XMPP和即時通訊內容學習(一)
一直聽朋友們說xmpp,怎麼好怎麼流行,我也挺感興趣,可是由於最近工作很忙,沒有時間看,今天終於抽出時間研究了一下,首先是XMPP到底是什麼?
XMPP是:是一種以XML為基礎的開放式實時通訊協議,是經由網際網路工程工作小組(IETF)通過的網際網路標準。XMPP因為被Google Talk應用而被廣大網民所接觸。
優點:
1、開放
XMPP協議是自由、開放、公開的,並且易於瞭解。而且在客戶端、伺服器、元件、原始碼庫等方面,都已經各自有多種實現。
2、標準
-
網際網路工程工作小組(IETF)已經將Jabber的核心XML流協議以XMPP之名,正式列為認可的實時通訊及Presence技術。而XMPP
- 3、證實可用
- 第一個Jabber(現在XMPP)技術是Jeremie Miller在1998年開發的,現在已經相當穩定;數以百計的開發者為XMPP技術而努力。今日的網際網路上有數以萬計的XMPP伺服器運作著,並有數以百萬計的人們使用XMPP實時傳訊軟體。
- 4、分散式
-
XMPP網路的架構和電子郵件十分相像;XMPP核心協議通訊方式是先建立一個stream,XMPP以TCP傳遞XML資料流,沒有中央主伺服器。任何人都可以執行自己的XMPP伺服器,使個人及組織能夠掌控他們的實時傳訊體驗。
- 6、可擴充套件
- XML名稱空間的威力可使任何人在核心協議的基礎上建造定製化的功能;為了維持通透性,常見的擴充套件由。
- 7、彈性佳
- XMPP除了可用在實時通訊的應用程式,還能用在網路管理、內容供稿、協同工具、檔案共享、遊戲、遠端系統監控等。
- 8、多樣性
- 用XMPP協議來建造及佈署實時應用程式及服務的公司及開放原始碼計劃分佈在各種領域;用XMPP技術開發軟體,資源及支援的來源是多樣的,使得使你不會陷於被“綁架”的困境。
缺點:
1、資料負載太重有了上述的基本瞭解之後相信各位也有自己的主意,是否要看接下來的內容:
即時通訊(Instant Messenger),就是現在的QQ、MSN、Gtalk等軟體都是即時通許軟體。啟動gtalk就是其中基於xmpp協議實現的一款即時通訊軟體。但是開發一款這種軟體還是任重而道遠的。
實現XMPP 即時通許首要要了解openfire(服務端)、客戶端(下載潘迪安、spark、如意通等軟體,前期輔助學習)、smack(它實現了xmpp的協議)。上述如何使用和配置我就不多講了,可以訪問如下:
http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/3000554.html 或 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558(感謝內容提供者,我也是跟著他們學習,加以總結,加深自己的印象,把自己遇到問題的地方和大家分享一下)。
現在我相信同學都做好了相應的配置了,直接進入正題:
我用的mac本,潘迪安和如意通我是不用想了,我下載是spark。然後進入openfire的管理端
選擇使用者/組,然後選擇新建使用者(同學們的資料都做關聯了吧),出了管理員之外在建立兩個使用者:
然後開啟spark,登陸介面如下:輸入你的使用者名稱和密碼(各位不要選擇自動登陸啊,否則你要改伺服器和使用者名稱的時候就有你頭疼的了):
點選spark的高階,做如下配置:
確定之後你就可以登陸了。如果登陸不了可能有兩個原因:
第一:資料庫沒起
第二:openfire沒起(注:openfire在mac自動啟動,建議每次想用的時候都重啟了,會避免很多問題,如後管無法登陸,新建使用者不生效等問題就出必殺:重啟)。
接下來用Eclipse建立一個java的工程,細節不多說了,程式碼如下:
ConnectionConfiguration connectionConfig = new ConnectionConfiguration("127.0.0.1", Integer.parseInt("5222"),"127.0.0.1");
// 允許自動連線
connectionConfig.setReconnectionAllowed(true);
connectionConfig.setSendPresence(true);
Connection connection = new XMPPConnection(connectionConfig);
try {
connection.connect();// 開啟連線
} catch (XMPPException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
connection.login("bjsujb1", "123456"); //第二個使用者和密碼
System.out.println(connection.getUser());
connection.getChatManager().createChat("[email protected]",null).sendMessage("Hello word!");
ConnectionConfiguration這個類初始化的時候三個引數分辨為第一個:伺服器地址 第二個:對應埠號 第三個:代理伺服器地址(可不寫,展示也可隨便寫)。
現在程式碼你會發現spark收到了一條bjsujb1所發來的訊息,內容是Hello word
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