android+unity3D遊戲開發之音效播放
音效讓我們的遊戲更逼真,更有情調,呵呵,今天我們來播放一首賽車加速的音效吧。
首先先把我們的賽車音效加入到工程裡面(這個會吧,直接拖進去就行了);
然後就是新建一個javascript文字,指令碼程式碼如下:
var oldboy:AudioClip;
function Update()
{
audio.play();//播放
// audio.stop();//停止
// audio.pause(); //暫停
}
//var impact : AudioClip; //function OnCollisionEnter () { // audio.PlayOneShot(impact); //}
//當碰撞的時候被碰物體發出的聲音;
還有在介面上還有三個比較重要的屬性:如下圖所示,1.Mute是指靜音;2.Play On Awake是指預設播放,也就是說,不用在指令碼中寫play()了;3.loop顧名思義就是指迴圈播放啦。
在新建一個空的Gameobject(Gameobject---》 Create Empty)。
然後把指令碼綁到這個空物件。
然後你就能看到如圖所示的東西了,不過你的都是現實None,你安後面的編輯(那個小圓圈)就行了。
最後點選play就Ok了。
可能有說不清楚的地方,總之最後結果就是如圖所示的效果,不清楚的可以問我,我的QQ:397319689(有點笨),呵呵呵~~~~~~
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