Java中的執行緒池——ThreadPoolExecutor的原理
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) { retry: //死迴圈更新狀態 for (;;) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c);//獲取執行狀態 //檢查執行緒池是否處於關閉狀態 if (rs >= SHUTDOWN && ! (rs == SHUTDOWN && firstTask == null && ! workQueue.isEmpty())) return false; for (;;) { //獲取當前工作執行緒數量 int wc = workerCountOf(c); //如果已經超過corePoolSize獲取maximumPoolSize 返回false if (wc >= CAPACITY || wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) return false; //CAS增加一個工作執行緒 if (compareAndIncrementWorkerCount(c)) break retry; //再次獲取狀態 c = ctl.get(); // Re-read ctl //如果狀態更新失敗 則迴圈更新 if (runStateOf(c) != rs) continue retry; // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop } } boolean workerStarted = false; boolean workerAdded = false; Worker w = null; try { w = new Worker(firstTask);//初始化一個工作執行緒 final Thread t = w.thread; if (t != null) { //獲得鎖 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { // Recheck while holding lock. // Back out on ThreadFactory failure or if // shut down before lock acquired. int rs = runStateOf(ctl.get()); if (rs < SHUTDOWN || (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) { if (t.isAlive()) // precheck that t is startable throw new IllegalThreadStateException(); //新增工作這到hashset中儲存 workers.add(w); int s = workers.size(); if (s > largestPoolSize) largestPoolSize = s; workerAdded = true; } } finally { mainLock.unlock(); } if (workerAdded) { //工作執行緒啟動 執行第一個任務 就是新提交的任務 t.start(); workerStarted = true; } } } finally { if (! workerStarted) addWorkerFailed(w); } return workerStarted; }
這個方法可以分為兩個階段來看,第一個階段是判斷是否有必要新增一個工作執行緒,如果有則利用CAS更新工作執行緒的數量;第二部分是將提交的任務封裝成一個工作執行緒Worker然後加入到執行緒池的容器中,開始執行新提交的任務。這個Worker在執行完任務後,還會迴圈地獲取工作佇列裡的任務來執行。下面來看一下Worker的構造方法就能更好地理解上面的程式碼了
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