        result = database.update(tableName, contentValues, condition.getWhereClause(), condition.getWhereArgs());

        return result;
    }

修改程式碼中除了使用了前面講到了getValues()方法和getContentVlaues()方法外還用到了Condition。

Condition程式碼如下

/**
     * 封裝修改的語句
     */
    class Condition {
        private String whereClause ;

        private String[] whereArgs ;

        public Condition(Map<String, String> whereClause) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>() ;
            StringBuilder sb = new StringBuilder() ;

            sb.append("1=1") ;
            for(String key : whereClause.keySet()){
                String value = whereClause.get(key);
                if(value != null){
                    //拼接條件查詢語句
                    sb.append(" and ").append(key).append(" =?");
                    //查詢條件
                    list.add(value);
                }
            }
            this.whereClause = sb.toString() ;
            this.whereArgs = list.toArray(new String[list.size()]);
        }

        public String getWhereClause() {
            return whereClause;
        }

        public String[] getWhereArgs() {
            return whereArgs;
        }
    }

Condition是一個隊修改語句的封裝,類中通過拼接和轉換獲取到修改的條件語句和引數。

刪除資料

@Override
    public int delete(T where) {
        Map<String, String> map = getValues(where);
        Condition condition = new Condition(map) ;
        int result = database.delete(tableName, condition.getWhereClause(), condition.getWhereArgs());
        return result;
    }

刪除程式碼比較簡單,也是呼叫了getValues()方法將條件物件轉換成Map集合,然後通過Condition將集合裝換成刪除的條件語句和引數。

查詢資料

@Override
    public List<T> query(T where) {
        return query(where,null,null,null);
    }

    @Override
    public List<T> query(T where, String orderBy, Integer startIndex, Integer limit) {

        Map<String, String> map = getValues(where);
        String limitStr = null ;
        if(startIndex != null && limit != null){
            limitStr = startIndex + " , " + limit ;
        }

        Condition condition = new Condition(map) ;
        Cursor cursor = database.query(tableName, null, condition.getWhereClause(), condition.getWhereArgs(), null, null, orderBy, limitStr);
        List<T> result = getResult(cursor,where);

        return result;
    }

首先上面兩個方法主要的是第二個,在程式碼中首先根據條件獲取到了cursor物件,然後通過getResult()方法和cursor得到了最終物件集合

getResult程式碼如下

/** 獲取查詢結果 */
    private List<T> getResult(Cursor cursor, T where) {
        List<T> list = new ArrayList<>() ;

        //定義變數用於接收查詢到的資料
        T item ;
        while(cursor.moveToNext()){
            try {
                //通過反射初始化物件
                item = (T) where.getClass().newInstance();


                //下面迴圈對變數名進行賦值
                /**
                 * cacheMap中快取的是
                 * key      列名
                 * value    成員變數名
                 *
                 */
                for(String key : cacheMap.keySet()) {
                    //得到資料庫表中的列名
                    String columnName = key;
                    //然後通過列名獲取遊標的位置
                    int columnIndex = cursor.getColumnIndex(columnName);
                    //獲取到物件中的成員變數名稱
                    Field field = cacheMap.get(key);
                    //獲取成員變數的型別
                    Class type = field.getType();

                    //反射方式給item中的變數賦值
                    if (columnIndex != -1){
                        if (type == String.class) {
                            field.set(item, cursor.getString(columnIndex));
                        }else if(type == Double.class){
                            field.set(item,cursor.getDouble(columnIndex));
                        }else if(type == Integer.class){
                            field.set(item,cursor.getInt(columnIndex));
                        }else if(type == byte[].class){
                            field.set(item,cursor.getBlob(columnIndex));
                        }else{
                            continue ;
                        }
                    }
                }
                //將變數存入到集合中
                list.add(item);
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        return list;
    }

首先我們知道資料庫中查詢到的內容都在cursor中,所以我們只需要遍歷cursor就可以獲取到我們想要的內容,因為cursor中獲取到的值需要賦值給物件,所以我們手動建立了T型別的物件,因為這個物件不確定,所以我們通過泛型表示。在之前的initCacheMap()方法中我們已經獲取到了物件內部的變數名和表中的列名,所以可以通過反射獲取到變數的型別,並對其進行賦值。

這樣就完成了對變數的賦值了,最後將物件存入到list集合中然後返回。

OK完成

使用

上面將框架的各個知識點講完了還沒有具體的使用呢,所以接下里我們就來使用我們手擼的框架

User類程式碼如下

@DbTable("tb_common_user")
    public class User {

        @DbFiled("tb_name")
        public String name ;

        @DbFiled("tb_password")
        public String password ;

        @DbFiled("tb_age")
        public String age ;

    }

UserDao程式碼如下

public class UserDao extends BaseDao<User> {
    }

MainActivity程式碼如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }

        //儲存
        public void save(View view){

            Random random = new Random() ;

            UserDao userDao = BaseDaoFactory.getInstance().getDataHelper(UserDao.class, User.class);
            User user = new User();
            user.name = "lilei" ;
            user.password = "abc" ;
            user.age = random.nextInt() % 2 == 0 ? "男" : "女" ;
            userDao.insert(user);
        }

        //更新
        public void update(View view){
            UserDao userDao = BaseDaoFactory.getInstance().getDataHelper(UserDao.class, User.class);

            //更新條件
            User where = new User() ;
            where.name = "lilei" ;

            //更新為
            User user = new User() ;
            user.name = "hanmeimei" ;
            userDao.update(user,where);
        }

        //刪除
        public void delete(View view){
            UserDao userDao = BaseDaoFactory.getInstance().getDataHelper(UserDao.class, User.class);

            //刪除條件
            User where = new User() ;
            where.name = "hanmeimei";
            userDao.delete(where);
        }

        //查詢
        public void query(View view){
            UserDao userDao = BaseDaoFactory.getInstance().getDataHelper(UserDao.class, User.class);

            User where = new User() ;
            where.name = "lilei" ;
            where.age = "女" ;
            List<User> query = userDao.query(where);

            for(User user : query){
                System.out.println("name:"+user.name+",age:"+user.age+",password:"+user.password);
            }
        }
    }

好了結果我就不展示了,一遍通過。

總結

通過上面的講解,發現手寫一個數據庫其實也不是很難,當然這個框架有很多的不足的地方,但是至少讓我們瞭解瞭如何手動擼一個自己的資料庫框架,瞭解了資料庫框架的原理。之後如果有什麼想法當然可以在此基礎上再新增。

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